Re: [閒聊] 9.1大秘境職業觀測-DPS
補分享國外論壇的預測
https://www.icy-veins.com/wow/mythic-dps-tier-list-patch-9-1-season-2?fbclid=IwAR1Kn96LRJxFQTAgz4hkklCMmNJfO3F686aiZLoXrJLM0D5kKCrnF2fDVqg
https://i.imgur.com/bSofK82.jpg
內有詳細分析(可翻譯中文看)
另外補充提醒,在9版
近戰在大秘境環境,自帶-20%光環
如果木樁能打一萬,實戰上大約只剩八千
層數越低,越趨向100%
層數越高,則從80%向下遞減
因為在低層,近戰可以故意吃招拼傷害
就算不小心吃到,也是一口奶就救回
但高層則是吃到隨便一招都會死
不小心OT也是一刀斃命
拿贖罪舉例,有一隻拿長劍的小怪
會一直往坦克的方向唱鋼條的突擊技能
近戰超容易吃到這招
因為坦克風箏的時候,很可能轉向
而通常近戰因為在盯唱法怪或熊熊獵人
非常容易被刺到直接暴斃
所以
有自信100%閃招
又能在極限閃躲操作下打出95%以上的傷害
那玩近戰沒什麼問題
但現實是殘酷的
9.0我有太多朋友玩近戰被噁心到afk
不是他們不努力練習
是預組也不給他們機會
我做SABC等級預判
是給回鍋玩家或新手做為判斷
拿現實舉例(本人絕無歧視)
大秘境假如是一個人生Online
全副本20+舉例是年薪百萬
你覺得玩醫生、研發工程師-S
和台北外送師-B
這兩種職業都能達成年薪百萬(全20+)
新手想玩比較輕鬆還是比較辛苦的
自然是隨他的意思
我只是把現實環境做個簡易分析
而不是很烏托邦式的說:
「所有職業都是平等一樣強的,只要你有愛以及夠努力,都能達成全20+的!」
然而我在遊戲中看到的真實情況
一個key主、預組隊長、車頭
能選S當隊友,他不會去選B的
最後說一句更現實的:
「不要輕易考驗魔獸裡的友情與人性」
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阿這現象從9.0開服就存在不是嗎 你特地再發一篇文是?
就當我多嘴在提醒一次囉XD
※ 編輯: eider0119 (114.40.164.99 臺灣), 06/25/2021 08:16:38 ※ 編輯: eider0119 (114.40.164.99 臺灣), 06/25/2021 08:25:15 ※ 編輯: eider0119 (114.40.164.99 臺灣), 06/25/2021 08:26:46醒醒 人人都能做到的意思並不包含難易度
隔壁的小華考試每次都100分為什麼你做不到 只會玩
樓下熊貓人武僧外送師
我們server真的有一個叫熊貓外送員的熊貓人
我覺得你其實只是想講最後一句話所以才湊出前面一大串
而已
我版本初開團本時曾經同時組了一個吳柏毅跟一個熊貓外
送員
還好聖騎不DD仍有就業市場
法師最大贏家
最近練了射擊 法師 元素薩 果然好玩多了
我覺得結尾說得很好
最後面寫得很好啊 不管是親友團還路人團 M13~M20我完全沒遇
過同裝等能打贏遠程3%以上的近戰 通常看到會贏都是裝等差一
截www
因為遠程沒有目標數量限制 如果路線又是大波做球給遠程打
9.0合格高層路線都是專為火法量身訂做 規劃的不好還會被火法噴 鳥D跟賊則是工具人為火法扛轎 如圖,國外死靈28+1
https://i.imgur.com/potByWP.jpg※ 編輯: eider0119 (59.127.210.252 臺灣), 06/25/2021 11:52:25
結果要打近戰的聖騎補是大熱門
樓上 因為奶騎傷害高 如果其他補也有一樣的傷害 那
meta可能又不一樣了
主要原因就只是奶聖目前治療中DPS最高
9.0近戰在大秘真的-20%傷害喔?
推推
如果你走位夠好...不 就算走位好也會常常降dpa
輸出環境很險惡這大家都知道吧 我指的是原文寫的好
像有這條改動一樣 我沒印象
就危言聳聽
簡單來說 就小怪死掉出鬼魂那個就好 XD 多少近戰沒注意
不小心一下半條 補師就開始不開心 遠程表示 :真香
25
其實撇除中國用語的部分 個人覺得有這種文章還不錯啦 不在乎的人本來就不會在乎 原po至少整理了個觀察結果出來讓在乎的人有個大概的概念做選擇 有人說原文充滿職業歧視33
大米我覺得就兩種狀況:有車隊跟沒車隊。 如果有車隊,玩什麼角色都沒差, 好好磨合就好。 如果是獨狼玩家,真的唯一推薦遠程強勢角色。 我自己從9.0玩到現在,24
首Po以下為NGA和PTR視頻觀察心得 參考就好別太認真 本文用意並非要比職業高低 而是讓新手與回鍋玩家能做出選擇 避免在預組飽受職業歧視之苦而退坑29
反串就不慢慢糾正你了= = 我大概說一下我最近打ptr遇到輸出不錯的職業 (打15贖罪全程能打9k以上的) 武僧dd(輸出依然高) 武器戰(奇瑞安) 敏銳賊(相比以往已經能做出不錯的傷害)
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[閒聊] 帶風向文,本週副本7層以上帶火法不如帶貓德這一篇是貓德推廣文,意圖帶風向 帶風向難免踩高來褒低,因此小弟斗膽用火法來當標的 火法實際強度在大家心中,相信大家看到排行榜就知道了, 所以請各位火法就哈哈一笑帶過吧 若能引起版友的好奇,多組一個貓德進副本,小弟就能有貢獻了83
Re: [情報] DPS Ranking - M+版本個人感覺這版本m+對近戰比較不友善耶 很多本朋友間也都覺得高層近戰越少越好打 最多留一個負責斷法 隨便舉幾個例子 詞墜方面75
Re: [閒聊] 歷代WOW評分分數 (metacritic)7版的改版日程好猛啊。 反觀9版12/8開團本,打到9.05估計都要打滿四個月了。 自己9版到現在是對暴雪一些小細節滿失望的。 很明顯9版的設計趨於保守,可能是8版的創新幾乎全fail的影響吧。 對9版比較失望的點:54
[問題] 機制有趣的近戰職業[問題/現行] <-- 問現行版本問題請用這個 各位前輩好,最近 10 版出來後小弟也回鍋玩了一下 這版總體來說其實還算有趣,也讓我有想繼續玩下去的慾望 但我目前玩的職業懲戒騎,打起來的感受真的太差了(主要玩大秘境) 小弟不是什麼專精玩家,就是每個大小版改版會回來玩一下的休閒玩家21
Re: [情報] DPS Ranking - M+版本原文恕刪 真的非常有感 我大概從tbc之後就沒在打pve 都在玩pvp 7版有稍微打m+ 但是也是都給朋友帶去爽裝的 自己沒在爬 8版練滿就沒玩21
[問題/現行] 這CD就要搞掉18層了,想請問武僧如題 武僧dps不打團是不是沒優勢啊? 為了讓18層我特別去練一個死靈武僧 我才知道真的爬塔武僧說自己小弟沒人敢說大哥... .. 毒奶配上死靈的酒丟下去*10倍傷害 路上加治療加傷害只要不扣自然傷害 不會限制動作都能選17
[心得] 9.1法師主流流派預測-琪瑞安奧法版本:現行 內容: 職業:法師 / 團隊副本 / 大秘境 內文: 零、前言 玩膩了9.0的火法再加上PTR上火法從一開始就被大砍一刀10
[閒聊] 大秘這版職業歧視是歷代最小了吧?先說,是職業歧視歷代最小 天賦歧視我認為是有的 1,戰士: 菜刀隊大將,超快出傷, 武戰號稱苦痛劇場王者8
Re: [閒聊] 開放7版跟8版大秘能改善魔獸現況嗎9版M+唯一一個同時也是最致命的敗筆 就是從9版的AE上限開始的 什麼坑近戰、掉落少、難度高在AE上限面前都不是問題 更離譜的是某些專精的技能還逃過一劫 我不是在針對火法跟鳥D