Re: [閒聊] 為什麽不喜歡M+的人這麼多?
※ 引述《sssyoyo (柚子)》之銘言:
: 因為不好玩阿
: 設想M+把裝備獎勵拔掉你還會去打嗎?
好奇怪啊 所以你為了裝備還是會打囉?
啊裝等提升了要幹嘛?
: 台服有在打高層的都沒幾個,本來就是少數抖M才喜歡的玩法
: 最初7版的M+是進去爽的
Are you sure 'bout dat = .=a
: 小怪技能少、路線相對自由、AOE無上限、不限制換裝備
: 很少有職業限制,因為隨便組人幾乎都能爽打,多的是4等1鑰匙寶寶馬上開車的隊伍
: 眾星之廷,各種道具互動,潛伏找惡魔,劇情/場景/遊戲體驗極佳
: 艾薩拉,地精螃蟹分頭行動拉一大波集合A爆
: 鬼船,進場衝BOSS連著小怪AAA,之後衝甲板繼續AAA,一路AAA
: 英靈殿大廳、地道的蜘蛛跟殭屍、玄鴨堡走廊、卡下劇場鬼魂...
: 隨便回想都是滿滿的爽點
: 到了8、9版的大秘除了給裝備,爽點稀缺,剩下的只有濃濃的作業感
雖然我是玩美服 但我想我們玩的是同一款遊戲 體驗應該不會差太多
------------
我認為M+就是給想要挑戰的玩家一個玩法而已
先說說M+是哪邊好玩吧
從組織隊伍 到路線 到執行
這些只要你是打自己的key都能玩到
哪些關卡有哪些職業會比較好打 你自己決定要組誰
越後面的層數就要良好的團隊溝通才能夠突破的
結果你今天打開遊戲 路上找滿人就想要直接開幹
沒有語音 沒有計畫 野團本來就有極限
只是這個極限隨著大家裝等提升所以不斷往上提
所以從剛開始你只要求10保底 到後面15保底
你的裝等不斷的提升
然而你的技術跟遊戲理解一直在那裡
你感覺好像只要你裝等上去 就可以一直推上去
可惜實際上M+就不是要給你這樣無腦玩的
沒有溝通沒有安排 就會很困難
而這些難度都是沒有辦法靠裝等去彌補的
然後你好不容易終於運氣好 遇到一個伺服器前五的DHT車隊
開場嗜血拉怪
結果打完空車 你上來抱怨M+好無聊
很努力了裝等又沒提升
下次排M+的時候 想一下自己到底為了那個裝備幹嘛
你的ilvl有沒有至少在那個地方的前40%
這些塑形你打其他難度也都有
唯一不同的就是比較高的裝等
提高裝等不就是為了打更高的層數嗎?
一個ilvl246結果打了個同裝等的9% 我就問你下次會不會組他
我不否認M+在獎勵這部分真的很差
給個靈魄跟沒有一樣
空車也很幹
但是如果你認為裝等就是你唯一的回饋 而你認為這跟你的努力無法對等
你應該選擇不要玩M+
既然都選擇要玩M+
或許你可以研究一下warcraft logs
就算沒拿到裝備好了
從灰灰綠綠到把把藍紫
你發現自己變得比以前更強就好了
打M+不就是為了這個嗎?
我可以理解別人說M+不好玩 限時間 打一樣的副本 了無新意
這些我都同意
但是那些會抱怨職業歧視 沒人要組你芭拉芭拉
我合理的懷疑是你根本不瞭解M+的玩法
你必需明白 別人不組你只是剛好你的職業不在別人的game plan裡面罷了
明明你也有key 怎麼不自己寫計畫 排路線 打開語音 交個朋友
說穿了你就是想趕快提升裝等而已
那我建議你直接放棄M+去做你喜歡的內容吧
刷刷坐騎 外觀 或是解解成就
提升裝等的意義就只有幫助你挑戰更困難的內容而已
不喜歡挑戰真的沒必要逼自己去打M+
然後還時不時上打開wow板 説自己有多討厭M+
--
裝備永遠都會是魔獸世界第一驅動力= =
這麼剛好別人的game plan都是坦要dh 補要梵希爾聖 dd要
鳥法獵取二後 不要貓生存
還看不出職業的問題嗎?不管你對自己職業有多投入 你有
多強 這些數據上的某些職業特別特別強已經影響了整個市
場。我敢說以前也沒有平衡 但鮮少會出現每個職能都有輾
壓其他同職能的專精出現 最多只是強一點點
攏統的說 就是百花齊放。但現在就是挑某些職業 你的副本
難度會大幅下降(尤其是鳥)那人類的惰性怎麼會放過這塊
?
作業感豪重 但是裝備真香 WOW雖不敢說全部但幾乎都是那
邊有裝那邊跑而已 不管大祕還是pvp 然後開幹為什麼要逼
我打m+為什麼逼我打pvp 換個受詞填罷了
那天戰寵會給259裝備 恐怕就是暴雪歧視 戰寵平衡糞設計
說到這個,因為PVP平衡,導致PVE好幾次被砍,這感覺真的很差
。
上面那個ex99就最好例子啊,自己歧視然後說遊戲不平衡
,修改平衡有什麼用
文中 都默認開車坦是DH了 還說沒歧視?
要那個裝備幹嘛?為了打團本拓荒啊
為了衝擊wcl曬一波吧
你打個m15什麼坦補都可以呀 哪來這麼多紅土補騎...
其實常遇到的都是補D跟補牧
補騎補薩 打團才比較會看到,補僧 這職業本來就最邊緣了
ex的發言一臉就是沒打裕祖M15 M15誰在管坦補要啥
哪有每個M15都在說"抱歉我要DH/熊坦 我要紅土騎"
這系列下來 引出一堆為噴而噴 為抱怨而抱怨的人
坦克最常遇到的是防騎DH熊, 然後是戰士DK,坦僧邊緣稀有
而且在那邊安排路線要組誰什麼的,那是你的遊戲樂趣,但我
只能說絕大部分的wow玩家並不覺得那樣有趣,就像很多人不
想當RL一樣
你真的要找DH+紅土補騎 組整個晚上都還不一定會有喔
整天人云亦云紅土騎,台服哪有那麼多強的紅土騎,打個15低
保操人家24、25的心,我打21、22預組,dps不到1k的神牧還不
是打完限了;一堆看人家打高層紅土騎很屌的樣子就整天想,
也不看看那個層數跟你有沒有關係XD
先不說坦補 會開英勇的dps 預組真的比較好進 一整排缺dd
都是要英勇/嗜血
而且如果要談論高層meta,那坦克又怎麼會拿DH出來講,現在
都s2了還DH
我只想曬一下我朋友是illidan第五的DHT 不是什麼預設DHT 只是剛好把自己經驗打上來而已
S2不是熊跟DK嗎
你沒看預組嗎? 就拿聖騎來說 越低層越看不出他的價值
但當高層整天喊要某某職業(泛指16以上)底下的也會受影
響 即使他並不懂為什麼人家要挑這個職業 也開始喊要某某
職業 這遊戲的人就是這麼奇怪 很多人不想自己研究 就只
是抄作業跟著喊。也許你會說那就別跟他開的 但那就像傳
染病 越傳越多
我不知道你看的裕祖是哪裡的裕祖 聯盟的裕祖 M15(含)
以下 平均10團 低於1團要求坦補一定要啥啥職業
頂多要求可以開英勇的薩滿
我預組打15-19 也就遇過一兩次紅土補騎...
我是不知道吼 部落的裕祖是不是跟聯盟裕祖完全不一樣
也不要說我出張嘴 我可以今晚去截聯盟的裕祖 看是不是
大部分團都在要求坦DH/熊 補紅土騎
補騎配紅土 本來就很稀有 你怎麼可能這樣等
然後別挑什麼現在某某職業比較強的毛病 我是不會刻意研
究這個 只是預組每天在刷 自然就會記住大家要什麼職業
所以update後我當然不知道誰崛起誰下去。我只是要指出問
題 不是要跟你談論職業細節 要每篇打很詳細 你以為在打
法條喔
推
cblade: 不是 高層車隊在刷,跟大多寶底仔根本沒關係啊09/02 08:08
你可以忽略現實跟事實 跟到別人喊就以為全都要 真不簡單啊
坦補可能因為等不到人 有來就組 但dd預組就是pvp吧
組冷門或弱勢dd可能一樣能過 問題是旁邊就有強勢dd
我預組也看帶老闆掛一整天,也不表示剩下帶老闆團
你這種雲法 WOW版IO 應該有2500分
wow版io有2000可以幹嘛 選版主嗎
部落,每週10場預組路過,一樣都是來嗜血/遠程這種;會直接
挑明要某某專精的(而且也是比如暴君點名要單體強職業:敏
銳/奧法/血鳥,看本的:苦痛點名武戰)都是20+,其實20、21
也很少在點名通常是24以上出來掛著徵人;至於點名坦補的從
來沒遇過;這麼說啦,都打高層了,坦補還不固定,怎麼挑戰
高層,這個邏輯很容易明白可惜有人想不通XD
可以講話比較大聲
設想一下你是高層大屌,今天坦補不在,你出去掛預組找坦補
的可能性,跟少一個dd,出去找民間高手的可能性,哪個大?
不過上周開始是不是比較多相對高分在掛遇組了
當然可能是我體感錯誤
好強,每天看預組在刷就能感受到職業歧視
直接證實自己是雲M+玩家欸
如果你按申請就能馬上進組 你當然是沒什麼機會看啦
英勇遠程 就確實有進組優勢,鼓不改回來無解
M15以下要求特定專精的根本是少數好嗎
頂多就要求個英勇和盟約
M15以下要求的難道不是可以接受帶寶寶的人嗎
上上週的週任 就遇到帶寶寶的 說是拉來玩的 玩狂戰
我看了蠻感動得 拉的到人還玩戰士 只可惜箱的裝不夠好
戰士現在香香的吧 不好嘛
那個就傳教士之一 不過他說他雙棲就是了
保底很多組滿才會問,有沒有吸血,只是要打場次開格子,
快點組滿就開打了
刷場次的不會要求某種坦 通常有坦補就出發了 頂多看分數
在那邊掛預組掛二十分鐘 出發的人大密都打完一半了
找特定誓盟的還比較多
對啊,如你說的,那就不要玩啊,所以人數跌成這樣啦
目前大部隊裝等大概18+是個分隔線吧
18以下看分數不要太鳥隨便組打+
18以上各種挑盟約職業
S2美服每週10場以上預組打到現在2200分,真的擺明挑職
業的真的很少,頂多要求盟約,還有人密語我是不是汎希
爾(術士都法夜),也有碰過16層血紅加不進去,上面另
一組17血紅一點就進組,真的就只是各隊考量不一樣而已
說起來9版大秘比78版還糞的就是盟約系統
盟約的問題是轉盟約要重來…還有那個靈印能量,9.1.5
這些都沒了看會不會好點
轉盟約搞死人
看ex990提的職業例子就知道其實他沒有很暸解m+的職業需
求
妳進不去真的是妳爛 拜託 上一版1100分
邊緣人2300敏銳賊表示20層以下歧視根本沒這麼誇張好嗎?
假如真的覺得被歧視是不會搞好人際關係認識些大腿抱嗎
? 玩個遊戲這麼不開心一直抱怨乾脆別玩
ex99講的太誇張,不過本人打10-12確實職業歧視嚴重
10-12 @@
我上一版長草期是1400多分好嗎?
盜賊 組個隊組到快吐血 講的都是真實經歷
近戰dd難進組,增強會開嗜血也不好進,能進組都是靠
裝等壓的,同裝等別的職業打m10時我再打8,打15時我
打12,遊戲人越少時情況越嚴重
近戰原罪,幫近戰QQ
這倒是真的 我分身重新開始爬時10~14最難進 反而後來
分數上去後穩定打15
或許高端有認真準備io分數夠高的沒這種情況,但70%中
階玩家沒能力打m15,又想玩看看m10時,9.0版職業歧視
太重到quit,也沒遇到高端說m15以下不是都帶寶寶隨便
打就好了,pro玩家退坑的少,中底層退超多才是這遊戲
看起來快掛的原因吧
既然你是回我的,我覺得還是能打消你一些疑問
首先你問裝等要幹嘛,我裝等只是為了打團,但早已全通了
,低保我都懶得打。
二、啥運氣好遇到伺服器前五的DHT車隊云云,這個在我根本
不用運氣好,好友列表多的是伺服器第一甚至allstar世界第
一,我自己都能坦也能發車。
三、WCL有人看M+的分嗎?
四、最後你又繞回裝等或被職業歧視排擠啥的,這麼說吧,
我裝等253台服首殺10M畢業名人堂紅土騎,你覺得我是會遇
到歧視還是技術有問題不瞭解M+的玩法?
講半天,你的論點在我這是完全不匹配的。我單純覺得現在
的M+很爛不好玩、不值得那些時間而已,5人小隊模式多的是
其他有趣的遊戲
同意 遊戲覺得不好玩就換一款
覺得沒歧視的他媽自己去練隻懲戒在來說沒歧視的幹話ok?
剛好練了沒被歧視的強勢職業在那說好進沒歧視真是笑死
人
設計師本來就有義務讓玩家有好體驗 結果現在一堆爛平衡
搞的只有部分強勢玩家在那爽 多數玩家幹的要死
你拿懲戒 對照組應該是戰士 戰士相對也沒有很好近
2個都有坦克可以玩
現在上面那個人開團為了球穩不會先抓法鳥的?其他dd都
只能搶剩下那位這樣歧視還不嚴重?
DK表示:我們是鎧甲三兄…
現在不是鬼鳥逐漸大於法鳥嗎 還是我們版本不一樣?
平衡設計失敗 你說不會去玩別的職業? 幹那設計這些失
敗職業出來幹嘛?懲罰玩家出生沒抽到好簽嗎?
法師(嗜血)鳥(戰復)
自己想想你開組敢每次都不組有這兩個功能的dd在來哭說
沒歧視ok?
我還真的敢不組阿(笑 英勇又沒有一定要法師
戰復只是增加容錯率 那從根本點不要死人就好
我組術士加獵人代體也可以啊
純噓職業歧視不誇張
隨便翻一場 https://imgur.com/3WRZRWC 補D 元薩
所以沒這些功能的dd就是被歧視難進組啊 邏輯問題很難懂
?
薩滿嗜血補d戰復 你當空氣??
本來開團就可以自己開 自己挑人 覺得被歧視自己開團
你說英勇就算 這個我同意 戰副本來就不是必要
沒戰副的場隨便翻都一堆 講的好像戰副在保底多重要
反駁的論點有點糟 我們鹹魚團就是要裝等 技術提升附帶
品 裝等高了打更高的保底 組隊誰上組誰玩得開心就好
戰復我覺得還好 還有工程可以擋著用 而且這季有石結界
讓暴斃機率大幅降低
戰復確實還好,英勇體感就高了,鼓太廢了
不是欸,沒戰副沒嗜血的職業才是大多數吧,dk:我也有戰副
你們倒是組我啊
前面才有個要紅土聖的,現在來個戰復英勇,加個DH坦,沒
組到都不能打了QQ
遠程vs近戰還沒加入戰場呢XD
最近才想說要把DK練起來 但觀察了一下 野團好像不太喜歡組DK
連朋友開組都會說再等看看 真的很勸退
紅土的擦屁股能力非常差 保底還在跟風組很白痴
DK還好吧 我看穢邪表現不錯 冰疑似有慢慢站起來
而且DK可以戰副 某些副本可以抓怪 沒到不堪
只是我DK傷害玩得跟狗屎一樣 可憐那
我自己評估也是應該還不錯 但環境風氣和一般普遍認知很難直
接扭轉吧 這隻練起來應該沒親友團了 都快走光lol
之前大密評價那邊 邪DK AE給很高
我打了60場還真的沒幾場有組鳥D還是一樣限時,我也看
過懲戒掛21層鑰匙的,不要自己歧視就說人家歧視,也不
要一分鐘進不了組就開始哭被歧視
中肯的話語 都不重聽 那些抱怨的永遠只會抱怨 , 推原po
台服能碰到職業天花板的人屈指可數,所謂歧視都是半瓶水的
人搞出來的
報怨仔應該是dk啦 dd戰士從9.05了就猛到現在了9.1雙天賦d
d都猛 dk綠盾在沒傲慢後功能大降 9.1又一堆法夜dh跟風僧
搶近戰缺 除了震地周普便還是組兩遠一近多
原po說的很好啊,不懂突然說我首殺我朋友很強的意義
在哪裡..
吹爆的血鳥,實際上打預組這種路線/打法全看坦克心情的發揮
極其有限;跟紅土騎一樣都是車隊限定職
不過戰士16/17層傷害沒個9k+我是寧願組旁邊的風僧或賊甚
至三遠程 主要還是要提高容錯率變好打
沒朋友還是防騎好玩 濺血跟團本三王盾有就很好玩
我轉完吸血鳥打m0刷名望打輸209裝的吸血冰法我就毀悔轉了
抓不道到節奏還有預組碰到暴君周只趕拉兩波的坦超無言
2f就一定要提貓生存,怎麼不看看這版除了常見的法鳥獵
賊僧術也是打的飛起,法師甚至三系都有人玩
戰士也是近年來超強的版本
對了千萬不要說什麼低層什麼職業都可以打,我可以跟你說這些
職業22+我都有看過都很不錯
當然我同意鳥D風僧這種是規格外超S的職業,但這版大秘已經
算是百花齊放了
所以上面的職業勝利組願意放棄那些優勢職業去組同分同
裝等的懲戒dk或賊???
m10以下湊滿就打,10-14不挑坦補但很挑dd喔,就一群
沒能力打高但又想試看看的,熟副本跟王,小兵略懂的
野團會希望能湊到組合好的dd碾過去,反正dd多如狗
兩邊一直在講不同的東西,不是說全隊歧視職業不能打
都不願意優先組就是歧視啊(笑 就像黑人笑話一樣 我最
討厭兩種人 種族歧視的人跟黑人
而是預組就比較不喜歡組被歧視職業,一直扯別的幹麻
整天說很平衡沒歧視然後dd又優先優勢組??
舉賊很可笑 有賊我會組阿
至於近戰DD 你傷害打得出來我就組
實際上裕祖我看到最多的近戰是戰士=DH>賊>聖+貓>薩
生存只看過一次
推這篇 我自己開key從來沒在特別挑職業 還不是打到18去了
我以為預組不喜歡組某某職就是廣義上的歧視 難不成還要當面
幹說這職業真的有夠廢又沒用嗎?
不喜歡組理由不是千百種? 我不喜歡組賊DH以外的近戰
是我每次給其他職業機會 打得都很低 怪我了?
我最討厭那些在預組歧視職業的人跟那個來報名的增強薩
喊別人歧視8成自己開組也是挑東挑西 可憐哪
就是眼高手低阿
不組你就歧視,太玻璃了吧
我最討厭職業歧視的人跟那個來報名的術士
魔獸玩到現在,被歧視到數不清了
我申請就要組我,不組就是歧視,喔太慢按邀請也是歧視
哦!
說真的啦,美服獵人真的超多,預組申請一整排一堆180
0~1900的,難道要全部邀請嗎,不邀請獵人就被歧視了
嗎
每個概念無限上綱後都會變得很荒謬 之前希望M+設計人性化點
就被講成希望點擊就送 現在又再來一次 真的很有趣www
就只會酸人家抱怨的只會抱怨又不願意認真看待反方的
意見 願意上wow版參與討論代表覺得這遊戲有改進空間
能更好 從簡單的說 為何不能在5m把嗜血下放讓你組隊
不必硬卡一個嗜血位?
今天會抱怨就代表他在遊戲體驗一下中遇到了某些不快
然後你們的論點就是誰叫你沒親友 誰叫你要玩這東西
誰叫你不怎樣怎樣 我覺得這個不是能夠解決問題的討論
方式吧?
我建議你跟BZ說 還是我們有辦法把嗜血下放給全部人
不能嘛 所以在這環境下你不改變還想幹嘛?
你講的就對,但遊戲他就設計成這樣,剩下團本跟M+,不喜
歡這種模式真的沒啥好玩的,早就去玩FF14了
不是欸,反對方當然可以提意見,可是沒道理要照單全收
啊,大家合理檢視各方意見這不對嗎?
你還在期待BZ能做出什麼大變動跟開創新世代的遊戲性就是
不可能的事情了,就算9.1.5那堆看似還行的變動,也就是5
5變成60分而已
那些本來9.0就該做的了
如果反對方一週只排一次預組,進不了隊伍就上來說遊戲
爛無聊被歧視,這能算是有建設的反對方意見嗎?
BZ搞爛自己的遊戲,這也不是第一款,隔壁也差不多慘
遊戲設計有問題該改進,跟玩家個性不適合這遊戲兩碼子
事情,我不喜歡手遊我也不會說他爛
我說誰歧視?歧視不是我說的啊…
沒事,手機格式跑掉了
本來就很簡單的問題 這設計就是對某些職業專精不好
結果提出來得到的回應是你自己當隊長 跟不爽不要玩?
所謂的不好簡單說就是倒數幾名,你不管怎麼改都會有最
後一名的存在。
換遊戲玩是真,要就玩大家都一樣,不然就是毫無競爭的
遊戲,就算是單機你要破最高難度,也會因為特色問題造
成難度差異。
這你再給BZ 20年,他也平衡不了
不只bz,你看各種競技遊戲有平衡過嗎?
很簡單的方法就是降低門檻 改成裝備消耗有齊全就ok
降低多少才是合理?是不是那天連M團本都要點集就送?
bz以後不能創造給頂端玩家福利,只能創造大家通通都有
的東西?
實際上M15 225-230就能打過,但你現實 只會組更高裝等的
去打
這篇也就是包裝好一點的只想一鍵滿裝跟不爽不要玩而已
然後刷刷坐騎外觀就是被團本M+淘汰的人做的事?
wow就是團本起家,到現在也是,如果放棄這種競爭,,變
成人人都有就真的死去了。
想要在遊戲內釣魚或打麻將就只能換遊戲。
M15第一周真的是連預組都隨便打,之後難度越來越高,笑死
設計問題明明很好平衡 有特異功能的職業直接少沒任何功
能的職業15%+傷害還是有人要 但現在很蠢的是爆雪邏輯反
過來設計 有特異功能傷害又能贏沒能力的職業15%+ 直接
把野團歧視放更大
野團今天都不認識 當然選普遍傷害高有又異能的職業 都
沒有的職業自然每周被拒絕到沒力只能afk
這種一率推薦自己組
你確定有特異功能 卻少15%傷害真的有人要?
更多的是 因為有15%傷害 所以他的技能就變特異功能
你沒這15%傷害你有什麼特異功能都沒用的好嗎
真的差15%傷害那就是變成寧可不要這個特異功能
傷害=特異功能
這才是真的有玩的人
增強薩:組我辣 有英勇耶
功能機制都是虎爛,傷害數字才是真的,這不是必考題嗎
風僧有什麼特異功能?融怪的特異功能?
傷害就是你的超能力
你看汎希爾補聖不就是因為攻防一體
笑死game plan
這樣這世界哪有歧視,反正永遠就是剛好不在人家計畫
中,魔獸這麼失衡的職業強度,還能講幹話真的很不簡
單
今天爛職業能進去躺好了,人家同裝等毀天滅地你在旁
邊抓癢,玩了會爽嗎?今天坦克職業特別脆、補師職業
特別廢,隊友腿夠粗還是過了,但玩起來會爽嗎?M15不
限,那一路混上去以後呢?沒人要AFK嗎?那前面打M15
的意義在哪?這是遊戲不是工作,整天要玩家自我檢討
到底是怎樣
同意樓上M大!!
9
誰說努力不會有收穫 運氣是可以靠努力疊上去的 基本上傳奇一隻王掉四件裝備 只要打5次就會掉一件裝備 合理吧4X
這版我沒玩 是不知道這版問題在哪 不過以以往的經驗來看 總歸一句話就很簡單 不患寡而患不均 九版沒火法元素薩鳥德直接就是比別人難過關35
部分恕刪 RAID跟M+現在比較有問題的是Loot太RNG了 RAID是一周一次 打完王RNG一次(有沒有掉裝) 有掉裝再RNG一次(那一件?部位?)65
這個問題很簡單 簡單一句就是D3裡面自己說的 痛苦太多,收穫太少 要把M+打造成挑戰自己的極限 那對玩家來說 獎勵收穫就是最大的吸引力 來看目前9版M+給什麼?25
其實真的覺得 可以學學gw2,滿等時可以直接去拍賣場用個大約wow的不到100g直接買完全套裝備 更頂級裝備只有比全套裝備多5%的屬性 不管你quit多久或多慢才加入的新人 你只要滿等隨時想搞一套裝備根本不是問題8
看到這PO文 真的蠻認同的 本人在7版的M+算是較投入的 衝層周一天可以打十幾個小時的 8版 9版因家務事要忙 基本上就是半Quit玩家 M+跟團本 就是青菜蘿蔔各有所好 不過對我來說 當時選擇打M+大於團本爆
答案很簡單 因為喜歡m+的都去打了,不會特地跑上來發文留言,所以你看到只剩不喜歡m+的人 我以前就有看到留言說玩wow版的人和玩wow的人不一樣 我那時都當版友在開玩笑 後來發現是真的是這樣,玩遊戲和玩遊戲討論區的是不同人,討論區充斥著大量已經afk16
原文吃光。 看到這麼多人在討論,讓我也來發表一下淺見吧。 本文估計會有一點篇幅。 直接破題結論吧 M+從推出到今時今日,我認為都有很明確的缺點及優點20
大家都在討論不喜歡,不如瞭解一下喜歡打的在想什麼。 1.拿到裝備的喜悅:舉凡劇場飾品、彼界飾品、武器、坐騎,雖然很短暫,但是出了裝備那一秒的爽感還是部分人打m的動力。 2.交朋友:打本是交朋友一個很方便的路徑,剛進來打個招呼分配一下技能「哇靠,我很少看過這摸強的___ 。」「你怎麼打這麼高?加你好友教教我」打完加個好友m+的口袋名單就有了。不過分越高越高冷...QQ 3.聊天:我有一個不打團的朋友,家庭關係無法打團,但是在線時間很長,還是有個打團的夢,所以我常常分享打團的雞毛蒜皮的事給他聽,他也很開心。還有個對岸的警察,也會分享抓了什麼壞人,或是什麼奇怪的政策。開開直播做作效果。 4.分數:分數高走路有風,常常有高分大老來我這邊扶貧,我一看到就會露出羨慕的眼神,還沒開打就先謝謝大佬。大佬dps各種碾壓,彷身邊有鬥氣環繞。(分高可能講話比較有份量?)52
老實講 與其說獎勵機制 我在認真打大密的兩個月以來,最不喜歡的事情就兩件。 1.限時機制+小怪完成度 2.隨機鑰匙 我是認真覺得限時機制超級討厭,常常為了趕時間都要把自己逼的好像是輸出循環打 錯一個地方就是罪該萬死,尤其我主要角色又是盜賊,每次只要一黑key就得把錄的影片
爆
Re: [閒聊] 現在大秘生態看完這篇 我只想說 你可以需要的是 一鍵掃蕩! 699元寶黃金禮包(內含3件213 與稀有226飾品!!!) 1299白金禮包(內含3件226隨機部位!!!) 這種服務吧 這版看過很多自稱休閒玩家 都在靠唄説 M+很難很難 裝備多難拿 甚麼裝等低沒人要組之類的屁話46
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家33
Re: [閒聊] WoW是不是真的涼了我個人的猜測, BZ一開始的定調大概把PVE玩家分成四種等級 隨團 普通 英雄 傳奇 秘境難度 M0~3 M4~6 M7~9 M10+ 我腦中的BZ大概是認為, 主要的玩家還是分布在M4~M9這個區間吧 現在誓盟套裝用農的全身196,武器也有18633
Re: [閒聊] 9.1大秘境職業觀測-DPS大米我覺得就兩種狀況:有車隊跟沒車隊。 如果有車隊,玩什麼角色都沒差, 好好磨合就好。 如果是獨狼玩家,真的唯一推薦遠程強勢角色。 我自己從9.0玩到現在,23
[問題] 純PVP小號的問題如題 本人休閒團本玩家 本尊H10 M1M2 便當打完 M+沒興趣衝高層 準備封印等9.117
Re: [閒聊] 如果拾取機制改這樣應該比較好吧不太同意zack的說法 頂層5% 底層5%應該也不會覺得好玩 就像上面幾篇那個頂尖公會的盜賊吧 花了很多心力 不是空 就是一堆沒用的裝 1.追趕機制14
[問題] 回鍋玩家一些問題回鍋大概兩個月了 目前裝等大概455左右 玩的是戰士 德魯伊 基本上都是坦補比較多 大秘境打到M9左右 想請問M10 難度跟M9會差很多嗎? 看了一下這賽季的大神影片好像是多了一個方尖要跟坦進去打怪的樣子 自己把key打上去 這裝等去坦或補打得動嗎?14
Re: [閒聊] 現在大秘生態又到了慣例的休閒玩家跟高玩之戰嗎。 我自己不是休閒玩家,但也不是20+高玩, 沒有打傳奇難度團本。 就是個中規中矩的普通玩家。 我覺得前面討論好像很多都建立在從開版玩到現在的前提。4
Re: [情報] 勇氣升級的裝等非上限為帳號共享其實我覺得沒什麼差 勇氣點數本來就有上限 所以都是拿來提升bis 所以要馬你就是本尊要前幾週狂刷bis先提升裝等 不然就是分身要把裝等提升到可以用1
[心得] 10.0 練等/舊內容掉落裝等(與賣店價)調整調整內容: 1.1-59對應裝等平滑化,由1-129跳到 1-183 (59等直逼9.0隨團副本等級) 2.重新整理賣店價與裝等係數(越輾壓越少,反之較多) 不過目前並不是所有非滿等內容的裝備都有正確提升 (包含事件王掉的裝都還是舊的裝等,應該會慢慢調整)