[情報] TakeTwo執行長評論GTA6 Xbox Series S版
https://uk.finance.yahoo.com/news/q2-2025-two-interactive-software-120132306.html
Take Two今天公布最新一季財報
執行長Strauss Zelnick在電話會議被問到關於Xbox Series S版的GTA6問題
"聽著,消費者在哪個平台我們就支援到哪裡,儘管技術水準不同,但我們找到支援
的方法,我們公司很擅長這種事情,所以我不會很擔心。"
暗示未來GTA6 PC版上市
"舉例來講如果單一平台價值降低,總會有另外一個平台會出現,所以看我們到PC
平台現在巨大增長。"
"簡單來說我們對平台的支援是有選擇性,只要消費者族群夠多,我們就會讓技術發
揮作用,這很有意義的。"
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GTA 6不是已經被講得好像PS6獨佔似的?
"消費者族群夠多",那不考慮支援 Switch 嗎?
NS還真別提 不然他又弄雲端板給你
以R星工作室實力 根本沒啥問題
就那些能力差的工作室在那邊鬧XSS
或是吃索泥狗糧的開發商
RDR的NS版好像移滿好的,我是沒買不確定啦
我有買,NS的RDR解析度跟幀率表現都很不錯
我看DF分析也有穩1080P30FPS
畫質大概就是比X360/PS3版本強不少,但還是略遜於PS4跟
XBOX Enhance版本
我看畫質比較RDR1大概就XBOX Enhance版本畫面最好再來是
PS4>NS,最後是X360/PS3版
最近才要把六年前買的rdr2破關 但rdr重製那個畫面感覺
跟二代落差太大
R*這方面真的強,不討論60禎的話
rdr2就算現在來看 畫面還是相當漂亮 真的很神
當年第一次在XB360上看到GTA V還是完全無法置信
1代聽說比2代好玩不少,我是沒買2代,光用聽的就想睡
RDR2真的超漂亮,尤其在加強主機上
2代節奏慢真的會想睡 但玩起來倒吃甘蔗 沈浸感極高
只不過有聽說NS跟PS4版的RDR1不是R星自己移的
但當初GTA3系列移的那麼爛應該是有吸取到品管教訓XDD
玩到後面就知道他節奏慢是有意義的 他把幫派每個人都
描寫的很好
R星最臭就當年PC版優化爛到靠杯吧,但靠GTAV跟RDR2
挽回優化爛的名聲
2代我當成藝術品來看 超越了遊戲的屬性
GTAIV當年的爛是現在所有PC遊戲的爛無法比擬的
我現在偶爾會開GTAIV來回味,還是會掉幀超白癡
大概要玩到第三次換基地 就會開始對劇情很有感
RDR2我是直接放棄,他遊戲機制沒有讓我覺得有必要去迎合
他的慢節奏硬玩下去
2比1更好玩,而且玩起來根本沒很慢。P5R這種日常太瑣碎
的才讓人感到不悅
而且R星自己GTASA那個冷飯版超級垃圾
一堆人在臭XSS,事實上就是開發優化的問題,隔壁PS5 pro
玩優化過的博德之門3也是才多2fps
P5R玩到賭爛的點反而不是日常流程問題,而是他戰鬥跟迷宮
臭長程度
迷宮真的很賭爛,暗喻幻想這一點好多了
暗喻幻想有把P5最令人詬病的地方都改掉了,玩起來真的舒
服不少
RDR2對我來說騎馬逛大街就值了
R*錢多阿
我最近才又把P5R拿出來玩 就跟可以狂打兩天都還沒打完
一個殿堂
話說我rdr2玩到快破了才知道可以快速旅行…
要弄營火才能快速旅行 為啥會這麼麻煩..
就是兩種思維,他這種就跟GTA V快速旅行也只能用計程車
一樣的邏輯,是希望你多探索
UBISOFT跟索尼本家遊戲把快速旅行做的非常方便,但反而
會加重你的作業感,各有好壞
RDR2路上隨機事件、看風景、聽聊天、順便打松鼠就是他
的樂趣。GTAV也會有那種開車開一段路聽幹話的橋段。UBI
SOFT跟索尼是做到沒有問號的話,完全不會想逛,問號獎
勵跟劇情又很鳥
不會啊 看門狗1 2沒事來逛逛芝加哥和舊金山還是很好玩
都是罐頭任務,大概4小時新鮮感沒了之後就膩了。但狗1
主線不錯。2077即使DLC很好玩,探索還更糟
我覺得GTAV的小任務跟Ubi比沒有比較高明......
大多也都罐頭居多
gta我也覺得還好 每一款都覺得很屌但都沒破 玩個氣氛
rdr2我比較喜歡 那劇情真的好
很多任務都有句子讓你深思的
gta5快速旅行用計程車這個我能接受 畢竟不想自己開車
叫計程車合情合理 但rdr2快速旅行要先到野外 才能做
營火 才能快速旅行 這實在很不直覺
巫師3、2077快速旅行也是旅行點啊
爆
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