Re: [情報] 9.1 將內建 Raider.IO M+系統
※ 引述《stepnight (桃卡武康)》之銘言:
: https://reurl.cc/YWoaOL
: 普天同慶,暴雪內建進去了
: 終於不用老更新這UI了
我還以為是出一個官方的計分系統,結果就是直接導入Io分數....
綜合暴雪前幾次的動作看起來,我總覺得這是也是電競準備之一,搞不好懶得寫天梯匹配系統就乾脆直接跟io合作,一個成功外包也是蠻省錢的
一個不扣分的天梯系統,只要刷一次上去就永遠在上面,彼界跟迷霧落差這麼大的副本,在分數上卻沒有做出區隔
裝等210打15層跟裝等220打15層的分數是一樣的,被躺上去的人也是一樣的
結果就是看分數不如看PR,以我中段班水平,一個月前大概要組1500的,現在要組1700的中高層朋友標準也是從1800提到2100
反正不管分數如何,就是只組該職業榜前五十名就對了(??)
這樣一想,io有做顏色分級,也是一種委婉的牌位區分啦 (敢不敢分色再明顯一點!!!)
但我還是蠻失望的,我以為從七版等到現在可以等到一個更完善的天梯匹配系統
連天梯都要外包還想搞電競啊!!!
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你的中段班是1500分? 鑰匙王才1294分
要把裝等加入評分,這本身也很弔詭吧
那這樣看裝等就好了幹嘛看分數
也有人、職業就是能用210打的比路邊220屌
也能理解成220爛到輸210
我自己經驗是靠裝等輾壓的人,在技能理解上會比較無腦,一不小心就會大翻車
新系統是官方自己做的 只是有通知RIO他們要做這個
而且計分方式會很類似RIO這樣而已
"they have designed theirs in a very similar way"
喔喔自己弄 那希望我在意的點都可以被照顧到...
原來1500才中段 我休閒玩家拿個1450也剛好而已
而且至少以我來說看IO最有用的點是看該副本最高經驗
有沒有需要抹平副本間的難度差異說實話不是很重要
想了想你糾結的點,比較像是因為同隊同場同樣分數
這也比較沒辦法啊,WCL用這麼久了
也只能繼續用Hps、Dps單純這兩樣去排PR
要說完善也沒有比較完善到哪去
團本做事仔就是活該打的比同職業不做事低
而M+也是光補都能分出各種功能性傷害、灌注、奶爆
要比單職業的話,帶不帶火法的隊伍其餘兩DD
最後總結傷害也是可以差很多的
更遑論各種詞綴、暴君、小怪周要不要各自計算
還是像現在這種計算方式就好了
還是會組到高分雷,反正預組打久了
也就知道誰不能組顆顆
天梯匹配想太多了 高分的一定組不到人
另外想問預組想組人提到2100標準
得組多久啊?打打現在幾分了呀
1660現在,沒想到大家反彈這麼大@@ 我只是單純覺得自己不配自稱高段而已.... 2100大概要組半小時,可是只有熱門時段組的起來,白天是沒辦法組 報名的人也是看隊長分數,其實沒那麼難組
全台服2100以上的坦只有31個 一定要有親友團才能打啦
對,通常是親友4等1預組
而且2100分裡面 戰坦界只有一個 還真的2100預組勒
你要要求這麼高就自己承擔組隊時間囉
鑰匙王達成率11%最低1300分 然後中段水平是1500?
我覺得要先把沒打算打鑰匙王的人篩掉吧 我們公會有個新手DH從10層打灰到15+1,很認真打,一個月不到就跳成就了,而且裝等沒有差太多 可能是同溫層太厚...我一直覺得只要裝等超過216,打15+1不難 (橘裝235+英雄213畢業+220保底拿幾週,216不難吧)
分數這種東西簡單明瞭就夠了,導入一堆參數只是變成
吵權重分配,讓問題更複雜而已。
原po放心,就算納入各種變數你還是會有其他意見的
像是這個詞綴權重該如何如何,碰到暴君又該如何如何
XDDDD
搞到最後你還是不會滿意的
請問怎麼看鑰石王達成率?
我也想知道,因為身邊朋友幾乎都拿到了
普遍企業只要求大學畢業就夠了,你要深入去要求專科、畢業
專題作品,就自己多花時間調查吧
有道理
這中段真中段 呵
stepnight我很贊同你說的,但一定會有人嘴你團本你是DD
就以DD優先呀!就像團本尾王大家層數高要停手等王噴人
,你停手DPS下降,到下面坦拉不好滅了,就會有人靠北你
王本體傷害怎麼OOXX,現在的氛圍就是這樣,我只能說你
想打就只能忍耐…
所以像現在這樣評分就挺好的了!
你現在說出來可能又有人靠北你先打高再打雜了。那種衝
高分的跟打過就好的,可能就差在這裡吧
那種應該是雲玩家要不休閒玩家吧,怎可能沒人打雜
2100+部落不到80聯盟不到100,人可沒你想像的多
暴雪遊戲配對機制每一個都是笑話啊 經典就暴雪英霸
1542還是紫色的 == 台服太不爭氣 ==
1500不算中段喔...這種東西不就跟積分一樣會隨時間變
動的 都4個多月了1500說中段該偷笑了吧
io沒一千五都是新手 ptt年薪三百萬起跳
你的要求真高
往前翻好幾篇一堆人裝等不到200就在打M14了
1500算剛出新手村的水準吧
是說哪一段寫直接導入io分數
好多人對於io分數認知有問題阿,台服不分陣營1500分是排
2940名,這能說是中段嗎?就算扣掉沒有鑰石王的角色好了
1293.5分是9721名好像還是沒辦法說1500分只是中段吧
這什麼奇怪的邏輯,誰管你裝等多少技術多厲害= =
我們只在意你能刷出的數字阿,你用190打M14能通關好棒,但
220能M15+我幹嘛要組M14+的?
中段班是1500分???
io只是其中一個履歷,能用190打m14也是一種履歷,你沒
辦法要公司把履歷都細看,你不用批判那些不組你的公司
,你應該要自豪那些公司不組你是他們的損失。
還有WCL尾王可以直接設定只看p2+p3的傷害。
如果RL拿著你p1打低嗆你,是你的福氣,因為你可以提早
離開這個RL,他不配擁有你這等人才。
我222裝等坦都能17全通,18*1了
再流失多一點人口不玩就可以是中段班了
1500是中段..只能說ptt太強惹 一個半月前打到吐也才堪破1600
後來整團普遍覺得太惡意不想玩 也差不多時間afk 結果一個多
月後1500已經是爛大街了www 強者果然是禁得起考驗的 服了
因為有nerf好幾個了吧?
一直有在玩的,現在基本都有220了吧,加上副本各種砍和
路線打法越高效
17.18層真也不是太難了
正常吧 因為玩的厲害的人大多數只會覺得我可以為什麼你
不行,不會考慮到有些人就是會玩的爛
各種千奇百怪的言論就這樣出來的
後來翻了一下自己 原來一兩個月前才快摸到1600的邊而已XDD
太看得起自己惹 這裡高手果然很多
我有朋友真的爛,wcl都是灰的那種,也都1600了,就因為
他226裝等,在爛也還夠應付17左右了
玩的爛就別打吧 隔壁最友善的狒狒14 最高難度也是會去稽
查你的傷害 而且裝ui還是官方禁止的 呵呵
偷偷摸摸稽查再請出團 被踢出去的也不會反檢舉 太友善惹
我覺得現在所謂的「爛」有點奇怪 也不是只有板上 國外也有
就是前10.20%的人覺得無法跟我一樣就是爛 但一般認知應該是
後10.20%的才能叫爛吧 都過中位數了還被人劃在爛裡面 這種不
吵起來才奇怪www
之前組到一個22X增薩 結果打瘟疫14還15瘋狂暴斃 看了一下
才發現都是pvp1800撐起來的
那種對我來講...就是爛
我覺得wcl全灰就是爛,相信大祕也不會好到哪去
基本上瘋狂吃招掛掉的和dps打不出來的就是爛 我自己大概
有一半符合 只好靠野團大腿
我是只裝io就是惹 反正這版沒有什麼打團的誘因
這種瘋狂吃招dps 打不出來的卻有1500.1600的其實還不少
這不是碟打打嗎 靠親友上去的說1500中段班真好意思耶
剛翻了一下戰士 1389位 只有47個大於1500分。
沒有直接導入 他是說跟io的人合作 但是沒說直接抄
扣分系統不可能好嗎? 想扣分請先出單排 沒有單排還想
扣分 那你只會讓孤狼玩家更難進組而已
至於不同本分數加一樣 我同意 是希望暴雪做一個評分
系統 是可以清楚看出你那個本的經驗 而不是堆總分
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[情報] M+評分系統更新:更多申請人的資訊版本:現行 情報來源:WOWHEAD 情報網址: 情報翻譯:77
[情報] 9.1 將內建 類 Raider.IO M+評分系統普天同慶,暴雪內建進去了 終於不用老更新這UI了 改一下標題,暴雪是要自己做Der~~~ --66
Re: [閒聊] 為什麽不喜歡M+的人這麼多?好奇怪啊 所以你為了裝備還是會打囉? 啊裝等提升了要幹嘛? : 台服有在打高層的都沒幾個,本來就是少數抖M才喜歡的玩法 : 最初7版的M+是進去爽的 Are you sure 'bout dat = .=a64
Re: [閒聊] 5個月人口流失47%.......話說推文有沒有實際看過影片說啥 不是批評推文 只是單純好奇 真的有人把影片看完了嗎 因為有點臭長 我也只是隨便看兩下 影片主要的想法就是 現在的WOW跟休閒玩家脫勾 而休閒玩家幾乎佔WOW玩家的全部29
Re: [閒聊] 5個月人口流失47%.......看到Raider IO的部分有感。 個人玩美服,從開服到現在真心覺得這遊戲現在玩起來越來越不像遊戲, 反而越來越像現實跟工作... 1. 畢業科系決定你的人生是否順遂 寶箱系統注定要你每週慢慢等裝等上來X
[閒聊] raiderio是不是該把分數這欄刪掉PVE有一個分數是一件很白癡的事情 因為你不會掉分 然後你又不是有一個系統自動匹配 你要花很大力氣去找隊友 再加上分數是一堆副本的集合 還有詞墜的差異 你可能根本沒有鑰匙 或是因為別的要素壓縮你遊戲的時間 所以分數其實很難真實的反應個人的情況21
[閒聊] 現在大米層數的計算好像變了打了個副本 強悍14 暴君12 有251分 現在這個標準可以拿坐騎了吧 以前是15左右 才能這分數20
[問題] M+坦克請教..如題~ 小弟是夜雷龍幾乎沒什麼人的聯盟 最近看到傳奇虹膜真的有夠帥 很想搞一個來用 本身是主打DD的狂怒戰偶爾也會坦14
Re: [閒聊] 現在大秘生態又到了慣例的休閒玩家跟高玩之戰嗎。 我自己不是休閒玩家,但也不是20+高玩, 沒有打傳奇難度團本。 就是個中規中矩的普通玩家。 我覺得前面討論好像很多都建立在從開版玩到現在的前提。4
Re: [情報] 勇氣升級的裝等非上限為帳號共享其實我覺得沒什麼差 勇氣點數本來就有上限 所以都是拿來提升bis 所以要馬你就是本尊要前幾週狂刷bis先提升裝等 不然就是分身要把裝等提升到可以用