[情報] 彭博: XGP暴漲原因去年COD損失3億美元
現任與前Xbox匿名員工向彭博爆料
微軟宣布暴漲Xbox Game Pass Ultimate的內幕
COD遊戲去年首次在發行首日當天放進XGP的代價
*微軟日前宣布XGPU一個月暴漲至30美元,背後是為了補足遊戲銷售額損失,特別像COD
這種大型遊戲能帶來大量獲利,如果將COD首日放進訂閱,代價就是調漲訂閱價格來補足銷售額
*由於XGPU暴漲讓長期訂閱的玩家們開始質疑訂閱服務的價值,進一步對該Xbox身為遊戲品牌與平台產生不信任與流失至其他遊戲平台,導致玩家對Xbox產生考驗與質疑,訂閱售價過高可能破壞用戶的黏著度與信任
*COD已經歸屬於微軟旗下IP,由於Xbox第一方遊戲整合至Xbox品牌其獨佔與服務做深度整合,便能從銷售/訂閱服務/周邊/其他獲得更高的獲利,由於COD一直維持分潤銷售型態
,從未放進訂閱服務型態,身為持有方的Xbox為了讓自家遊戲與服務做整合,只能被迫
擔起COD這個大型銷售怪物,其代價訂閱售價暴漲,玩家們只能吞下補足銷售額
*現任與前Xbox員工匿名向我們爆料,去年COD放進訂閱表明微軟放棄超過3億美元銷售額(包含主機與PC)
*現任與前Xbox員工表示COD一直以來是分潤銷售額型態在銷售遊戲,能帶來大量收入,
COD發行首日放進訂閱是一筆不小的交易,對Xbox的遊戲銷售不是一件好事
*根據去年IGN報導,即便黑色行動6為去年美國年度暢銷遊戲,但主要收入來源
是PlayStation平台貢獻82%銷售額
*現任與前Xbox員工表示XGPU會暴漲是微軟財務長Amy Hood要求Xbox尋找其他增加利潤
模式
*前FTC貿易委員會主席Lia Khan日前在X發文批評當初會反對微軟收購ABK阻擋玩家受到傷害,現在微軟已經對遊戲售價調漲、遊戲部門遭到大幅裁員,已經對玩家的權利、遊戲
開發者受到傷害
https://x.com/linamkhan/status/1974192096841265511
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不是買了大型工作室就能增加競爭力,不是這樣子喔
XGP乾脆收掉了 完全找不到獲利模式
因為COD一個月漲10美金,繳一年的差價都能買兩套COD
COD進首日大傷吧
除非一款遊戲8000元不然這訂閱制沒什麼人買單
笑死,結果營收還不是要靠PS玩家
看來遊戲界netflix不太可行了
閒先知
去年5月的推文,結果會員數沒衝起來,直接砍人&漲價,急了Q
Q
寫個慘字
要得罪cod玩家?還是xgpu玩家?
COD至少給舊作品阿,說真的對我完全沒玩過COD的人
我還是看不太懂該系列的先後順序
之前有分析師講XGP要達到五千萬人左右才有可能平衡銷
售額
COD就MW3部曲(分新/舊)跟BO系列,其實很多COD粉只打線上或
殭屍模式,單機戰役沒在玩的。我是反過來,因為線上戰績太
爛
與其得罪所有訂閱戶掀起大退訂潮,不如先限縮COD首日策略,
反正玩家跳去其他平台購買一樣能賺到錢(One時代就流失很多
了),COD腦粉怎麼可能沒有首日就不玩COD。但是頭都洗下去了
,要反悔也難。不如一次爆破XGP服務直接順勢收攤(誤)
在xbox的末日包xgpu很盤
COD銷售額往ps集中也是沒辦法的事,玩家習慣很難改變,
一些玩ps的朋友也覺得xb的雲端遊玩、免費雲端存檔備份
很實際,gp上好遊戲不少、day 1很棒,可是玩完我送他們
的gp卡就跟xb掰了
XGPU從此逝,單機寄餘生!
笑死 當初這版上歌功頌德收購 結果XB自己爆炸
可以不要cod然後降價嗎
酸FTC酸很大,結果FTC根本先知。FTC說因為收
購所以XBGP會漲價 玩家權益受損。
這個版從二十多年前初代Xbox的時候就一直吹微軟的鈔能力
一定可以幹掉索尼,結果呢?Xbox沒有任何一代贏過PS,
完全沒有
jj大將軍最近都躲起來很安靜,看了真舒服
買暴雪就是xbox崩壞的開始
真的是北七,自己當盤子買暴雪陷入官司葬送自己
雖然進了XGP,但還是沒玩過這系列,也算是不玩也得買單了
軟軟買了COD,俺玩了BO6、MW3,回頭補玩MW2,今年
再玩個BO7,算是小虧?! www
暴雪早就不行惹,俺星海1和2早就玩完也收完了
其他的隨便
反正玩家會自己找管道玩,軟軟這個就看戲就好
好的作品就支持一下例如戰爭遊戲和FH6
然後Fable這種的就吐槽一下,舊的Fable俺當年玩覺得
不錯,但現在這個Fable就不好說惹
靠,玩不下去,C O D的虧死
有一說一COD線上蠻好玩的
神鬼寓言還在雪藏,前景不樂觀,今年都沒新消息
COD上架前就是上次官訂漲價的時候啊,割完再割不玩COD的
笑死
一個月399勉強可以接受 649真的太扯
可以額外一個有cod的等級嗎? 有人就是不愛車槍球阿
漲價就不用而已
幹嘛會說對玩家的權益受損
這邏輯怪怪的==
我是已經沒續訂了啦
我不玩COD 不幫扛了
牽拖啦,講得好像COD進XGP是被逼的,那全漲價也被逼嗎
既然會搞分級訂閱,只要加開一個終極訂閱給COD就好了
1.推出無微軟遊戲的低價方案,因為微軟遊戲真的很無聊,
一直在大爆死,XGP精華在第三廠
2.微軟遊戲強幹弱枝,遊戲菜單的視角技能樹一直在第一人
稱,其他音樂遊戲,益智遊戲沒市場趨進於放棄
再分級就好了 不要COD的,再降一點,不要原有的玩家都流
失掉。
看看33遠征吧!跟xgp有啥關係?不是照樣大賣,COD 少
賣3億是產品質量問題不然就是開發成本太高了
COD我不要了 幫我一個月減10塊鎂
COD跟33的量級差太多 很難這樣比吧
只要COD發售當下 玩家已經是XGP現有用戶
那就是少賺一套 而且那些玩家也不算是為了COD才訂閱
等於訂閱費跟分潤都少賺
微軟傳統藝能:搬石頭砸自己的腳
你COD可不要加入XGP阿 我又不玩這類遊戲
哪裡不會為了 cod訂 ?
當初動暴收購完 訂閱數大增 都說香
結果加進來一年就不香了 政策變來變去 一如既往的耍智
EA,UBI,Cod讓玩家組合選擇不是更好
這樣就不能賣大禮包啦 反正微軟就是
然後本家一堆工作室本命遊戲進度慢到沒存在感 之前養一
堆米蟲 然後財報前裁員演個戲讓股價上漲給股東看 永遠是
一坨
微軟本家工作室為了省錢18月換一批新手,慢、有問
題也是正常的
未看先猜微軟看到訂閱數大減 就宣布COD取消day1 然後
XGP回復漲價前的價格
很多不玩cod的人是不懂cod是什麼量級的遊戲
懂了不想玩的還是不會玩 管尼蝦米量級
不是吧…不就是因為另外兩家還停留在獲利思維
微軟引起的營收綜效
肯定比另外兩家小市值公司還要大上好幾倍
一年價格可以買一台主機…
= =問題是台灣人會玩COD的不多阿....
生態圈 鈔能力 軟必贏
我又沒玩COD,真的有種甘我P4的感覺
這也是xgp的問題之一 他們自以為給了很多首日遊戲 但
未必是你想玩的 效益根本很低
想要降回去?直接宣佈沉痛的決定還比較有可能,漲幅這
麼大就是公司財務不讓你繼續灑錢了
BO6首發訂閱是大增,問題是當下訂閱的可能了不起3個月
玩完就不續訂了,去年也漲搞不好退出的還比留下來的多
現在讓你訂三個月的錢就能買斷一個遊戲了 不虧 我說ms
不虧XD
美國三個月xgpu可是90鎂
所以我是說 COD發售前就有的訂閱戶
他們訂閱的意願可能跟COD關係不大
舉例來說 對那些包X年還沒到期的人來說
COD幾乎像是撿到的 根本不在當初預料之內
像我就是今年8月到期 我3年前訂閱時根本沒想過COD會上
… 微軟2022/01就宣布收購動視暴雪了,影響訂閱意
願不大!? 難道要等CODDay1訂閱制漲價後才訂嗎XD
CoD為什麼評價不好
有錢就訂,沒錢不訂,那那麼多理由
COD這次這的有可能輸BF6
有錢就直接買斷了
唉 xgp果然還是太佛了嗎 玩家覺得爽廠商就虧了
以後又得花70鎂買白痴年貨了
你回頭想想 xgp唯一的賣點就是要佛啊 因為沒有任何獨
佔內容 所以唯一能比的只有價格
你看netflix 等各個影片串流 都有不少無法買斷的獨佔
內容
現在音樂串流平台也沒有在獨佔了
多半是少數專輯因為版權問題才沒有上
有獨佔單太鳥也沒用,像迪士尼那鳥樣
但音樂比較沒有時間排擠的問題 我訂閱了也不是為了聽
特別哪幾首就是一直有新的聽
遊戲嘛 一般正常人一年能玩幾個首日大作 本來首日大
作要命中你的興趣可能就低於50%機率了 還要看你有多少
時間能玩 像上面說根本不玩cod
遊戲這種娛樂 要讓你入坑一個新的 難度是遠大於影視和
音樂
所以數量多 相對影視和音樂來說沒什麼用
XGP就本家獨占單太鳥了,難以吸引人訂閱,史賓賽還自我
感覺良好說,即使微軟有星空也無法吸引PS5玩家來買Xbox
,但星空就很無聊啊!XD,跨過去也沒差,打不贏就加入他
,XGP唯一優勢是玩第三廠與獨立作品便宜
說真的就是疫情之後對美國企業的空窗期
歷史上能夠吸引人為了單一作品而買一台主機的,可能只有
1997年FF7,Wii Sport,NDS任天狗,GB俄羅斯方塊,任天
堂紅帽子綠帽子
太深遠,好萊屋幾次這兩年爽片也是偏少,乏善可陳
我連NS2都還在猶豫了,首發真的太弱
反而日廠第三方表現很耀眼(SE除外)
xgp的本家也不獨佔啊 你花錢都可以買斷 我講的是這個
所謂的訂閱獨佔是像netflix獵魔女團那樣 你除了訂閱
沒其他管道能看
迪士尼星戰也是啊,問題是快要沒人想看星戰跟MCU影集
xgp就是把一大堆都可以買斷的遊戲打包一起 所以只有價
格優勢可以吹嘴 一但超過那個邊界就沒什麼訂閱的必要
比如現在這樣
網飛也有退訂潮XD 只能說訂閱服務品質不好就等著死
迪士尼+還是有獨佔的無法買斷內容吧 至於好不好看就是
另一回事
網飛 HBO MAX那種品質我也是臨時訂一個月看而已,一
堆根本平常都不想看
不是說有獨佔就會好 但我覺得xgp跟那些訂閱其實有本質
的不同
迪士尼是完全不讓你數位版買斷啊,問題一直是觀眾買
不買單的問題啊
如果只是為了打COD或DOOM戰役,臨時訂一個月XGPU還是
爽
反正過期後我就是短期訂閱就好
那個爽也是爽在價格而已 因為不訂還是可以買斷
其他的訂閱漲價是 好星戰影集不值得我花那些錢訂閱
獵魔女團我沒興趣 xgp漲價則是 我不如直接買斷遊戲好
了
反正漲成這樣時間到就不訂了,仔細想想一年大概就玩
2款,還不如steam+1
P3下去又不是壞事啦,漲價後續再看看吧
聽說目前因為正在測試免費帶廣告的xgp
但是每個月只有五小時
我記得COD不是去年才開始上XGP的嗎?跟收購差很久了
這樣說好了 差別在 1.為了COD才訂閱的新用戶
2.原本就有訂閱 只是剛好也對COD有興趣的舊用戶
除非舊用戶是每月原價續訂扣款 不然微軟應該沒賺多少
從這次漲價跟調整轉換率的比例來看
也是為了增加舊用戶帶來的利潤 因為原本轉換大法太便宜
去年漲完後的價錢我覺得比較合理 誰知這次又大漲
原本的價格我還是願意訂的 現在漲了我只願意偶而訂一
下 一年應該少於一半時間會訂 也就是說 ms從我這裡賺
到的錢更少
要原本長時間待在PS玩COD轉戰到XGP很難,上世代微軟
放棄獨佔宣傳權+數位化時期起步太差,導致360原本客群
大量溢流到其他平台,如果微軟在XB1時期繼續買COD獨
佔宣傳權養COD客群,XB1可能不會很差
還有固定會玩COD的客群寧願買斷遊戲比較划算
還有微軟前幾個月講部分第一方遊戲要漲到80美元,包含
COD在內,大概看到預購數字縮手不玩維持70美元,顆顆
,然後暴漲XGPU一個月價錢
上世代的問題是很多地方都晚首發國家一年才上市,忍
不住的就轉換平台了
要講古不得不提包爾默時期微軟戰略混亂,弄手機WP7&8放生,
Win8硬搞平板模式,360後期放飛,唐主導的One變成機上盒強
搭Kinect2.0成本高主機效能弱,首發二手片網路認證公關災
難。P3接班收縮戰略,沒錢買COD獨佔內容,用XPA說服納德拉
續命Xbox,爭取來的10年時間但本家工作室越來越混。只能說
圖功易,成功難;守功易,終功難。
也不能全說微軟廢啦 主要他的對手也很強 索尼在娛樂
這塊的品牌還是很難讓人轉換
我本人不喜歡索尼本家遊戲 但在ps4世代 索尼能有那麼
多非續作的新強作 我覺得很不容易
雖然當年我是ps陣營 但索尼本家我只玩血源..
所以說為啥硬要放進首日
動視暴雪King被收購明明都很開心要上Day1,現在怪
說為什麼要上也很怪
放DAY1明明這裡的人當初都很贊成,現在
翻臉也太扯了,你是玩家你為什麼要替微軟操心
該罵的是微軟為什麼買下後又在喊虧錢要漲價
你主機這股爛樣你不做好虧一個世代的準備是要怎麼振作?
便宜的訂閱上DAY1當然贊成啊。但事後漲價當然罵呀,大
不了不訂了就是。
當初支持是因為價錢還很便宜 不要張飛打岳飛
如果微軟當初收購時就直接說D1上COD會漲到1年7788
我不覺得還會有那麼多人支持
就像食物吃到飽499有大量客群,後來宣布菜單加牛排當
然不少人開心,結果出沒多久就說合作牛排店銷量受到影
響,吃到飽要漲到899才合理。不同價格就是完全不同的
消費者受眾,不可能讓原本的人改變自身消費價值觀。
原本XGP就是靠低價跟定期限時非3A遊戲,吸引到一群不
定時訂閱玩明末、絲之歌、人龍、33號等非3A遊戲。
很多遊戲因而得到好評像HifiRush,XGP在玩家、開發商
、微軟之間取得一個平衡,但COD就是搞亂XGP定位的東西
不定時訂閱的人影響反而沒那麼大吧,不舒服的比較
是習慣便宜又要網路連線的人
去年COD BO6沒有索尼合約問題之類的話,又不上Day1
沒有宣傳上的問題嗎? 去年BO6上Day1前,外國就有相
關消息說Xbox內部有不同意見之類的
Xbox PC Gamepass 399元訂閱制的對手EA Play Pro 5
70元一個月,他們到現在連Split Fiction都給不了
這樣33和絲之歌我自己買就好了 玩下來還比訂閱便宜
說實在現在的3A都沒有獨立小公司好玩
除了畫質什麼都沒有
然後獨立遊戲又便宜 便宜就乾脆自己買
以前更多是不訂用買很傻,還會嘲笑人用買的
不過還是要說 一年7788終究只是牌價
目前第三方商店還沒調價
所以近期內還是可以靠轉換大法把成本壓到一年4000以內
再靠一些網購折扣的話 低於3500
如果12個月的年卡價格能持平的話
至少只有轉換時費用多300
那買cod花多少?
沒玩COD...
我轉去core了,這對只想上網的打擊太大
我們不要COD了,還我一個月399可以嗎?
買PCGP就好了吧,目前還有3個月699,除了不能用XBOX主機玩
其他跟Ultimate差異不大,要便宜有便宜的玩法
COD 我就沒啥玩這系列 還要抗漲價的鍋 明年到期先不續了
簡單來說可以便宜吃到好料當然大家都開心
先買了四張pgp 三個月壓壓驚
先買一年的core觀望,可能只會用轉換法上premium吧
不玩ea跟Ubisoft的經典(老)遊戲下金額跟之前差不多吧
來看看一年75款首發是怎樣 搞不好 惡靈古堡安魂曲 g
ta6 首日xgpu
Take Two遊戲哪有可能放首日XGP,GTA6光是賣一套遊戲
從中抽成比上訂閱還賺,在亂講什麼鬼
夢裡都不會有GTA6跟惡靈古堡主系列Day1吧,微軟都
還沒有找到辦法讓雲端遊戲免抽成上全球蘋果商城
請問想玩 Forza Horizon 6 是不是以後就得包最貴的?
看說明 Premium 是說一年內也不知道要多久
要看遊戲份量,有些遊戲就算超過一年可能就下架或不會
下放,如果是FH6的話現在因為XGPU漲價倒不如去買斷遊
戲比較划算,或者用PC Game Pass
*還沒下放
沒需要持續網路連線需求,也可以考慮先買PCGP三月
包用XPA在Xbox玩
訂戶-1
爆
[動暴] CMA詢問9家公司對收購案意見 僅索尼反對CMA針對遊戲業界夥伴調查微軟收購ABK一案的意見 共9家公司 包含 微軟、索尼、ABK 以及其他6家第三方公司 僅索尼堅決反對 其餘第三方公司全數支持收購案![[動暴] CMA詢問9家公司對收購案意見 僅索尼反對 [動暴] CMA詢問9家公司對收購案意見 僅索尼反對](https://www.gov.uk/assets/static/govuk-opengraph-image-dade2dad5775023b0568381c4c074b86318194edb36d3d68df721eea7deeac4b.png)
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[寵粉] 索尼稱微軟會以CoD獨佔內容使玩家轉平台跟前面那篇應該是同件事 大意是說索尼向英國競爭市場管理局(CMA)表達 就算微軟遵守承諾 繼續讓CoD上PS平台 這還是會導致玩家轉移至XBOX陣營![[寵粉] 索尼稱微軟會以CoD獨佔內容使玩家轉平台 [寵粉] 索尼稱微軟會以CoD獨佔內容使玩家轉平台](https://i.imgur.com/55h5xx3b.jpg)
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[微軟] 微軟七月喊漲XGP訂閱價 最貴方案XGPU漲幅13%玩家哀號微軟七月喊漲XGP訂閱價 最貴方案XGPU漲幅13%玩家哀號 ▲ 微軟調整主機與 XGP 售價。(圖/翻攝自推特/Xbox) 記者樓菀玲/綜合報導![[微軟] 微軟七月喊漲XGP訂閱價 最貴方案XGPU漲幅13%玩家哀號 [微軟] 微軟七月喊漲XGP訂閱價 最貴方案XGPU漲幅13%玩家哀號](https://cdn2.ettoday.net/images/7080/e7080796.jpg)
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[閒聊] CMA徵求大眾意見 75%贊成微軟收購動暴前陣子CMA有公開向英國大眾徵求微軟收購動視暴雪的看法 結果出爐了 約收到2100封email 其中75%民眾贊成此收購案 25%反對 贊成的理由(節錄):45
Re: [情報] CMA發出警告微軟收購ABK傷害英國玩家權力Microsoft-Activision_PFs_Summary_002.pdf CMA 的全文 ---- 有一點跟 CMA 最初的文件不同的是,這一份報告只有寫到家用主機跟雲端市場。 並沒有![Re: [情報] CMA發出警告微軟收購ABK傷害英國玩家權力 Re: [情報] CMA發出警告微軟收購ABK傷害英國玩家權力](https://i.imgur.com/GVU8aSfb.gif)
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[討論] 微軟收購動暴聽證會首日內容可能很多人不知道,今天美國時間周四開始為期五天(不知道有沒有算周末) 就是美國聯邦交易委員會 FTC 對於微軟收購案的公開聽證會,許多文件、證詞都將公開 目前看IGN、紐時、路透好像都有人派過去關注,那這篇就不斷的更新第一天內容說法 FTC 方律師認為收購案將會對遊戲業與雲端造成毀滅性的打擊![[討論] 微軟收購動暴聽證會首日內容 [討論] 微軟收購動暴聽證會首日內容](https://static01.nyt.com/images/2023/06/22/multimedia/22microsoft-activision-vqlj/22microsoft-activision-vqlj-facebookJumbo.jpg)
27
[微軟] 文件顯示XGP在2021年創造29億鎂營收文件顯示微軟Xbox Game Pass服務在2021年創造29億美元營收 依照巴西經濟保護管理委員會 (CADE)近期批准微軟收購動視暴雪的文件內容顯示,微軟 的Xbox Game Pass服務在2021年創造29億美元營收,約為Xbox業務整體營收的18%,更是 Xbox軟體與服務收入入總和的近30%。![[微軟] 文件顯示XGP在2021年創造29億鎂營收 [微軟] 文件顯示XGP在2021年創造29億鎂營收](https://i.imgur.com/a0QFG1Cb.jpg)
19
[緊追] 微軟Xbox業務在上一季度營收全面下滑微軟Xbox業務在上一季度營收全面下滑, 北美次世代主機市場已連續三季擊敗索尼 微軟剛剛公佈了2022財年第四季度財報(截止到2022年6月30日),顯示收入為519億美元 ,同比增長26%,淨利潤為167億美元,同比增長2%。儘管有可能面臨經濟衰退,但微軟的 整體業績還是不錯的,只不過一些核心業務,比如Windows和Xbox開始出現下滑,後者的8
Re: [閒聊] 微軟關閉工作室 歸因XGP和收購暴雪啊風向怎麼開始跟兩年前完全不一樣看到下面推文我好驚訝……… 當初如果是這種新聞下面推文會先刷一排索又贏,好了啦我幫微軟爸爸擔心錢 當初收購動視暴雪還以為索尼要斷氣了 當初索尼說本家不該第一時間丟上去訂閱,可以回去翻舊新聞看看底下推文都是怎麼酸索尼的 結果這兩年的時間證明了,索尼當初沒跟著鐵頭衝DAY1作法才是讓訂閱正向循環的4
Re: [閒聊] 微軟會怎麼處理WOW進XGP的問題?以美版來說,WOW最划算半年要78鎂,等於一個月13鎂, Xbox Game Pass跟PC Game Pass我記得是沒有連線功能的, 可以多人的XGPU一個月是17鎂,之前微軟有說大部分玩家是全價訂閱XGP, 不是所有人都用Core轉的,所以就算WOW進XGP,月費損失一定是可以接受的, 你用COD去想就懂了,微軟都可以接受一款70鎂的年貨進訂閱了,WOW影響真的不大,