Re: 請求兵推建議
以前有出一個戰旗遊戲
https://store.steampowered.com/sub/14301/
THEATRE OF WAR
幾乎符合你們的需求
當初這遊戲標榜的是真實的交戰距離 重現真實戰役 真實的移動速度
真實移動速度
單位在地圖上彷彿龜速 , 一開始部屬極為重要 , 因為事後要再移動來回奔走不可能
坦克車轉向悲劇龜速 , 野戰砲轉向更是龜速
真實交戰距離
命中率就是悲劇 , 每次開火命中率都不到1/10
彈藥消耗極大
很不浪漫
重甲大砲一定打得贏噸位較輕的 , 不用懷疑
一百個士兵也衝不過一挺機槍
https://www.youtube.com/watch?v=kAcJCaIZl20
Theatre of War, Poland Campaign mission 1: Assault into Poland
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想到bob 裡面美軍英雄打的行雲流水,真實才不是那樣
推
感謝推薦,這確實符合我們所需要的,我會向社團建議
推
這RTS?不走回合制的話,戰鬥神將系列,close combat系列
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也不錯
推
但社團活動要多人參與+討論的話,回合制比較好,不然很容
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易變成,古早的SC2多人連線大戰
推
然後變成真人快打
推
就看軍武社要走電競風,或是桌遊風,但桌遊比較容易當社
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產,代代傳承
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桌遊風,要有裁判,打一小段就一直擲骰子
推
我覺得社團活動 回合制比較有團隊討論空間
爆
[贈送] This war of mine: Complete Edition晚上看到 11 bit studios 公告將捐出 This War of Mine 相關利潤 給烏克蘭紅十字會時,就在想這件事了 沒想到版上已經有好人先跳出來了XD --- 當初這款遊戲對我影響很大爆
[問卦] 說說你真實的身分表面上大家都是鄉民 但其實很多人有很厲害的真實身分 像我朋友有天說溜嘴 他的真實身分是科羅森行星駐地球代表 說說你的真實身分吧爆
[情報] Mykolaiv 近郊的俄軍砲兵陣地資料來源: 烏軍宣稱在Mykolaiv近郊, 殲滅了一個俄軍炮兵陣地。 影片晃得很快,我是有數到9門砲, (感謝版友提供資訊,疑為D-30牽引榴彈砲)1X
[問卦] Bump影片真實性?我沒有質疑他「救人」這件事的正確性,不管是真的如他所說的贖罪,或是為了流量或其 他原因,「救人」這件事絕對值得肯定的,毋庸置疑。 但對於救援能力這一點,可以合理懷疑吧? 網紅就是在網路上的某一族群間、某一平台的名人,但出了這個圈,就誰也不是的路人, 可以理解吧?60
[討論]覺得很不真實,一槍就讓一個偉人死去了從安倍過世到現在 有一種強烈的不真實感 介於難以置信與震驚之間 總覺得是不是在開玩笑 一個如此偉大、有作為的政治家29
[問題] 真實車速?請問一下 因為法規規定 車子時速錶通常會高於真實速度 所以是不是行車記錄器上的速度會比較貼近真實車速 因為最近表速跑到138,22
[閒聊] 江戶川柯南的真實身分是工藤新一@Harpuia_tomo 「江戶川柯南」 「「「「江戶川柯南」」」」 「真實身分是」18
Re: [新聞] 烏克蘭武器彈藥消耗過快 美歐面臨抉擇難這個之前就有人在說 你把武器給不熟練的人使用 彈藥消耗都超快 比如以前打靶 明明只有五顆子彈 有些靶子上有十顆彈孔 有些靶子上完全沒有 同樣的 西方給一堆飛彈 坦克之類8
[討論] 對戰遊戲的真實傷害是不是破壞體驗?不知道哪時候開始 很多遊戲都開始出現真實傷害的技能 但是遊戲機制本身就有很多防禦上的設定 所以有破防降防 有穿透 結果出個真實傷害直接打臉光這些東西