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Re: [情報] Xbox發表會 & COD BO6 情報整理

看板XBOX標題Re: [情報] Xbox發表會 & COD BO6 情報整理作者
talan
(這個好吃嗎)
時間推噓23 推:23 噓:0 →:8

: 今年壓軸遊戲
: 戰爭機器 事變日 Gears of War E-Day
: https://youtu.be/EC20gLfUHeA
: *暌違多年戰爭機器公開全新作消息
: *戰爭機器宇宙主線劇情的全新作品
: *Xbox旗下The Coalition工作室開發、Blur工作室協助
: *劇情背景設定在1代的14年前,見證獸族的誕生與入侵
: *視為戰爭機器系列的起源與關鍵
: *年輕時期的馬可斯與多姆尼克回到家鄉,卻遇到一場惡夢
: *致敬戰爭機器1代
: *採用UE5開發,在畫面與技術飛躍性的進化
: *比戰爭機器5的畫面、場景、人物細節、物理系統、陰影、環境、動畫技術等有100倍的提
: 升
: *角色模組、遊戲場景、系統等是全新打造
: *The Coalition表示不會放棄4與5所設定的劇情
: *尚未公布發售時間
: *首日Xbox Game Pass

關於這個預告片,Summer Game Fest與VGA發起人Geoff Keighley的推文,
引發一陣討論,他是這麼說的:

https://i.imgur.com/GBy4bXK.png

圖 Xbox發表會 & COD BO6 情報整理

這個很棒的戰爭機器預告片是Blur Studio利用遊戲中UE5素材所製作的CG。

由於預告片有中有明確標示"In-Engine Footage"-遊戲引擎運算出來的片段,
有很大區別,所以這段推文有人出來澄清。

Windows Central的遊戲區塊記者Jez
https://i.imgur.com/ID9U3sJ.png

圖 Xbox發表會 & COD BO6 情報整理

因這條推文,現在有人問我預告片是使用外部工具的預渲染CG還是什麼的,
我認為有必要澄清才對製作組公道。

我接收的訊息是所有貼圖、特色、光影與物理都是使用遊戲引擎實現,
會和玩家在遊戲中的體驗一致。

Xbox的行銷總監Guy Welch
https://i.imgur.com/d9tascb.png

圖 Xbox發表會 & COD BO6 情報整理

很高興你喜歡他

Blur與我們的開發團隊The Coalition Studio攜手使用UE5製作了這支預告,
這支預告使用玩家屆時都會在遊戲成品中見到的模型、貼圖、場景與道具物件。

使用UE引擎與遊戲素材製作預告片,這與頭三作戰爭機器製作預告片的方法一致,
都是旨在展現遊戲引擎的技術能力,現在我們使用UE5進一步推動這一點。

暴雪的建模師Jamir Blanco
https://i.imgur.com/6Nm9A0Z.png

圖 Xbox發表會 & COD BO6 情報整理

讓我說得再明白一點...

你們剛看到這個令人驚嘆的戰爭機器預告片,是完全即時運算的,
即時遊戲的建模、貼圖、場景等等,一切都是在UE5內實現。

一個「Blur Studio的CG影片」這種說法會貶低一切你可能沒注意到的技術成就,
會讓你覺得這只不過是另一個出自Blur之手的CG影片,

但實際上,這是個使用與實際遊戲相同的引擎,
是實際遊戲中素材與光追光影組成的即時運算傑作。


因為這種推文,我已經看到「看起來很棒,但只是個預渲染的CG預告」說法在流傳了。

---

戰爭機器 事變日在Xbox Wire的介紹已經被總結得差不多
https://news.xbox.com/en-us/2024/06/09/gears-of-war-e-day-interview-details-
xbox-games-showcase-2024/

不過再強調與補充一下:

*事變日不是外傳性質,是一款正統作的地位。也不意味會重啟,事變日只是回頭補述, 5、6的故事未來會繼續。

*遊戲是一款講述「多重起源」的作品,裏頭會包含許多起源,
包括馬可斯與多姆兄弟羈絆結成

(馬可斯與多姆的哥哥Carlos是戰友與摯友,而Carlos甫在戰場犧牲,
馬可斯與多姆在事變日時,各自正處於痛失親友與親人,兄弟羈絆正處於早期結成階段)

鏈鋸槍的起源也會被講述,畢竟不鋸獸族就不是戰爭機器了。


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※ PTT留言評論
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TETUO06/11 00:45感謝詳細解說!

unorthodoxy06/11 00:59期待…新作終於來了

freaky258606/11 01:34謝謝talan大的補充說明!

Luciferspear06/11 02:05無惡意的抹滅

tomlin12128306/11 05:25geoff就喜好很明顯的人 又不是第一天認識他……

an13806/11 07:18太厲害了吧 居然是即時運算

rakuinn06/11 07:21感謝分享

iceranger06/11 08:08推推推!

Muilie06/11 09:24Geoff就找到機會就想插針的人,裁員新聞選擇性發推,前幾

Muilie06/11 09:24天的夏日展發投票還被虧爛,廣告費創新高也是

mikeneko06/11 09:34又不是Killzone會在宣傳片上騙人

EspressoJ06/11 11:13Geoff就Xbox tax課稅大戶啊 ╮(╯▽╰)╭

juicelover06/11 11:34看消息說要用線性 不是開放世界 這才叫戰爭機器 5代

juicelover06/11 11:34那個有夠拖台錢

chiang082906/11 15:46真的不要再來假的開放世界了

zsyian06/11 16:38同意樓上,真的不要開放性世界啊

n002948030006/11 19:10戰爭機器就是推

TroyeSivan06/11 20:07Geoff就索尼養的垃圾啊 狗生出來的雜種 整天收錢辦那

TroyeSivan06/11 20:07垃圾VGA 笑死 從最後猩猩者2得年度遊戲就知道他只是

TroyeSivan06/11 20:07收錢辦事的垃圾

Kamikiri06/12 08:55原來是這樣 完全沒注意到影片有標In-Game

Kamikiri06/12 09:07如果都是實際的話 也許推出日期會比想像中快?

freaky258606/12 12:27Geoff那則推文被註記,顆

jason84022606/12 13:05最快應該也是2-3年後了,2年內機率不高

freaky258606/12 14:08事變日如果拿來傳言2026年Xbox次世代主機首發不會覺得

freaky258606/12 14:08意外

unorthodoxy06/12 14:24先世代末發售 次世代主機發售時再remastered的策略

shinchen06/12 14:36樓上那是索尼的策略 微軟比較不會做生意都用智慧分發

unorthodoxy06/12 14:39還是需要remastered的過程 不是單純調解析度而已

unorthodoxy06/12 14:39Gears 5就有很大差異了 工作室要花很多功夫

unorthodoxy06/12 14:39智慧分發只能算平台功能 工作室還是要花時間分版本