Re: [閒聊] 為什麽不喜歡M+的人這麼多?
: : 我一直覺得不想打就不要打,但常常會看到討論覺得M+很糟糕,身邊也有朋友很討厭M+
: : 但事實上M+難道不是大幅增加了許多玩家的上線時間嗎?
: 大家都在討論不喜歡,不如瞭解一下喜歡打的在想什麼。
: 1.拿到裝備的喜悅:舉凡劇場飾品、彼界飾品、武器、坐騎,雖然很短暫,但是出了裝備那一秒的爽感還是部分人打m的動力。
: 2.交朋友:打本是交朋友一個很方便的路徑,剛進來打個招呼分配一下技能「哇靠,我很少看過這摸強的___ 。」「你怎麼打這麼高?加你好友教教我」打完加個好友m+的口袋名單就有了。不過分越高越高冷...QQ
: 3.聊天:我有一個不打團的朋友,家庭關係無法打團,但是在線時間很長,還是有個打團的夢,所以我常常分享打團的雞毛蒜皮的事給他聽,他也很開心。還有個對岸的警察,也會分享抓了什麼壞人,或是什麼奇怪的政策。開開直播做作效果。
: 4.分數:分數高走路有風,常常有高分大老來我這邊扶貧,我一看到就會露出羨慕的眼神,還沒開打就先謝謝大佬。大佬dps各種碾壓,彷身邊有鬥氣環繞。(分高可能講話比較有份量?)
: 5.挑戰:其實看的25 26 27分的高手,他們都是想挑戰自己,成為台服最強、最高,留下一個名字,成功打加之後的那一句「終於,媽的有夠難打」就是最大的獎勵。
: 現在不喜歡打m+的人,再怎麼說應該還是不喜歡打,原因很多。更大部分的是沒有找到喜歡打m+的原因。
: 不如多分享你們為什麼喜歡打,讓他們也試試看,這樣就會有更多人打啦
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看到這PO文 真的蠻認同的
本人在7版的M+算是較投入的 衝層周一天可以打十幾個小時的
8版 9版因家務事要忙 基本上就是半Quit玩家
M+跟團本 就是青菜蘿蔔各有所好
不過對我來說 當時選擇打M+大於團本
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同樣是WOW的組隊挑戰
M+相對於團本 比較容易找到一起衝層志同道合的隊友 (找4個 VS 找19個)
人湊齊的時間也比團本彈性 常常群組說一下 下個整點就可以打了
且說不定打一兩個小時就可解散 忙自己的生活事
為了能夠持續+1 都會一直研究路線(MDT剛出) 打法 技能順序
因為大家都有心要衝層 只要稍微落後或沒法跟上的基本上都看得出來
之後要再組就要努力跟上
衝層時沒打過 沒關係 有其他把鑰匙續研究
真的打過了 就會很像樓主說的那一句「終於,媽的有夠難打 」+nerd scream
就是最大的獎勵
因為打不過或打過了都會互相交流一下 那時交不少朋友 也都蠻有趣的
當時部落還為了當時拚分打過第一隊聯盟 找最合適的隊伍組合跟詞綴來拚
想想也是很有趣的時光
〉
團本 因為我那時的團不是衝進度團
有時為了湊數 可能會找到根本沒準備的頂一下人數
導致一兩周根本沒進度 久了也是會感慨陪公子拓荒的情況
時間也是相對長(三至四小時)
在這邊 M+衝層對我這種上班族就真的彈性
裝備部分 就見仁見智了
畢竟七版有泰坦掉落機制 打久了裝等都會有一定水平
以上就是我對七版M+與團本的回憶了
結論就是開頭說的
就是青菜蘿蔔各有所好
沒喜歡M+也沒關係 找到一個好的團隊打團本拿M裝備也是很不錯的
玩遊戲就是玩喜歡的遊戲模式 才叫玩。
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推你的心態
推推
有人會不高興
以下會有人不高興
M+正面看待,要噴也是噴其他
推這篇,玩遊戲本來就是挑自己喜歡,適合的玩,wow的玩法很
多,如果真的找不到,不如放下玩別的遊戲,不用這麼痛苦,M+
只是多一個管道,不喜歡就別碰,不打少一件裝備?少一件裝備
會怎樣嗎?去玩自己有興趣的部分才是玩遊戲
大家都喜歡玩喜歡的模式沒錯 所以這版人口跑光也是很正
常的XD
pvp團本m+野外休閒派 沒一個能留的下人 真是厲害了bz
沒法留下人就是遊戲本身的問題呀 就看遊戲方有沒有放在心上要改 通常要有點話語權的做出大動作才有機會 所以max玩FF14沒幾天 WOW超多變動XDD
推一個 心態很棒!!
9
誰說努力不會有收穫 運氣是可以靠努力疊上去的 基本上傳奇一隻王掉四件裝備 只要打5次就會掉一件裝備 合理吧4X
這版我沒玩 是不知道這版問題在哪 不過以以往的經驗來看 總歸一句話就很簡單 不患寡而患不均 九版沒火法元素薩鳥德直接就是比別人難過關35
部分恕刪 RAID跟M+現在比較有問題的是Loot太RNG了 RAID是一周一次 打完王RNG一次(有沒有掉裝) 有掉裝再RNG一次(那一件?部位?)65
這個問題很簡單 簡單一句就是D3裡面自己說的 痛苦太多,收穫太少 要把M+打造成挑戰自己的極限 那對玩家來說 獎勵收穫就是最大的吸引力 來看目前9版M+給什麼?25
其實真的覺得 可以學學gw2,滿等時可以直接去拍賣場用個大約wow的不到100g直接買完全套裝備 更頂級裝備只有比全套裝備多5%的屬性 不管你quit多久或多慢才加入的新人 你只要滿等隨時想搞一套裝備根本不是問題66
好奇怪啊 所以你為了裝備還是會打囉? 啊裝等提升了要幹嘛? : 台服有在打高層的都沒幾個,本來就是少數抖M才喜歡的玩法 : 最初7版的M+是進去爽的 Are you sure 'bout dat = .=a爆
答案很簡單 因為喜歡m+的都去打了,不會特地跑上來發文留言,所以你看到只剩不喜歡m+的人 我以前就有看到留言說玩wow版的人和玩wow的人不一樣 我那時都當版友在開玩笑 後來發現是真的是這樣,玩遊戲和玩遊戲討論區的是不同人,討論區充斥著大量已經afk16
原文吃光。 看到這麼多人在討論,讓我也來發表一下淺見吧。 本文估計會有一點篇幅。 直接破題結論吧 M+從推出到今時今日,我認為都有很明確的缺點及優點20
大家都在討論不喜歡,不如瞭解一下喜歡打的在想什麼。 1.拿到裝備的喜悅:舉凡劇場飾品、彼界飾品、武器、坐騎,雖然很短暫,但是出了裝備那一秒的爽感還是部分人打m的動力。 2.交朋友:打本是交朋友一個很方便的路徑,剛進來打個招呼分配一下技能「哇靠,我很少看過這摸強的___ 。」「你怎麼打這麼高?加你好友教教我」打完加個好友m+的口袋名單就有了。不過分越高越高冷...QQ 3.聊天:我有一個不打團的朋友,家庭關係無法打團,但是在線時間很長,還是有個打團的夢,所以我常常分享打團的雞毛蒜皮的事給他聽,他也很開心。還有個對岸的警察,也會分享抓了什麼壞人,或是什麼奇怪的政策。開開直播做作效果。 4.分數:分數高走路有風,常常有高分大老來我這邊扶貧,我一看到就會露出羨慕的眼神,還沒開打就先謝謝大佬。大佬dps各種碾壓,彷身邊有鬥氣環繞。(分高可能講話比較有份量?)52
老實講 與其說獎勵機制 我在認真打大密的兩個月以來,最不喜歡的事情就兩件。 1.限時機制+小怪完成度 2.隨機鑰匙 我是認真覺得限時機制超級討厭,常常為了趕時間都要把自己逼的好像是輸出循環打 錯一個地方就是罪該萬死,尤其我主要角色又是盜賊,每次只要一黑key就得把錄的影片
爆
Re: [閒聊] 現在大秘生態看完這篇 我只想說 你可以需要的是 一鍵掃蕩! 699元寶黃金禮包(內含3件213 與稀有226飾品!!!) 1299白金禮包(內含3件226隨機部位!!!) 這種服務吧 這版看過很多自稱休閒玩家 都在靠唄説 M+很難很難 裝備多難拿 甚麼裝等低沒人要組之類的屁話爆
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?為什麼對新手的環境比較友善喔?我覺得主因還是因為官方有在管理遊戲風氣吧? 別看大家在遊戲外討論版罵豆芽,罵雷包罵的這麼爽 在遊戲裡面,你敢嘴看看,馬上就進去小黑屋 還有看過有些被關的案例是,用不好的口氣教不會玩的玩家怎麼打迴圈, 結果該玩家不舒服,直接舉報,那位口氣不好的玩家就被關了46
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家49
Re: [閒聊] 暴雪正為《暗影之境》準備大量改動= = : 如果能讓一個玩家玩一隻分身 無疑延長這個玩家的遊戲黏著度 : 但BZ卻捨本逐末 讓每個玩家只專注在一個角色身上 同時用隨機性增加畢業難度 : 讓玩家重複玩一個角色 快速的產生倦怠感 : 這就是在浪費WOW最大的遊戲資源!!42
[討論] 打過魔獸團本的人算多嗎?昨晚我哥重開魔獸想來看看 他的腳色在等級壓縮過後停留在48級 看到整個大改的魔獸 他隨便晃了晃 看了一下告示板 然後就默默把遊戲刪了 他從來沒打過團本 從燃燒的遠征開始入坑 到巫妖王之怒蝗蟲入侵後AFK36
Re: [問題] 請問FF14回鍋要多久才能跟上前端針對標題 先說重點,FF14不是競爭遊戲 在遊戲內其實不存在追上前端的必要與風氣 就我所知WOW的競爭要素比較大,你們可能挑錯遊戲 : 想問一下大家34
[討論][文超長] WOW 與 FF14 高難副本比較與心得最近 WOW 對 FF14 的討論突然又多了起來,手實在很癢所以不小心寫了超級一大 篇,閒閒有空的人可以看一下,也順便當作我玩這兩款遊戲的一個小總結。這篇主 要以我個人的經驗和記憶為主,當然很可能有不準確或是錯誤的地方,請多多包涵 並歡迎指正。 我魔獸玩了 13 年,FF14 玩了 1 年左右,另外我目前是純團本玩家,團本以外的25
Re: [閒聊] 9.1大秘境職業觀測-DPS其實撇除中國用語的部分 個人覺得有這種文章還不錯啦 不在乎的人本來就不會在乎 原po至少整理了個觀察結果出來讓在乎的人有個大概的概念做選擇 有人說原文充滿職業歧視5
Re: [問題] 請問FF14回鍋要多久才能跟上前端FF14 沒有大部隊/前排這種東西 你只要滿等,主線解完,去拍賣場把製作裝備買來穿上去 好,你裝備已經普通難度畢業了,整個遊戲的所有內容你都有了進場的資格 說回團本,這遊戲的團本(應該零式以上才算吧)你可以把它當做成就或獎盃之類的東西 整個遊戲群體大概有快一半是不打零式的吧