[心得] The Case of the Golden Idol
這款真的是被埋沒的推理神作。難能可貴的是中文化也十分完整,
除了少數姓名的譯名(一隻狗跟一位人士)並沒有一致外,
其他的文字填空都很符合中文語法,剩下就是要靠邏輯慢慢推理出案件始末。
跟本格派的推理小說一樣,遊戲的規則十分簡單:
遊戲會給你充足的線索與字串,然後要你填空寫出你認為的發生經過,
由於填空會有名詞、動詞、人名,以及它還會特地分出幾個子項目
讓你填空,來幫助你了解眼前這些人事物是在幹嘛,故玩家可以花個
20~60分鐘讓你抽絲剝繭地,了解眼前這群人是什麼關係,並發生啥事。
儘管整體的遊戲畫面是刻意地以1990年代,類似猴島歷險記那種像素風格,
但不要被那單調的動畫騙了,它其實是一個很精緻的線索滾雪球,
比如說其中一個案件是很典型的密室殺人,但就跟每場一開始一樣,
你不會知道眼前這群人是誰,直到你開始看旅館的住宿登記簿,
知道樓上的受害者叫啥名字。但兇手是誰呢?
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你發現兇手的伎倆很簡單,他就直接爬閣樓天花板到對面暗殺。
你知道兇手的名字是誰了,但是眼前的哪一個人呢?
接著你會開始注意到原本一開始只有姓名簡寫,認為「幹這三小」
的賭博紀錄簿。然後你意識到,等一下這個縮寫是不是剛好跟兇手姓名
的縮寫很像,於是這個原本似乎毫無意義的賭徒帳本,就變成協助你
分辨參加賭桌的人叫啥名字,以及他何時離開去行兇的關鍵證據。
這種「哦哦原來是這樣」的線索滾雪球就是貫穿這遊戲的樂趣。
由於設計者把整個案件謎團又拆分成幾個可解可不解的子謎題項目,
故隨著你逐步解開子項目的謎底,就能更了解整個案件輪廓。
整個案件集也是乍看隨機獨立,但很快地你就會發現有個共同點:
金色小神像。這是一群人為了爭奪這乍看愚蠢的小東西而發生的各種慘事。
比較有趣的是有些原本並不是當下解開案件的小東西,當你解到中盤時,
會意外發現原來這些小東西是有意義的,比如說紅色戒指。
當你一開始玩到中盤後覺得怪怪又回顧你解開的謎題,才會發現一些
事後才會發現到的人物關係,這種發現伏筆的成就感又會進一步推動你
繼續解新的案件,而成為很好的遊玩動機,真的是相當優秀的推理作品。
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如果硬要說缺點的話,就是DLC的案件難度比本傳要難上許多。
若本傳一個案件要花40分鐘才有解決的輪廓的話,DLC大約一個案子
會耗費你兩倍的時間,即會是一小時半以上,如果碰到瓶頸會加倍。
所以若覺得本傳就有點難的話,還是不要輕易花錢買DLC比較好。
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好玩 不過有些人名還是切英文推敲比較直覺 還有某關要
解暗號的 看中文看不出個所以然來 所以卡關還是切英文
吧
還好我沒有腦子 直接跳過
每個場景都要推敲人名 玩到8我就厭煩了 =.=
警察的證詞簿只有名字沒有姓 讓我超吐血
要玩dlc,有買Netflix的話可以直接在iPad玩
剛好就玩到第四章的旅館,姓名我實在想不出來QQ,已放棄
這個遊戲名稱後面是不是有idol?我看steam網頁沒有中
文?
對,已補上。感謝指正
※ 編輯: midas82539 (114.32.100.244 臺灣), 07/14/2024 14:16:37後面很多人名會重複的,別放棄啊
英語系姓名和稱謂大致按照一定規則,不熟或是地位較低
者會稱對方last name姓+頭銜,很熟會直呼first name名
,男性僕役彼此稱對方姓+先生,遊戲裡大致也是照這規則
感謝兩位R大,轉到英文第四章女性名字對得起來就解出來了。
玩到尾聲才發現有整理字彙庫功能,長按後可以換位置,
把已確定完整人名放在同一排有助於填空
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Re: [心得] 靈媒偵探城塚翡翠 Ep2(原文及其他推文恕刪) 推 RASSIS: 先知道犯人才湊答案(x 10/25 13:33 推 zoro1022: 先射箭再畫靶(x 10/25 13:34 看到這兩則推文讓我想通我在看時覺得有點怪(非負面意味)的原因了 這集一開頭就是命案場景 然後翡翠直接說兇手是別所23
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Re: [討論] 超偵探第一章釘子男有別的可能性嗎 雷雖然是這麼說, 但小高和剛寫的蠢兇手沒少過 不如說推理小說的詭計,是建立在讀者能找到線索的前提去建立的 也因此很難存在完美的犯罪 會失去提供推理的娛樂性 : 如果按照你的共犯說,有個問題你就必須回答,兇手們有更輕鬆的方式,只要四起案件發生4
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