Re: [閒聊] 現在XGPU這個價格是不是不太行了?
推文有討論到到底要不要包年,就提供我自己的評估方法。
遊戲訂閱制是否划算,大前提在於你平時遊玩時數是否就很高。
比如說每周六日才能玩,平均每次玩3小時的某甲,
和一周大約有4天可玩,平均每次可玩8小時的大學生某乙,
由於遊玩時間不同,就會導致在訂閱制的利用度會有所差異。
我們假設這兩位都是玩獨立遊戲,例如平均20小時能破台的AVG冒險遊戲。
那麼我們就可以得到一個公式:你每個月能玩破台的遊戲 = 遊戲所需時數 / 遊玩時數
每月能破遊戲 * 12 = 每年能破遊戲。
我們就退百步,反正你也不可能按照原價買而是等特價,你也懶得挖資料統計
你玩的遊戲在特價期間的中位數是多少,那我們就簡化用500元死豬價來計算。
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用EXCEL輸入成公式,就能換算出以下的表格:
遊玩時 遊玩天 每月時 所需時 每月遊戲 每年 遊戲均價 買斷花費 XGPU月 X年3 2 24 20 0.4 5.7 500 6912 399 47888 4 128 20 2.5 30.7 500 36864 399 4788
你可以發現,如果本來遊玩時數就不多,那麼XGPU包年也不會特別省。
那麼有沒有更省的方法?某甲有天想到:「我想玩再訂不就好了?」
而從電腦XBOX應用程式裡面的HowLongToBeat就已經有幫你統計玩家平均時數,
可以換算回一次要訂多少月就差不多,我們就不改參數,以同樣20h,每月能玩16h
故用1個月xgpu+30元14天應該能玩完,這樣的花費是多少?
答案是429元,甚至還比等特價等到500元還便宜。也比年費4788元便宜。
有興趣的話可以自己寫一個試算表算看看,至於你要講究一點可以去找比價資料
用medien()來抓特價中位數來評估買斷和訂閱哪種比較划算。
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推專業文,愛情親情友情可能會背叛你,數學不會就是不會!(
老梗)
本來就是這樣子,所以也不太理解為何一堆人執著包年
但如果有在玩連線遊戲的話,還是包年比較划算吧
就跟影視串流訂閱一樣,有想看想玩的再訂就好
推專業 其實這樣最有效率
最近AOMRT上了才重訂的
我個人是另外一派,因為玩遊戲的時間不多,也沒有特別想玩
什麼,所以包年才適合我,隨便看到覺得有趣就安裝玩一下
如果是看到有趣的遊戲才買一個月,那我可能根本不會打開XG
P
大多數玩家都是8樓這派,畢竟最初微軟就是打著超低月
費,即可暢玩數百款 Xbox 遊戲,遊玩無需目的性,也沒
有特定偏好,就是什麼都想試一下,因此包山包海,各種
獨立及小品
當然M大要從專玩特定遊戲而包月的點也沒錯,就端看你
覺得能不能接受這價位,沒有對錯,只有適不適合
當初XX包的月卡都還沒用XD 想說一年要用一張的...
感謝分享見解,確實是想玩在訂比較划算
不過實際操作上,我訂閱XGP就是為了踩雷和無目的想
玩就玩,如果真的看定一款遊戲,一般來說就是直接購
買,所以當XGP漲到一個界線,就會變成直接買比較划
算
有在玩連線遊戲的話 買斷最划算吧
另外就是如果喜歡的遊戲有預計出DLC,直接購買目前也
是比較合適的作法,不過XGP能用於掃雷這點很不錯
另一個角度切入,若為了特定遊戲而訂閱,我會想玩到的
是該遊戲最完整的體驗,例如Ubi+高級版,除了首日終極
版還包含了其餘DLC,XGP的廣度是夠的(量)若深度也增
加(含DLC),作為最高的訂閱層級,是有這個市場的
然後另一點比較值得注意的是,真正的熱門遊戲,除非
微軟本家,也幾乎沒有機會上XGP,這點也是需要注意
的地方
去年在XGP玩了300多款遊戲,實際破關30多款,破關價值至
少10000元的遊戲,玩回本很爽
但今年XGP玩膩了,只破關1款瘟疫傳說2,包了2年平均下來
,今年是相對不划算的,不過遊玩成本超低,都不虧錢就是
了
近期在Steam花4000元買了40款Roguelike類遊戲、吸血鬼幸
存者類遊戲,其實也足夠玩2年了
我平均一年會全成就67款,最近三年也玩了201款遊戲了。 退十步就用死豬價500元來看,這三年我省了大約10萬在買遊戲上。 看自己以前記帳excel也是一年會花個2~3萬在買遊戲,故的確對我這種已經遊戲中毒 的人來說,XGP是比較划算。但還是會回歸到不是每個人都有辦法這樣玩, 就自己評估自己狀況來決定要怎麼省錢囉。
Steam買遊戲根本不會玩
XGP有邊際效益,剛訂閱是一堆沒玩過的遊戲,但玩過大
多數的老玩家就不必長期訂閱,每月新增並非都是想玩的
一年包2~3次差不多,花個一千元又可以填十幾款遊戲。
很多時候人往往都不是理性的,就只是為了個爽字。
執著這種事情就是著魔,沒什麼緣由的,很多人覺得買遊戲的
遊戲最好玩,也很多人覺得買模型比組模型好玩
不會啊!Steam買那40款在短期內就破關4款,Rougelike類
很多流程很短,享受它遊戲性的抽獎提升感,主要還是現實
玩樂時間不夠多,要靠PC掌機Ally去填補上班中休息的空檔
玩
我不會去追求全就 or 完美紀錄,覺得那才是被遊戲玩弄,
人生短暫,現在遊戲新潮流發展很快,破完就趕快玩下一個
了
去年自購哈帝斯破關30次就棄坑了,很佩服玩家執著同一款
遊戲15分鐘速刷幾百次,而不會膩
回主題,訂閱制是被動選擇遊戲戲有其上限,玩膩了還是回
歸到主動購買遊戲的本質,不過主動與被動是可以平行發展
,缺的是時間
自己買遊戲可以主動選擇 訂閱是一次大量遊戲池
以近年遊戲的價格一年能打完三款首發我覺得就回本了
m大不同領域的認真心得 XD
雖然現在不常開了但隨時開起來就可以玩的感覺不一樣R
可以預見是訂閱人數一定會下降,這樣對獨立遊戲製作
者是不是不好的現象?
對已經上架的遊戲沒差,畢竟遊戲發行商/開發商大多是直接跟微軟拿錢換固定上架時間。 至於平台微軟會不會賺錢....我想這就跟螞蟻擔心大象會不會餓死差不多吧(笑) 我認為對於玩家來說,只需關心:我如何能花最少錢來達到最高的效益。
現在改這樣我不覺得微軟會賺更多,以前是看便宜才一次包
三年,但實際我有玩大概半年而已。現在改這樣大概之後會
像我看Netflix一樣,買個一個月集中玩一玩就好了
假如賺更少就是縮訂閱庫內容
然後就更少人訂
或過一陣子又漲價、調整方案像其他訂閱制一樣
疫情期間訂閱制很好用,讓人看很多、玩很多,但缺點
也是這樣
你可能已經看了、玩了你有興趣的六成或八成或更多,
標準拉高可能7/10以上才會觀看、遊玩,然後這一兩年
又開始漲價
XGP當時包年是想說方便 玩了鬼線東京跟PREY這種我特價
也不會買 但玩完之後評價不錯的遊戲覺得不虧
前面說的邊際效益不錯 我也有段時間想找遊戲玩但遊戲庫
想玩的都玩過了 不想玩的也就那樣 也許累積個1 2年再說
請問只有電腦沒主機還需要訂到xgpu嗎?還是直接訂閱pc ga
me pass就好?
只有pc就pc game pass就好 目前cp值相對高的選項
那如果只有steam呢?
PC就訂PC game pass就好,終極版只多了xcloud(台灣區
沒有),等於多花錢買了一個沒有的服務。
只有steam就買個steamDeck
只有Steam買SteamDeck遇到防作弊或不相容就掰了,不
然就要懂得如何保持雙系統不被更新用掉等等問題
不然裝個steamApp看自己有幾個遊戲就好 這樣就不會遇
到啥問題w
微軟PC帳號好像,一個帳號能8台用,其實也滿省的
爆
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