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Re: [新聞] 暴雪在過去三年中損失了29%的玩家群體

看板WOW標題Re: [新聞] 暴雪在過去三年中損失了29%的玩家群體作者
Abre
(Баба-яга)
時間推噓31 推:31 噓:0 →:53

※ 引述《mquare (爹卡路恰)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1WanrZ74 ]
: 作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat
: 標題: [新聞] 暴雪在過去三年中損失了29%的玩家群體
: 時間: Thu May 6 06:34:07 2021
: 暴雪在過去三年中損失了29%的玩家群體
: https://playgame.wiki/news/e8199edaf1
: 根據動視暴雪最新的財政業績,在過去三年裡,暴雪已經失去了約29%的玩家群體。
: masvelyop指出,暴雪在2018年一開始就擁有3800萬活躍玩家。截至2021年第一季度,這: 一數字已降至2700萬。
: 動視暴雪最近發布了其2021年的財務報表,涵蓋了公司的各個方面。雖然所有數據都很好: ,但暴雪的數據是最不引人注目的。與去年同期相比,該工作室的收益增長了7%,主要歸: 功於《爐石傳說》、《魔獸世界》懷舊服和《魔獸世界:暗影國度》。如果你想知道暴雪: 如何能從更少的玩家身上賺到更多的錢,那可能是因為COVID-19,它讓很多人在電子遊戲: 上投入了更多的時間和金錢。


說白了啦
搭配之前這個看
HALF of WoW Players Have QUIT!
https://www.youtube.com/watch?v=Ts6mGzrPYAU

講難聽點
暴雪根本不在意現在的遊戲好不好玩/內容豐富與否/是否跟以前一樣有許多巧思

暴雪現在只在意財報,再也不是以前那個為了內容完美可以一拖再拖的暴雪
既然人會AFK,那就要想辦法讓死忠玩家(那些沒法割捨的沉沒成本)繼續玩
而且還要讓他們不要太早農完,設立一個目標但幾乎無法達成
讓玩家一直花時間在裡面

看最早的大秘跟團本砍掉落、靈魄要花的時間成本、拔鳥哨、沒太大意義的爬塔.....
BZ的用意大家還不清楚嗎?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.92.147 (臺灣)
PTT 網址

Allen031505/06 16:47 是"動視"只在意財報 暴雪的人早就全跑光了

DEVIN92905/06 16:47為了對股東負責才是現實

pig840905/06 16:48爬塔沒意義,那乾脆傳說裝備點擊就送好了= =

mealoop05/06 16:49看看cod表現 就知道只是單純bz一堆白癡

rainveil05/06 16:49可是你提的都是SL的東西

玩家數斷崖式下跌應該就是九版開始的

pig840905/06 16:50哪個傳說裝備不是要付出時間才能拿到...我做了兩件橘久沒

pig840905/06 16:50去爬了

pig840905/06 16:50真要講不如說海島,每週為了神力還得打三場

DEVIN92905/06 16:52前期開出特質圈 後期開到精華洞就不用打了

DEVIN92905/06 16:53而且能量還有其他入手管道就是了 只是海島最快

d2486505/06 16:56二九之怒

GodMuii05/06 16:56堆的 好香 爽喔 掰掰

ZzERICzZ05/06 16:57玩家流失但財報上漲 484哪裡怪怪的!?

※ 編輯: Abre (111.240.92.147 臺灣), 05/06/2021 17:03:15

alan505/06 17:06老遊戲的都跑光 剩下COD有新血吧

s1129sss05/06 17:066789版全都在.0有斷崖式下跌

rainveil05/06 17:06wow都是隨著版本推進人數逐漸減少,版本初x.0回流人最多

rainveil05/06 17:07高峰之後,沒有在農PVE的就會離開,一堆人就會消失

luke7205/06 17:09不要每次都推給動視啦,難道Ion不是暴雪設計總監嗎

Binns05/06 17:10這樣說很奇怪但想不太到不在意財報的遊戲公司

luke7205/06 17:10好的決策都暴雪,不好的都動視喔。動視會管鳥哨嗎

Dedian05/06 17:21ion是魔獸世界遊戲總監...

xyyzzz05/06 17:44流失是正常的 重點是有沒有補進新血 大學生之類的

xyyzzz05/06 17:45要考那麼素食結果忽略wow本身打本就是個不好上手的地方

xyyzzz05/06 17:45尤其是坦補 結果搞一堆限時地域

ideallife05/06 18:49對比同期只成長了7% 動視暴雪裡的動視成長72% king 22

ideallife05/06 18:49% 年貨COD跟糖果就是厲害 等包季包半年的到期 暴雪要

ideallife05/06 18:49何去何從

b220276105/06 18:50經典版好玩嗎?

b220276105/06 18:52就算製作wow那群人在2021年才推出wow,保證也是被說成爛

b220276105/06 18:52遊戲。

ideallife05/06 18:54現在要拯救暴雪的唯一方法只有靠暴雪旗下的IP出手遊看

ideallife05/06 18:54能不能翻身了 不過元老好像都跑光了 翻了也沒什麼意思

ideallife05/06 18:54

b220276105/06 18:55以前是40個人搶2個裝備,平均20人搶一件,現在20人給3

b220276105/06 18:55件就哭天喊地。

b220276105/06 18:58現在一大堆遊戲要花的時間成本更多,靈魂不算農的了。

ideallife05/06 19:10對了 有些人可能誤會7%是指wow而已 是所有暴雪遊戲加

ideallife05/06 19:10起來看文章大概就是9.0 經典版 爐石在撐吧

OrzVSTO05/06 19:12我覺得暴雪這樣考慮財報無可厚非 是環境變了

FuNnYw05/06 19:34你先分清楚暴雪跟動視誰說了算在討論,而且暴雪全部加起來

FuNnYw05/06 19:35只有7%真的挺慘的...在集團話語權應該幾乎沒了

FuNnYw05/06 19:36都有COD可以給OW抄了 都可以搞到流失 也是挺妙的

jerrykuo051805/06 19:39不管啦 我家暴雪怎麼可能那麼壞 肯定是動視教壞他

jerrykuo051805/06 19:39

lpb05/06 20:56暴雪只有7%是真的很慘……

enchyi05/06 21:01BZ除了WoW之外都 (遠望 看看隔壁連CS:GO都要吃掉了

luke7205/06 21:31ok, Ion是魔獸總監不是暴雪總監。所以是動視搞走玩家的?

safy05/07 10:05動視的機會自然是比較大...因為財報最後是要對動視交代的

safy05/07 10:06當你拿不出成績單, 動視是直接對暴雪高層直接斬首的...

safy05/07 10:06甚至直接解散開發小組都不是問題

safy05/07 10:07畢竟動視當時收購BZ又不是要養來虧錢的

cblade05/07 10:31上頭在看就是看你財報阿,又不會看玩家討論這遊戲多糞

cblade05/07 10:34而且節省一堆成本,根本划算

spirit76112705/07 11:28可以交差了啦

adon031305/07 11:50規劃老人院復健遊戲 一同打團

st86188go05/07 14:13閉嘴 7%仔

cgac05/07 22:22被動視介入 就要有這覺悟 資本圍上 遊戲內容不管

fdfdfdfd5105/08 07:29可是看起來像是動視救了迂腐的暴雪

fdfdfdfd5105/08 07:29沒有動視的話很多東西根本生不出來 包括d2重作

darkbrigher05/08 13:21動視救暴雪? 那你解釋解釋WC3re是啥回事

b220276105/08 18:27如果爆雪真的賺錢賺到翻掉,就不會賣掉了。

spirit76112705/08 20:21之前暴雪會被賣掉是母公司威望迪賣的

fdfdfdfd5105/09 08:22wc3re這個專案根據新聞 就是這篇的原文 是說某人專橫

fdfdfdfd5105/09 08:22獨行才硬幹的 想也知道不會是動視的人吧 八成是暴雪

fdfdfdfd5105/09 08:23哪個大佬腦袋一拍想出來的

darkbrigher05/09 10:58好哦 好的都歸動視 壞的都歸暴雪 可以強制暴雪生東西

darkbrigher05/09 10:59無法強制暴雪把wc3re搞好

b220276105/09 11:17除非是虧損不然動視也不會突然干涉,除非是影響巨大的

b220276105/09 11:17否則高層才不會主動去干預下面的,哪管這麼多,大多情

b220276105/09 11:17況都是下面提及企劃案,上面認同在執行。

b220276105/09 11:18與其說無法強制,不如說上頭只負責同意企劃,發放資金

b220276105/09 11:18投資,下面不管怎麼搞上層只看財報。

b220276105/09 11:24那種會東管西管的,又不是家族企業。

fdfdfdfd5105/09 11:26是暴雪想要做東西 但是他門憑自己做不到 所以才需要動

fdfdfdfd5105/09 11:26視 wc3re其實想也知道不可能搞好吧 這遊戲在現今的

fdfdfdfd5105/09 11:27潮流中 定位是什麼 是rts的復甦嗎 還是單純懷舊 其實

fdfdfdfd5105/09 11:27乍看之下很美好 仔細想想就知道是一場災難

fdfdfdfd5105/09 11:33d2re其實就單純多了 就是一個高清版的刷子遊戲

shortoneal05/09 11:48他真的把承諾的過場作好,我光跑重新演繹的劇情我就爽

shortoneal05/09 11:49了,可是他把展覽的時候我想要的東西都砍掉了

shortoneal05/09 11:49作作動化對暴雪是有甚麼非得動視搞? 想省成本而已

darkbrigher05/09 12:14有啥作不到? 讓動畫部門把CG做好很難嗎 結果是丟給外

darkbrigher05/09 12:14包 不是不可能搞好而是根本擺爛

cblade05/09 15:24war3 re 0.7分 可憐