[心得] 惡靈古堡4 XSS 悲劇的優化
玩臥龍還不會有這種問題,
雖然也用幀數模式,
但至少畫面還可以接受。
但Xbox的XSS,不論是用幀數模式,
還是解析度模式。
根本毫無區別~!!!
一樣都是會變模糊古堡,
尤其是當你從大地圖進入區域,
或是想找隱藏寶藏到處鏡頭的時候,
你會很明顯的看到景色在生成,
結果使得找東西很困難,
你得等景色生成完畢才好找,
有時生成一半,還會卡住,
你得把鏡頭焦點移開,再移回來,
它才會繼續生成,如果鏡頭定在焦點上,
那焦點的部分是不會變化的。
然後解析度有時會降到只有720p,
那應該也只是家常便飯了。
日廠對Xbox的支援是不是很差啊?
我是不曉得XBX會不會也有這種的狀況?
但XSS跑起來,是挺傷眼的。
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xsx pop-in 也很多,這次optimisation 真的不像capcom
我也覺得四代重製畫質沒有二代那麼驚艷
某家公司搞的吧
這次拖油瓶很明顯是 PS4
但我Xss Xsx都玩過這片,XSS沒有你感覺得那麼差欸
問就是PS的鍋
可能是我曾經用過x1x玩過惡靈古堡8,就是真的體驗太
不好了,我才會在老家放一台XSS
我覺得畫面是這次重製的短版,沒有舊版的氛圍,也沒有2、
3的精緻,說不上的微妙感
720p 笑屎
本來想買的 原來xss表現這麼差喔
某家公司付錢負優化吧 意外嗎
付錢買負優化給別人w
DF評測XSS是解析模式1440P、性能1080P
我用XSX不過完全沒注意到pop in
xsx開光追跑第一章村民就不行了
現在遊戲主機的光追根本是負優化,要流暢的體驗還是
別吧,還有那些魚眼/動態模糊建議都關掉,預設打開根
本在害人
DF說解析模式+光追要VRR是最佳解
索尼的遊戲放到XBOX上有BUG不是很正常嗎?
什麼時候變索尼的了
因為之前Re8跟索尼的合約流出內容有優化的條件吧
不會說到不能玩,相反的都不會當機也是挺厲害的
就是場景畫質浮動得很厲害。
希望有更新
索泥黑約啦
日廠又在整XBOX了
我再說一遍。我很後悔花8千元買了XSS,謝謝。
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