[問題] 女孩們喜歡電馭叛客2077哪個男人???
電馭叛客2077
當初推出前宣傳部門吹超大的
誰知道根本沒像宣傳說的那麼自由開放
現在更新BUG比較少 但不影響遊戲體驗啦
但那種bug看了會笑 像是穿模這類
而裡面也有不少帥哥 美女
美女就帕娜 茱蒂 伊芙琳
不想努力類型的若惡 軍武科技女特務史道特
帥哥 有啦 強尼 原型基努李維
大河 警察
阿傑 v出生入死的好朋友
荒坂企業反間諜作戰部門哈金斯主管
荒坂三郎保鑣武村
各位喜歡誰啊???
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.12.193 (臺灣)
※ PTT 網址
推
基哥
推
沒玩過
→
都知道不好玩了還問
→
吹得跟神一樣 結果網路都是一些bug影片
→
當然是基努哥啊,還用問
推
強尼沒基哥光環就是個雞巴人,大河暖
→
男推
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[情報] 越修越回去 《電馭叛客2077》1.1版反增新--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 越修越回去 《電馭叛客2077》1.1版反增新BUG,武村打來了但不講話 2021-01-25 13:56遊戲角落 KYLAT31
[情報]基努李維被拍到跑去漫畫店買2077銀手強尼基努李維被拍到跑去漫畫店買《電馭叛客2077》銀手強尼公仔,堪稱最佳遊戲代言楷模 基努李維在《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077) 中飾演「強尼銀手」(Johnny Silverhand),他也是全遊戲台詞量第二多的角色。前年6月 E3 展中,CD Projekt 公布30
[心得] 2077 打磨不足的可惜作品今天不討論Bug,因為我上個月才開始玩到現在其實也沒有遇到什麼很影響遊戲體驗的BUG了,除了那個最知名的視覺問題依然沒有修,單單就遊戲劇情和設計上寫點流水帳 剛進入2077的世界時我給予很高的評價,非常緊湊刺激的序章,迷人複雜的城市,我當時還想這遊戲評價哪有大家說的那麼差,從V與阿傑一起接案到偷取聖物這段序章,是整個2077故事最精彩的時候,我非常期待想看到接下來會有什麼發展,阿傑一心想幹大事的樂天,T-Bug與V的擔憂,當計劃被打亂時躲在陰暗處目睹賴宣弒父的驚恐,以及T-Bug在視訊中尖叫慘死的絕望,但隨後主線劇情被拆分成武村、帕娜、茱蒂三線時就遠沒有序章的緊湊刺激,而且除了荒坂遊行、和幹掉所有巫毒幫很爽外,這三線劇情沒有太大的記憶點,而且這劇情未免也太短了吧,我知道CDPR有說巫 師3劇情太長一堆人破不完,但2077也未免太短了,我做完3條不是很長的主線後就出現華子會談然後進最終章??? 之前有看到2077劇本多次刪改的消息,可能因為如此這次的主線發展令我有點失望,不過惡魔線的結局寫的倒是不錯,很適合企業人士開局的V,其實內心深處還是想回去當隻企業狗,背棄自己信念與強尼決裂也要跟企業合作,最後看到三郎佔據賴宣身體復活真的是滿滿的WTF,賴宣處心積慮想弄掉父親最後卻是這種下場真的是慘 城市設計上,巫師3的陶森特依然是我現在心中最美麗的城市,這次2077的夜城也同樣出彩,初入夜城是即被那燈紅酒綠、炫目的霓虹燈吸引讚嘆這美麗又混亂的近未來城市,然而當時間一久審美疲勞後這城市設計帶來的更多是痛苦,夜城設計主打垂直立體使得遊玩時要一直找樓梯跑上跑下,找東西解任務時真的會很煩躁,我後來打了無限跳MOD後遊玩體驗飛天,再搭配我玩過最爛的車輛駕駛使得探索這城市的慾望大幅降低,明明劇情中都有自動駕駛了,為什麼不開放給玩家用呢,而且這些車的內裝也太醜了比現代車還不如20
[2077] 電馭叛客:新模組為遊戲加入股票玩法《電馭叛客2077》新模組為遊戲加入「股票」玩法!可買入荒坂、軍武科技等大企業股票 《電馭叛客2077》描述的未來世界觀相當龐大,其中在主線和支線中,很大程度地體現了 遊戲中各大企業把持全球乃至於夜城的經濟脈動。而 11 月 16 日真的有玩家製作出可以 玩的「股票系統」,讓玩家也能在遊戲中享受動腦筋致富的樂趣。18
[馬又] Bug快修完?2077調度60%人手製作新內容Bug快修完了?《電馭叛客2077》調度6成開發人員製作新內容 去年12月上市的《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077)雖然已經是CD Projekt RED最熱銷遊 戲,但回歸遊戲本質仍有許多bug待修復,至今也已推出第1.2版本更新,不過,這家波蘭 大廠先前在投資人會議證實,目前開發團隊有40%負責修復遊戲bug,剩下60%則著手新內15
Re: [閒聊] 2077是在教我們要跟企業站一邊?(雷就當我們是V的角度來看,在我的想法中分析的話 A 突襲荒坂(壽命六個月) 失去強尼、若惡或紹爾,留下苟延殘喘的身體和毫無意義的名聲與財富 B 獨自殺入荒坂 除了若惡沒死以外其他都一樣,六個月13
Re: [閒聊] 電馭叛客2077 的科技設定其實2077的餅畫得滿大的,設定也設定得很齊全,製作團隊也希望玩家能浸在賽博龐克 的未來世界,在購入首購版時,會送前作電馭叛客2020的設定集跟遊戲的數位畫集, 還有一本是遊戲的設定畫集,目前有英文紙本版,在對岸有官方中文出版,我也想收藏一 本,透過這三本可以了解這賽博龐克世界。12
[閒聊] 2077 結尾一點感想女V x 茱蒂真的超棒 媽的 每條線最後都會碰上亞當碎骨,但打起來真的覺得很沒有BOSS的氣勢,基本上只是個會移 動的砲台,看到他背對人慢跑然後射飛彈都覺得有點好笑 至少移動時都開著沙德威斯坦的話還會比較有BOSS感,路邊打拳的都會用結果碎骨不會9
Re: [閒聊] 2077是在教我們要跟企業站一邊?(雷簡單地提一下,我玩完沉澱後的心得,以下有雷。 其實荒坂線的劇情,我覺得寫得還不錯,他所提到的概念算是真的有Cyberpunk的感覺。 V的境遇取決於玩家的選擇,對於什麼樣的型態才算是活著?什麼才算是永生? 在進入這問題前,我想先解決什麼叫做「叛客」精神? 這裡藉華碩ROG的宣傳圖來解釋,雖然它們現在你知道的,8
[心得] 2077 全結局雜感、最喜歡的結局(雷)喔斯,大家好,我大木啦。 玩了170小時,終於破完全部結局了,在破完第一個節制結局後, 我發現強尼好感只有60,又重讀檔,把好感度升到70。 其實強尼墓地時,他問的第一個問題,四個都可以選,之後才要謹慎選。 而且滿佛心的,一周目就能破完所有結局,光是有選擇,不會強迫你接受教育理念,
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