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[心得] 貓德/野性戰鬥,大密/M15+[狂亂指環]流

看板WOW標題[心得] 貓德/野性戰鬥,大密/M15+[狂亂指環]流作者
koko147
(英雄韭大王)
時間推噓 7 推:8 噓:1 →:12

版本:現行

本文章基於
3/21 koko147 □ [翻譯] 貓德9.0.5橘裝更動後新流派-[狂亂指環]
該文章小弟翻譯了在9.0.5強化過的橘裝 -[狂亂指環]
小弟於近期進行實測
除了該文章提到的特那希迷霧以外,皆進行M15+大密測試


內容 : 職業 / (10)25人副本 / 5人副本 / 戰場 / 其它
野性戰鬥德魯伊(俗稱貓德) / 5人副本


內文 :
本版已經有三篇貓德鑰匙王的文章
分別是
3/04 dodolalee □ [心得/現行]貓D介紹與大秘心得
3/05 d1205x R: [心得/現行]貓D介紹與大秘心得
5/28 snowanimal □ [心得] 貓D 大密心得 (代PO)

這三篇文章共同點都是使用 [至尊掠食者的渴望]
由於小弟翻譯了 [狂亂指環] 流派,於是想比較不同流派差異,自己試著打通M15+
WCL資料如附錄1.
分享一下心得
主要是與上面三篇心得文互相比較一下,說明不同流派間的差異



一、基本定位
9.版本對於貓德的AE能力大幅度削弱。
貓德在大密中由於傷害技能組成與係數的因素,總體傷害並不精彩。
這一點不管是 [至尊掠食者的渴望] [狂亂指環] 流派都一樣。
9.版版本以盟誓技能取代取代8.版本的項鍊技能
四個盟誓給予不同的技能中,暗夜妖精給予最強的傷害技能 [召集魂靈]
使得貓德現在幾乎默認為暗夜妖精。
[召集魂靈] 是一個 [ 4秒引導高傷害技能]
[召集魂靈] 與貓德的 [狂暴] 技能有互動(加成),也是 [狂亂指環] 的核心技能
[狂亂指環] 流派能不能在狂暴的時候開出 [召集魂靈] 傷害就會有很大的落差
因為施放 [狂暴] 的20秒中,所有集星的技能都會轉成的DOT,


[狂暴] 技能是橘裝核心關鍵,
但高一階的天賦 [化身] 設定的強化強度不夠,所以國外計算後不點 [化身] 點咆哮
如果BZ想推動 [狂亂指環] ,必須要把 [化身] 強度設定到火法的燃燒那麼高才有機會。[狂亂指環] 搭配 [化身]可 以讓你單一個BOSS戰鬥更好,但是總傷害會更差。

先說明一下 [召集魂靈] 這個技能,這樣版友要轉貓德比較容易
[召集魂靈] 兩分鐘冷卻,
召喚暗夜妖精,激發出一道能量,並在 4 秒內迅速引導 16 個德魯伊法術與技能。
這個技能可以受 [狂暴] 的加成→→狂暴中施放掃擊或撕扯有加成
也可以受夥伴的靈印 [元素匯流] 加成
這個技能還可以觸發夥伴尼亞的增益 [轉移靈魄] ,讓你增加精通
[狂亂指環] 的傷害是流血傷害,因此 [狂亂指環] 流派搭配的大多是尼亞
詳細的點法與可以參考我之前翻譯的文章
文章代碼(AID): #1WLfu0PO (WOW) [ptt.cc] [翻譯] 貓德9.0.5橘裝更動後新流派
文章網址: https://www.ptt.cc/WOW/M.1616289280.A.658



二、副本挑戰次數
小弟是以曲線救國的路線,先熊後貓。
也就是先用熊坦打副本收裝,用熊拿到鑰匙王之後再打貓的鑰匙王,
已經是穿上比較高的裝等(215-220) 去挑戰,所以挑戰次數少。
而使用次數少,也代表轉換加入 [狂亂指環] 的難度低,
很適合小版本末無事可做的版友們轉天賦玩玩看



晉升之巔
第 2次達成 @暴君+屍爆+火爆+傲慢
(因為地震所以第一次翻車)
死靈戰地
1次達成 @暴君+狂暴+震盪+傲慢
瘟疫之臨
1次達成 @暴君+屍爆+火爆+傲慢
苦痛劇場
第 3次達成 @小怪+屍爆+火山+傲慢
特那希迷霧
在很久之前用至尊掠食者的渴望達成過一次,本次沒找到團只能跳過了
彼界境地
第 6次達成 @小怪+鬼魂+重傷+傲慢
血紅深淵
1次達成 @暴君+屍爆+火爆+傲慢
贖罪之殿
第 3次達成 @暴君+狂暴+震盪+傲慢

原先小弟翻譯的文章
文章代碼(AID): #1WLfu0PO (WOW) [ptt.cc] [翻譯] 貓德9.0.5橘裝更動後新流派
裡面有提到一段話如下

vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv
適用的副本:每波小怪數量不多的副本,或者激勵詞墜無法拉多的情況
例如特那希迷霧、晉升之巔,死靈戰地,苦痛劇場
另外瘟疫之臨與血紅深淵應該也可以用這個天賦
贖罪之殿與彼界境地每波怪數量多不太適合
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
實際測試之下,除了苦痛劇場本來就容易意外翻車,
的確是同前一篇文章說的,怪物的數量會影響這個流派的發揮,
[狂亂指環] 就是要減短 [狂暴] 的冷卻,雖然爆發力比較高,但是低潮也比較低
但是減冷卻是施放次數的,打中多少對象是不會影響,而且還要算路程扣給關鍵的敵人;反觀 [至尊掠食者的渴望] 因撕扯對象越多而發動次數越多,
雖然是機率發動,但是條件限制少,比較泛用,所以曲線也不會差
使用 [狂亂指環] 的玩家,你的總傷害數據會比 [至尊掠食者的渴望] 使用者低
但是在適合的副本,對應該開招的波數去開,應該是更容易打通副本。


三、閒聊:副本流暢重要還是個人數據重要
現階段9.0與9.0.5的詞墜傲慢,殺死後會給BUFF
大部分都會故意調整小怪 %數,殺死傲慢後就打王
傲慢到底要不要開招?還是扣招給BOSS?
雖然我拿了鑰匙王,但是心中還是充滿疑惑,畢竟這一版前面都在坦怪,
當我自己在坦怪的時候,
我會希望有輸出願意開招,讓補師有比較滿的魔量進入戰鬥,既安全又心安。
因此我自己在進行拿成就的時候,我會配合場合對傲慢去開招,
開一招 [召集魂靈] 傲慢15層打調,全開招10~12層打死,但是開兩招你打王傷害也死了雖然開招的輸出因為沒大招傷害不好看,但是整體副本才是比較順。
但對使用 [狂亂指環] 流派的貓德而言,在小怪周對傲慢使用 [召集魂靈]
打王數據就不好看
以我個人紀錄,彼界境地打三王商人那邊,由於技能冷卻問題,剛好在打王全開的一次
UI顯示我的單場戰鬥最高 DPS有12K 以上,
可是沒開技能,傷害直接減半都有可能
之前我在追求通關,通關後有機會再看看能不能有比12K更高的數據。


四、[狂亂指環] 的9.1版本展望
在已知的9.1 更換詞墜之後, [狂亂指環] 強度又會變動
目前已知的9.1副本會多出幾支必須打的小隊長,打死拿BUFF,沒打死王有BUFF
像是8.版本的方尖碑
如果9.1 [狂亂指環] 可以完美的發揮在小隊長與副本頭目身上,
我認為價值會比帳面數字更高一點
但是貓的BIS 也有可能換成新的橘裝
畢竟7.0、7.0.5、7.1、7.2、7.3貓德的BIS橘裝也是一小版本一換
誰也不知道是肺炎先來還是貓德改強先來,把握當下,嘗試不同玩法吧!



附錄1.
WCL 資料
晉升之巔
https://www.warcraftlogs.com/reports/CHPWnNd1gfBKAVch#fight=1&type=summary
死靈戰地
https://www.warcraftlogs.com/reports/KabC7YNPfHBr8FdV#fight=1&type=summary
瘟疫之臨
https://www.warcraftlogs.com/reports/Y8KCLBRX6VJwc7pN#fight=1&type=summary
苦痛劇場
https://www.warcraftlogs.com/reports/CmhP6fWn2ZDz4LgG#fight=1&type=summary
特那希迷霧
從缺
彼界境地
https://www.warcraftlogs.com/reports/CGMQyZ49YaHj8mWv#fight=1&type=summary
血紅深淵
https://www.warcraftlogs.com/reports/v39RbwxTKhNM6nrJ#fight=1&type=summary
贖罪之殿
https://www.warcraftlogs.com/reports/KabC7YNPfHBr8FdV#fight=3&type=summary


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設計師!那邊有貓德大秘 設計師!那邊有貓德傷害循環卡 設計師~~那邊有核心橘貓德 失業 治療技能 打高傷害 ψQSWEET GM 設計師 GM 設計師 GM他媽的設計師
◎ ◎ 喔~~ ︶ ︶ ◎ ◎ 喔~~ ︶ ︶ ◎ ◎ 攔下來呀! ⊙◥
3╯ξ 沒王法了
(哈欠) (煙~) 是不是?!( )

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※ 編輯: koko147 (114.38.179.224 臺灣), 06/13/2021 17:37:20 ※ 編輯: koko147 (114.38.179.224 臺灣), 06/13/2021 17:39:47

dodolalee06/13 21:12用功推~

dodolalee06/13 21:26關於大秘節奏那邊除了經驗以外,下一版十六連CD減半的

dodolalee06/13 21:26誓盟橘裝或許是個新解,減少十六連打不完怪就GG或是轉

dodolalee06/13 21:26不回來的情況發生(還給你觸發尼雅精通),跟飾品的CD

dodolalee06/13 21:26也搭的起來,可以關注~

sad0soul06/13 23:52

d1205x06/14 00:39除了這兩個還有生與死的循環也可以試試看喔~

randypig06/14 12:17為所有在大密堅持貓d的人致上最高敬意

holybless06/14 13:08貓派的站出來!

hitface06/14 19:43退役老肥貓蓋爪印

nightofseven06/14 23:08傷害跟dps也太浮誇了吧 這就是台服嗎

CrystalMMJ06/15 11:14這個三四千的均傷實在很難讓你這邊文章有說服力……

CrystalMMJ06/15 11:21不穿橘裝要打個三四千應該都不難,我不知道這樣的分

CrystalMMJ06/15 11:21享能代表什麼

henry123456206/15 11:28代表 穿了橘裝傷害沒降低 不錯(?

garfunkel06/15 12:43代表貓這樣也可以鑰石王,不要拒絕其他冷門職業好嗎

af78082806/15 15:02用生死的我表示...嗯?

CrystalMMJ06/15 16:26這只是證明了15+幾乎沒有DPS的要求,不代表這流派有

CrystalMMJ06/15 16:26競爭力

rainveil06/16 16:00至少要有同裝等其他DD的8成dps才叫是個選項吧...

spirit76112706/16 18:58工程師看這篇真的有點痛苦