[閒聊] 美服陣營人數失衡
今天看到美服Wow progress的人數統計
https://i.imgur.com/2Ort2YQ.jpg
話說菜逼八如我,沒經歷過以前野外大戰的年代。
在美服玩的也是人數劣勢服,
雙陣營系統對我自己來講就是個不方便的東西而已。
就算能跨伺服組隊,PVE部分還是有一半的玩家不能一起玩。
野外搶怪也是徒增做任務的不便。
野外PVP部分更是完全進化成PVPPPPPP。
劇情方面,每次聯盟和部落聯手對抗外敵,
打完後要找理由再打起來,
但編劇很顯然沒有能力駕馭好陣營衝突這塊,
搞得每次重新打起來的理由都很莫名其妙。
美服討論區偶爾就會有人提出應該廢除陣營讓兩邊能一起組隊,
底下都一堆鄉民在噴雙陣營就是魔獸的核心價值,
陣營衝突就是魔獸最重要的部分,
是絕對不能被改的一塊。
結果實際上一看,美服人口數前10的伺服全是PVPPPPPP。
很顯然玩家根本就不買BZ陣營衝突的單,
只有NPC在那邊耍猴戲打玩家都知道永遠無法互相滅國的假賽。
在PTT上也只剩聯盟部落偶爾會嘲笑下次要換誰被編劇餵屎。
不管是遊戲性上還是劇情上,陣營衝突幾乎都慘不忍睹。
魔獸的陣營平衡是不是沒救了?
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這是經典還是現行的統計啊?
現行的, 不過不知道他們更新跟統計的基準是怎樣就是了。 比如前面伺服器種類早就沒在分PVE和PVP了。
當然買單啊 多欺少是大家都喜歡的
沒設定伺服器陣營人數上限或是平衡比例就一定這樣啊
照劇情我覺得至少pve內容可以開放合作了
滿等前還能享受到開PVP的好處 滿等之後就要立刻關 XD
聯盟還是有兩個伺服器人數壓倒性勝利的啊 應該不算失
衡
喔喔喔喔 少算一個 拍謝
這邊的失衡指的是, 沒有一個伺服器內聯盟和部落人口是相近的。 最好的聯盟部落比也就是差不多1:7吧。
另外我以為開wowprogress會先聊這次M團本通關蠻少的
明明全世界伺服器都是部落人比較多卻一直打不贏
編劇有夠廢
還有一點很奇怪的是我們都聽得懂敵對陣營首領說的話
卻聽不懂敵對陣營玩家說的話 草率的設定
雙陣營也是今天wow失敗的一個點吧 不管是劇情或遊戲性
陣營衝突劇情難拿捏 怎寫都會有一方不爽 所以編劇乾
脆放棄治療 直接就把什麼鍋都先往部落頭上丟 慘
說到劇情又想起伊露恩默許希瓦娜斯燒樹那段 我頭好痛
欸 我之前就在stormrage耶 原來部落少到那麼誇張啊…
現在的生態,兩邊一起推副本,也行了吧
紅藍都一家親了
反正劇情都突破天際在打第三方敵人了,趁這機會兩邊合
併很剛好啊
當了領袖後就自動能跟對方領袖溝通了,都沒有個中
立熊貓人當翻譯之類的
美服會有兩邊人數30對30開打就會頓到炸的情況嗎?
會 其實打淵喉世界王也會頓
不過自己玩起來的感覺 以tich來說除非有打m需求不然陣
營失衡根本沒有多少差別
反正野外早就連結 wm開開關關也別分流出去 9.1一上解撩
銬克西亞殺20頭聯盟這也沒有什麼被壓殺的情況 組隊而已
部落還會用傭兵排戰場然後不進來卡你開場人數
野外都連結了 陣營不平衡主要差在M團招生問題吧
單一伺服器陣營無法平衡,bz著手伺服器連結改善
部落世界XD
陣營對抗就是個笑話XD
玩家會掉坐騎寵物裝備跟橘裝的話 陣營就對抗起來啦
目前的pvp獎勵不就是了
開個第三方陣營呀,部落都要併入聯盟了
如果是的話你早就看到一堆約洗人頭跟抱怨被殺的文章啦
玩家有loot會出現的不是對抗,而是養殖業
就滾雪球
互相洗分也不是啥新鮮的事 玩家有loot 重演而已啊
自己提案自己否定呵
殺玩家給寶大概只會加劇失衡而已,大家更想加入贏面大的
那邊
大家玩遊戲就只是想贏 西瓜偎大邊很正常
人性就是往多的那方靠啊
沒榮譽都有人無聊去殺小號了
一堆聯盟團都跳部落了
洗人頭一直都有,只是會被路人打+檢舉所以大家都私下約
當年解除陣營比例限制 開放玩家任轉任創
就應該要讓設定越來越與陣營對抗脫勾
(爭奪中的領土 我怎麼看不出哪裡爭奪了)
這點反而墳前草不知道高到哪去的戰鎚骯賴有做
看看聯盟同盟種族,再看看部落的狐狸人..
真的有人覺得官方有心想做陣營平衡嗎?
老牌聯盟優勢伺服器Frostmourne不見了?
直接開無差別pvp算了
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