[心得] Death door死亡之門
可能是不想和隔壁撞期
最近XGP上的遊戲相對來說沒有前陣子那麼強檔
這時剛好看到推薦遊戲跳出來的Death Door
稍微搜尋一下STEAM上的評價是"極度好評"
看了幾篇評論都說遊戲好玩但是價錢偏高
這...不就很適合白嫖黨入坑嗎?
就開始收魂的鴉生
一、遊戲
遊戲方式是2.5D視角的類魂遊戲
很多地方都可以見到魂系遊戲的影子
比如輕重擊、過一段關卡可以開啟捷徑、無地圖等
在收集品及碎片的對話裡拼湊劇情
但難度簡單很多比如說無死亡懲罰
還有超級長的翻滾無敵禎
單純以動作遊戲而言還是滿有趣的
二、畫面&音樂
畫面非常唯美
每張地圖都有不同的特色
也有很鮮明的色彩上的對比
角色刻畫也很有趣甚至有些惡搞
出場人物不多但每個都一定會讓你有深刻的印象
在大部分場景都是陰暗的畫風呈現很強烈的對比
地圖設計非常有特色
類似銀河惡魔城的特點
部分收集品需要等到後期得到能力才能通過或開啟
因此探索地圖的時間會很長
但每張地圖的音樂並不會讓我感到很煩躁
甚至我感覺很優美,很放鬆
雖然是小品遊戲但並沒有在這方面偷工減料
我覺得十分難得
三、全成就
全成就難度不難
只有前兩支BOSS要注意特殊成就
其他都是收集及特殊的條件
難度相當低
收集不完全也會以發光方式表明哪個區域未完成收集
如果靠自己摸索最後幾個收集品再查找攻略應該15小時內可以完成
四、缺點
整體我真的很大推
但有幾個小小缺點
比如繁體中文翻譯有些不通順或錯字
(但這年頭能有繁中我已經很感動)
沒有地圖
(雖然是類魂系但因為有部分地圖辨識度不像魂系這麼明顯
還是會希望有個簡易地圖可以參照一下)
遊戲後期有點縮水
(三大BOSS很明顯感到前兩隻BOSS地圖難易度較高
第三隻BOSS簡單很多,也沒什麼前置)
繼續尋找下一款神作...
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[問題] 吹風機插頭一直不拔會不會怎樣
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全成就主要是限雨傘那個比較討厭 想一輪全拿的話其他武
器都不能試用
最近的ghostlore好玩啊
這款 音樂美術都很讚 但不好玩
雨傘那個成就其實蠻煩人的 =.= 覺得用劍的節奏剛好
感謝分享!我要點進去下載排程
之前也是看蠻多人推 結果下載來玩後覺得蠻無聊的
玩起來感覺像空洞騎士+tunic
音樂超讚 特地買了原聲帶
蠻好玩的,當初進XGP實在驚喜,烏鴉可愛
感謝推薦!
感謝推薦 以後插頭會拔的
還不錯我覺得
這款推推 烏鴉好可愛
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