Re: [閒聊] 只談CG 10.0是不是最差的?
※ 引述《benjy0218 (benjy)》之銘言:
: 每一版的CG都是令人痛哭流涕加雞皮疙瘩
: 音樂跟畫面的結合都是史詩中的史詩
: 反觀
: 10.0的煩躁到不行
: 一開始一個石頭人
: 不熟魔獸故事的人可能都還不知道這是什麼
大失敗
這改版CG的功用就是花重金的廣告
用來吸引新玩家和舊玩家回流用的
所以每次改版CG都弄得很重鹹,勾起你某個情緒慾望
結果
這啥石頭人 看膩的龍飛來飛去 畸形的蜥蜴人
唉 失敗中的失敗 慘
看來這高價廣告打水漂惹
--
※ PTT留言評論
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推
最後10秒女王如果有落地變成薄紗人型這CG就滿分神作惹
推
比較好笑的是水管影片下面留言一堆人在那邊:好感動
推
人家就覺得感動是好笑在哪 你不感動也你家的事
推
人家感動你也有意見 這很塔綠班
→
薄紗跟丁字褲都沒了QQ
10
我個人看完預告 是覺得對這版本蠻有期待感的 這預告裡面很明確顯示 這版是全新的故事跟世界 以往WOW故事有的像布袋戲一樣17
就很平靜吧? 雖然之前就猜的是龍的版本(賽到) 順序來看就真的跟你說的一樣沒玩過魔獸世界或是看過相關故事看不懂這CG在講什麼 大概解釋 就泰坦造物 石頭人醒來爬塔去找斷手提爾 提爾斷手原因是被葛拉克朗咬斷的,五色龍也是泰坦守護者給的力量 擊敗葛拉克朗71
首Po每一版的CG都是令人痛哭流涕加雞皮疙瘩 音樂跟畫面的結合都是史詩中的史詩 反觀 10.0的煩躁到不行 一開始一個石頭人17
其實從訪談來看 這整個資料片就不是以打反派來當出發點 而是探索 所以預告片不放反派才能符合這部資料片的主題 但顯然目前的bz沒有能力做好這樣的預告 平淡的創意,卻企圖以華麗的表演來掩飾,你應該感到慚愧!31
簡單文本分析一下為什麼10.0開場很差。(不過暴雪的美術+動畫技術依然沒話說) 原PO用「一堆為什麼」當作他的缺點。 我反而覺得這不是缺點,他真正的缺點是:「觀眾對這一堆為什麼『沒什麼興趣』。」 我認為一個好的開場應該令觀眾有一大堆!?!?!?!?!?!? (驚訝、震撼,與懸疑) 「五分半」的動畫只講了一則溫馨小故事,萬年的守望與付出生命執行任務,最後被龍媽31
這次動畫很怪的問題 我認為主要有兩大敗筆 一、情節聯繫薄弱 二、焦點完全失準(還是說精準的全部沒有命中) 這是以BZ歷來高品質動畫表現來比較
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[問卦] 5G是不是很失敗?之前看老高講5G的影片,把5G講得很神,AI會將人類帶入下一個世代, 結果現在5G這個鳥樣,5G手機銷售也很慘淡 ,5G一個月1399這麼貴,換約5G的人也少之又少 5G是不是很失敗? --47
[請益] 全家屢次付款失敗橘子+凱基:失敗 橘子+一銀:失敗 linepay+凱基:失敗 linepay+一銀:失敗 街口+凱基:失敗11
[求助] 請問這張CG出處?看起來應該是遊戲cg 請問出自哪裡? --10
Re: [愚人] 邦邦戀愛模擬遊戲 全結局CG無聊把全部劇情解完了 講白就是肥瑪麗自肥遊戲,但邦邦的ㄎ一ㄤ因素還是在 這次可攻略的角色有5+1個 憧憬的薰前輩1
[閒聊] 關於看廣告回體失敗的部分我今天也碰到了,一直說電波不良之類的。 不過我猜測應該是回體這部分所讀取的廣告比較特殊。 可能要「地區符合」才行。 廣告轉蛋有時候就會看到日本的廣告,明明我們不是在「日本」,卻還是能看到那些「只有 在日本才能下載的遊戲的廣告」,但是同樣的就比較不會出現在回體廣告上?目前體感是這