[閒聊] 9版最後的版本號會到哪 ?
6/29 7am PDT
版本9.1推出了
從9.0的去年 2020/11/23來算
9.0.5 2021/03/09
9.1 2021/06/29
可以觀察的到這版本進度大約3.5~4個月會有一次改版
(個人推測約10月中 9.1.5
明年2月底 9.2, 同時有10版的消息
明年5月中 9.2.5 卡個前夕應就在這了)
因為就算疫情,暴雪還是有財報的壓力得對股東負責
兩年一次的大改版中賣資料片的固定收入算是一定要的
(國外很多人都是大改版回來固定包一個月打完劇情就算了,當偽單機玩)
我個人猜9.2.5就極限了,這版本也可能就腰斬
時間流程上如果趕不及9.3,暴雪應該寧可把資源拿去做10版
不要說今年一定島什麼的,9版的設計抓不住玩家這是事實
暴雪高層搞不好讓9版提前結束,
快點炒熱10版的新話題與設計才能讓公司有關注度,股價upup
......
大家覺得這版本的最終版本號會到多少?
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這遊戲問題就是無法吸引新血和滿等後 除了打團和大秘境
競技場 之外 真的不知該做啥 簡單說裝等取向的遊戲
BZ也在研究新的硬核出路吧 只是每次都成效不好
9.0 托迦司超好玩 9.1 打掉重做
很認真說 如果要為了財報 10版推慢一點比較好
推一個新的大版本 內容物如果跟8版讓人越來越失望
財報應該是更醜
出小屋系統跟賭場啊,不懂為何一直不出
推小屋 熊貓人那版沒什麼玩其他 每天上線認真解每日
小屋不就6版要塞?
要塞的裝潢自由度跟其他要素輸給FF14太多了
拖迦司我覺得超無聊...
今年一定島
暴雪現在是更有心力把目標放在大秘境的電競上 只可惜
大家討論的不是技術上誰比較強 而是專注看該隊伍有沒
有使用bug
bz也不敢再搞類似6版的要塞系統了吧 他們更希望有玩家
們的互動 而不是宅在要塞拔草釣魚xd
雖然知道很難 但還是希望有一天有染色系統 別再靠難度
先出婚嫁系統啦!!!我要把蜜露恩娶回家 <3
樓上 出了染色系統還怎麼用四套異色盟約外觀賣你好
幾萬靈魄
基底賣一百 染料賣一萬就好啦
先把故事說完再換版啦 還是暴雪現在都忘了自己的故事
講到哪邊
那公會小屋怎麼樣 為什麼都沒想到這塊呢
平常公會成員除了打團以外交流都只能透過聊天頻道 如
果有公會專屬區域應該更好
魔獸的公會功能性超弱 現在連團隊拾取都沒有 除了M
本開放跨服前之外 都不知道公會有什麼存在意義
公會成員打本一次才400金 打個m+滅團一次就賠光了
托加斯我覺得還不錯 只是也蠻容易膩的
有拉 讓你爐石-15分的超實用功能
是不是忘了開場那位坐冰馬桶完又被丟去沖馬桶那位?
9.1.4.1.5.9.2.6....
典獄長真的是版本末大魔王嗎..我是相信他夠強拉
只是單純看角色塑造好像普通小朋友卡通等級的反派
連大帝和雷神都比他有個人特色
嘛 就帥的程度來說 大帝是比典獄長帥多了
而且大帝實際打起來也是帥的不行
同時御劍+瞬劈 再三連斬 哪個用劍的比他強
阿格拉瑪(?
除了劍比較大 人飛比較遠以外 感覺大帝厲害多了
能把人一刀打飛到宇宙邊界是很厲害沒錯啦
但同時劍只能揮一招
大帝的殘殺真的帥到翻
就反派的格來說 大帝主要是比典獄長立體不少
典獄長就好像很高大上然後卻沒演出做了啥
這次9.1的幾個影片是有讓典獄長感覺比較厲害一點
像是兵主醒來後直接進來拿符文的時候 就還不錯
主要是角色人格魅力..凱爾薩斯也是從來沒強過但人氣不低
另外就 大帝在開版本前有影片讓他演講 完美詮釋
一個奇葩的人可以演講得多奇葩
所以凱爾跟大帝都是...人帥真好(?
帥是一輩子的
你可以不強 但你不可你不帥 恩弱斯看起來就不太帥
外殼那戰其實很帥 但打本體時就弱掉了
大帝反派塑造算不差,特別是主線影片最後嗆王子超帥
反差也夠大,要到控罪者揭開計畫才知道是黑的
凱爾除了賣帥還賣悲情,當初克萊伊索斯腳色太機歪,
投射到對應的凱娘人氣就往上了
爬塔超無聊…
托迦斯醜爆
我真的很好奇 為啥9.0在測試的時候 一堆人在吹爬塔 真的是
有夠無聊
92
[閒聊] ptr 9.2 coming sooooooooon..剛剛在mmo-champion這個網站看到 PTR的版本已經改了版本號到 9.2.0.40958 估計很快要測試~ 上線大概明年3-5月吧~~ 國外人士推測90
Re: [閒聊] 5個月人口流失47%.......我一邊看AOEII 一邊看+聽這個影片 作者是把人口流失用幾個面向去呈現 每日任務 =>這個部分提到的是任務又臭又長 最簡單的例子就是每周下去淵喉拯救靈魂 沒錯 符合主線救人越救越多 但玩家的體驗很爛 下去=>走路=>拯救靈魂5/10/20 動作重複卻花費更多時間69
[閒聊] 魔獸近幾個資料片的輪迴模式應該是從7版開始der 1.玩家開始透過拿新資料片的特色物品或技能(神兵/橙裝/特質裝/盟約技能etc) 2.玩家一天花費了超多時間和熱情去農/打造,版本初期設計師超不人性邊玩邊幹譙 3.版本中後期開始有一些補償措施或機制補遺,玩家終於開始享受說設計師終於醒了 4.資料片末期把所有東西改成資料片專用或是編個理由讓它廢掉53
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎7版就是神啦 只要你能每天慢慢肝 所有神器遲早能到手 還可以升級神器 接近版本末期 還給你追趕機制買神器 滿足休閒 普通 重度 三種玩家 8版49
Re: [閒聊] 6版德拉諾之霸到底有多爛不開新標題了直接問 9版和6版 是爛尾的兩個版本 直接砍除最後的小版本 6版記得當時 最後一個版本6.2 持續了14-15個月? 1-5,7,8都有好好把故事講完整 雖然我覺得最後8版 亂入古神腐化系統頗怪 但劇情是可以預期的46
[閒聊] 開放7版跟8版大秘能改善魔獸現況嗎話說9.1才開放一個多月 身邊已經有不少人在抱怨沒什麼事情可以做了 感覺起來9.1就多了一個團本 大秘第二季其實也是差不多的東西 畢竟都是9.0已經打到爛掉的本換新的詞綴而已38
Re: [閒聊] 暴雪正為《暗影之境》準備大量改動個人覺得從7版開始來的神兵設定深深的毒害了這個遊戲。 不只是對玩家,對製作團隊其實也是弊大於利。 對設計師來說就是機會成本的問題。 每個版本都要把上一個版本已經完善了的設計全部廢棄, 然後要花一堆時間跟心力重新設計一套新的(玩家都知道一定是版本初很爛的)系統。34
Re: [閒聊] Naguura對於自己半Quit的看法談一下對現在正式服團本跟M+的感覺 老實說團本跟M+比較能夠吸引玩家留下來一直打的因素不外乎 1.新鮮感,所以每次版本剛開熱度很高 2.裝備,不管是以前的(還有現在懷舊服的)團長拾取,還是個拾,有需求才有動力 3.輾壓爽感,當全通了+換了一身裝備以後,那種輾壓爆棚的爽感才是留住玩家的關鍵38
[暴雪] 傳聞暗示Xbox版魔獸世界將於12月公開傳聞暗示Xbox版本魔獸世界將於12月遊戲大獎上公開 由暴雪娛樂開發的《魔獸世界》一直以來都是一款相當受歡迎的大型多人線上遊戲,從 2004 年正式上線至今,這款熱門線上遊戲已經推出到了 9.1.5 版本以及《魔獸世界: 經典版》,而玩家人數依然維持著一定的水平。然而,由於鍵盤滑鼠在操作上的便利性,2
Re: [閒聊] 暴雪正為《暗影之境》準備大量改動其實以我自己的論點來講 與其說大秘這個模式要不要繼續,或是大密的機制要怎麼改 我比較想要討論的是 每次新資料片一出就直接把整個核心系統換掉這個模式要不要繼續? 當然啦,以前也不是沒有說過這樣搞的理由是啥