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[閒聊] 6個賽季詞綴的保底仔感想

看板WOW標題[閒聊] 6個賽季詞綴的保底仔感想作者
d95272372
(火星人)
時間推噓16 推:18 噓:2 →:34

M+從7版開始引入,那時候沒有賽季詞綴的想法


到了8.0開始引入隨著小版本更新而變換的賽季詞綴


8.0:

特色是古翰小蟲會出來找怪寄生,被寄生的宿主帶有回血光環

而宿主被打死後,會跑出古翰小蟲找新宿主,沒有處理好就一直ADD/兩隻回血互補


個人感想:中規中矩吧,就是多個要你控場的小麻煩



8.1:

特色是小怪%20/40/60/80/100時,各會出一波鬼魂衝向玩家

鬼魂種類/數量則會看玩家殺過的小怪來出

另外,如果M+超時則可以找姆咪拿增傷BUFF/消除嗜血DEBUFF


個人感想:視角卡好A起來來來來來,保底不用怕打不過了



8.2:

特色是多出額外小怪需要處理

只會魔爆,要人打出去/讓其他怪免疫控場/長詠唱的高傷害AE等


個人感想:各種小怪都有反制方法,也不會出現8.0兩隻互補的尷尬狀況

只可惜沒有超時機制



8.3:

特色是多出4隻小王,小王打死後會出現讓玩家趕路的門

如果不打死小王,會在尾王開戰時一起參戰

(於是MDI出現自由港尾王不用補的戰術...)


個人感想:門的出現讓路線活化很多,可以跳過一些難搞的地方




9.0:

特色是小怪% 20/40/60/80/100時,會出現大怪,擊殺後可以獲得增強BUFF

如果超時,會有NPC可以叫出大怪拿取得BUFF


個人感想:到現在對路線選擇最為嚴苛的機制

只要ADD到不在計劃內的怪,就很容易因為沒有增強BUFF打不過/大怪跟難搞的怪一起

等等狀況,打起來的感覺是各賽季詞綴中最不喜歡的一個



9.1:

特色是會出現4隻小王,擊殺後可以取得增強BUFF

倘若不擊殺,尾王時會出現對應的DEBUFF(物理增傷/緩速等)

超過時限後,會有NPC幫忙消除嗜血DEBUFF


個人感想:能增強玩家的機制打起來果然好多了,至於超時消嗜血就聊勝於無吧

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你們真是夠蠢了才會來到此地。北裂境的冰冷寒風將吞噬你們的靈魂!
你們的入侵將在此終止!誰也別想存活!受苦吧,凡人,正如你們可悲的魔法將背叛你!
現在,絕望地感受我主無限的力量吧!

<WOW-辛德拉苟莎>

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.193.98 (臺灣)
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※ 編輯: d95272372 (219.68.193.98 臺灣), 12/23/2021 23:46:32

garfunkel12/24 00:18傲慢真的有夠煩 不知道嗑了什麼想出來的

henry123456212/24 00:22傲慢基本上 就是七版回響良好的收割改版

henry123456212/24 00:22把原本只是一大波怪 變成打完還有獎勵

henry123456212/24 00:23會失敗的原因就是 傲慢太強了 而九版的治療機體

henry123456212/24 00:23很難這樣撐住長時間的高強度ae

henry123456212/24 00:23如果是在七版可能就沒問題

傲慢太強,要玩家交招打,如果出在不對的地方 就一整個尷尬到炸

henry123456212/24 00:249.1的詞綴同樣就是 8.3的四門改版

louis1045212/24 00:31傲慢加兇殘 根本舒服

※ 編輯: d95272372 (219.68.193.98 臺灣), 12/24/2021 00:33:51

enchyi12/24 01:21設計出傲慢+兇殘的設計師真的該得諾貝爾獎

GuttaPercha12/24 01:32印象中最討厭的的是特使

onkynio12/24 01:41本以為這版本心能可以更多樣話更隨機點

onkynio12/24 01:41Mdi那種在給他們固定 感覺會比較好玩

starbiscuit12/24 07:55不只是傲慢太強 buff也是一個點 變成路線錯了就沒救

wmud12/24 08:337版哪有收割

CrystalMMJ12/24 08:56個人覺得古翰和使者最噁心,每週路線都不同,處理失

CrystalMMJ12/24 08:56敗滅團代價又大

enchyi12/24 09:288.1 8.3都是很爽 就那個8.2連RAID都超痛苦

benjy021812/24 10:059.0的最爛,爛到我直接AFK9.1才回來,光是路線定死我就

benjy021812/24 10:05超級不爽

FuNnYw12/24 10:449.0最爛 傲慢+兇殘 以及路線規劃 著實痛苦

setom12/24 10:57傲慢真的補師夢魘

oldriver12/24 10:59傲慢就容易連鎖崩盤 很麻煩

b220276112/24 11:30只論保底,古翰才煩,傲慢還好,帶一個老闆為前提,保

b220276112/24 11:30底跟衝層是不一樣的體驗。

garfunkel12/24 11:33笑了 又來奇怪立論基礎了

wolf36759512/24 11:36樓上,你是不是不知道他是wcl 全部99分的衝高層高玩

wolf36759512/24 11:39喔靠 我把他跟我朋友的id 搞混了,我道歉

b220276112/24 11:46標題不是保底嗎?飛車速刷,古翰是翻車機率最高的。

corpserun12/24 12:06古漢的確最煩吧 以保底15或以前10層來說

corpserun12/24 12:06傲慢什麼的低層數影響沒那麼大

henry123456212/24 12:18個人體感 特使翻車率比古翰高

henry123456212/24 12:19而且特使的每週變化狀況比古翰要多

henry123456212/24 12:19主要是 古翰詞綴本身處理法不難 只有兩種狀況而已

henry123456212/24 12:20被寄生的能控 控住拉其他的 不能控 先殺了打掉蟲

henry123456212/24 12:21特使有三種 配在每波小怪都要不同處理法 很煩

axiall12/24 12:53ㄛ!全99好猛哦

Allen031512/24 13:07 呵呵~又一個搞錯他人ID的~~~

wmud12/24 13:11特使到後來也都固定了;古翰要是打預組低層,你會發現很多人

wmud12/24 13:11dps不出來 之餘連控場技能也沒有拉出來

DannyDrummer12/24 13:38特使好玩 特殊解很多

pcs8080612/25 00:42特使免疫控場那隻其實可以分仇恨隔離 但具體原理我也看

pcs8080612/25 00:42不懂 只記的阿塔黃金王前面那隻免疫控場的

pcs8080612/25 00:43坦克抓個距離 會變成普通怪過來 特使怪在發呆不進戰鬥

pcs8080612/25 00:44鬼屋也有特使怪 可以用同樣方法

tim8191812/25 12:48當初也感覺古翰還好 直到我入了野團

ioylye12/25 16:58免疫控場麻煩在..不能先手控 有些人就不會控了

ioylye12/25 16:58也不會補控

garfunkel12/25 17:07你朋友再厲害也不想要你在這邊幫他宣傳吧 還負面宣傳

wolf36759512/26 11:44算是負面嗎?我沒打過高層,所以我不理解高層跟保底是

wolf36759512/26 11:44否是不同體驗;但如果今天是一個衝層高玩這樣說,那他

wolf36759512/26 11:44的說法不就很有參考價值

b220276112/26 12:54高層就傷害變痛血變多,假設15層傲慢奶可以奶5分鐘不死

b220276112/26 12:54人,層數越高能奶時間越少。

b220276112/26 12:54導致整場招式分配跟拉的怪會變不一樣。