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[情報] 微軟裁員343與Bethesda部分員工

看板XBOX標題[情報] 微軟裁員343與Bethesda部分員工作者
freaky2586
(freaky2586)
時間推噓30 推:31 噓:1 →:39

https://reurl.cc/X5z3x7

https://www.windowscentral.com/gaming/xbox-studios-behind-starfield-halo-and-gears-of-war-have-also-been-hit-by-layoffs

https://i.imgur.com/Snie6Wp.jpg

圖 微軟裁員343與Bethesda部分員工
https://i.imgur.com/OeZO0kL.jpg
圖 微軟裁員343與Bethesda部分員工
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圖 微軟裁員343與Bethesda部分員工

微軟CEO納德拉發送電子郵件宣布微軟裁員1萬人,佔微軟全體員工的5%,包含遊戲部門的Xbox與Bethesda也受到影響

根據彭博社記者Jason Schreier報導
343工作室、Bethesda Game Studios的Starfield開發團隊、戰爭機器的聯盟工作室The Coalition部分員工也收到裁員通知

2020年因Halo Infinite延期接手戰役模式開發的Joseph Staten離開343工作室結束任期重新回到原本Xbox發行部門的高級創意總監,負責微軟與三廠合作title創作與開發

有幾位不具名微軟員工向透露Jason Schreier表示
343是微軟旗下裁員最多的遊戲工作室
包含長期外娉開發人員離開,凍結職位招聘
Halo Infinite戰役模式的開發團隊受到影響最大

目前微軟拒絕評論遊戲部門裁員消息

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ResetEra那邊狂嘲微軟買得起動視暴雪,卻付不起員工薪資
納德拉去年薪資總共5500萬美元,厲害吧

2020年至2022年疫情期間瘋狂招聘後的結果
現在美國科技大廠擔心目前經濟景氣關係瘦身大幅裁員

目前在推特看到343的戰役模式開發團隊裁員最多
連資歷10年以上工程師在推特說收到裁員通知
Starfield與聯盟工作室零星成員
微軟其他遊戲工作室沒有受到影響

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.80.53 (臺灣)
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※ 編輯: freaky2586 (111.83.80.53 臺灣), 01/19/2023 08:45:41

goodday556601/19 08:41現在歐美那邊好像都在大裁員吧?

kkittles01/19 08:47現在是洗掉不適任員工的最佳時機

※ 編輯: freaky2586 (111.83.80.53 臺灣), 01/19/2023 09:04:11

iceranger01/19 09:19要倒了……

bala04501/19 09:30343是該裁一裁 太混了吧

gilson197401/19 09:32不適任還幹10年,大企業平常都在亂搞

dylantu01/19 09:59343養老院

ss21801/19 10:01fed嫌就業率太高 砍一砍才符合政府政策

freaky258601/19 10:02Halo Infinite前多人模式設計師明白講343高層領導無

freaky258601/19 10:02能,有能力的工程師承受不少壓力,導致現在被裁員

freaky258601/19 10:02https://i.imgur.com/vJNkgn2.jpg

圖 微軟裁員343與Bethesda部分員工

deray01/19 10:14343阿斗 扶不起

TETUO01/19 10:26裁343正常,不過動到Starfield開發團隊有點擔心是不是插手B

TETUO01/19 10:26社的內部運作了,微軟別搞部門合併之類的鳥事

ATand01/19 10:57不錯了...年後才裁員

chiuoerice0401/19 11:02早該

tupp01/19 11:17應該是單純今年不好過,不過就算景氣很好343的表現也不太行

e44658228401/19 11:45B社算給個警惕? 就算是老朋友了,大作一直延,裁一

e44658228401/19 11:45些人給點壓力

metallican01/19 12:16我有可靠消息 343不講遊戲表現 引擎也是拖累的原因

metallican01/19 12:17太多時間一直在Debug跟弄引擎 應該弄UE比較有效率

metallican01/19 12:17不過遊戲本身玩法表現又跟引擎無關了 自己的關係

sx415201/19 12:34快點砍一砍 冗員感覺太多了

sx415201/19 12:34343有夠爛

slimu000101/19 12:46343把halo搞成這樣,現在才裁員很佛心了

blowchina01/19 12:49太常被說要島 所以稍微滿足一下粉絲?

hacker725x01/19 12:57要看裁什麼,如果裁遊戲設計人員留行銷人員也是搞笑。

shortoneal01/19 13:04就整個集團要裁,就叫貢獻度不高的丟名單,很平常

LithiumLotus01/19 14:37真正原因是美國經濟要硬著陸了 裁員的不是只有微軟

LithiumLotus01/19 14:37很多大咖都在裁員 不然接下來的日子過不下去

supereva01/19 15:00其實我在想343一出現就是被賦予做halo的任務 這樣久了

supereva01/19 15:00會失去創作的熱情

supereva01/19 15:00不是做工作室自己想做的遊戲

supereva01/19 15:02微軟該思考放下那些ip的束縛 創造新的 隔壁棚就做得

supereva01/19 15:02不錯

EspressoJ01/19 15:03M大的說法我也有看到,Halo花太多時間在自己原生引擎

EspressoJ01/19 15:03的升級和調校。是說現在B社也自家人了,我想用id Tec

EspressoJ01/19 15:03h 7(或後續引擎)來嘗試看看Halo續作也是有趣的方向

TroyeSivan01/19 15:06343可以全部fire

xp98798701/19 15:15這時候裁starfield員工哦?小心動搖玩家信心

chiuoerice0401/19 15:17會有人有信心嗎? 不期不待啦

sx415201/19 15:17家機自家廠商不太可能改用UE吧 利潤都會被吃走一大塊

t7713356200301/19 15:29笑死 和我猜的一樣沒人在心疼343

freaky258601/19 16:01微軟旗下不少工作室都用UE引擎

rinppi01/19 16:22與其說343一出現就被賦予 不如說去343是本來就想做Halo的

rinppi01/19 16:22

rinppi01/19 16:27引擎要換不是不可行 而是不可能 不然你Forge會整個打掉

rinppi01/19 16:30遊戲玩法也沒什麼問題 看當初人數就知道

rinppi01/19 16:31問題一直都是343更新速度太慢

sx415201/19 16:42我看halo在最紅的北美都已經涼掉了

ewa4301/19 17:08343現在不裁真的要等變成全效2.0在來為時已晚喔==

rinppi01/19 17:10放心啦 新的DLC出來北美那群老外就會歸隊了

rinppi01/19 17:10現在只是內容不足玩膩了而已

freaky258601/19 18:09Bungie脫離微軟後Bonnie Ross跳出來願意接手Halo IP

freaky258601/19 18:09營運,當時部分Bungie工程師留在微軟與BR組成343

freaky258601/19 18:17可以看343工程師匿名爆料當時開發內幕

freaky258601/19 18:17#1X8Ba06W (XBOX)

yuugen201/19 19:09一堆米蟲工作室早該裁員ZzzzZzz

TED78112001/19 22:52微軟收購的工作室這一兩年是有點太混了,把管理層處理

TED78112001/19 22:52一下是比較好。

agagy01/20 02:21你們怎會覺得裁員對公司會有幫助

agagy01/20 02:23就只是帳面上人事費降低而已RRR

chiuoerice0401/20 02:28微軟已經給343太多時間了,人留著也生不出什麼花樣

chiuoerice0401/20 02:31這款應該是沒救了,還什麼要經營十年的遊戲= =

FringedFilly01/20 08:38343裁的好,產出低到…大部分都在混吧

JIKUAI01/20 10:35裁員還是跟總經有關,FED擺明要讓大企業裁員

molie1101/20 13:22只保留必要的人 把ip給其他工作室搞可能比較有救

zzahoward01/21 07:46Bethesda那邊主要是Zenimax publishing的人

zzahoward01/21 07:47Studio本體影響非常小

simon97801/22 09:05GJ

MKIIjack01/22 10:48343就halo阿 罪惡火花XDD

MKIIjack01/22 10:48可惜啊影集遊戲都烙賽