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[情報] Xbox Series X將有專用音效晶片

看板XBOX標題[情報] Xbox Series X將有專用音效晶片作者
talan
(這個好吃嗎)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:9

https://wccftech.com/xbox-series-x-confirmed-to-have-dedicated-audio-chip-sound-developers-wont-have-to-fight-programmers-and-artists-for-memory-and-cpu-power/

https://bit.ly/2W7byX7

微軟旗下的第一方工作室,Ninja Theory的音效團隊表示,Xbox Series X將有
專用的音效晶片,有助於提升音效品質,並減少音效使用與創作上的限制。

資深音效設計師Daniele Galante表示,有一個專用的音效晶片,意味著不用再
去跟美術與程式設計師們爭奪CPU與記憶體的耗用。

音效團隊負責人David Garcia評論道,目前將圖形由專用的影像卡負責視作
理所當然,但對音效卻不然,如今終於有我們專用的處理晶片了。

Sony之前收購了遊戲開發用的音效中介軟體開發商Audiokinetic,並且也確認PS5
會內建專用硬體來支援3D音效(3D audio),看來微軟在新主機也可能支援類似功能。

之前Major Nelson節目曾提到,Xbox Series X支援「音效光線追蹤」,

而且原本在本月的遊戲開發者大會(GDC),微軟預定一場技術分享演說,
題名「Building Audio Gateways into Immersive Worlds with Spatial Sound」,
內容會提及新主機的音效硬體加速機能,可惜微軟已退出本屆GDC。


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其實很驚訝遊戲主機竟然大多都沒有專門的音效晶片,大部分音效處理都要CPU,
有專用的音效晶片,除了提升音效品質外,也有助於進一步解放硬體資源。


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※ PTT留言評論
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※ 編輯: talan (220.132.218.164 臺灣), 03/10/2020 23:12:02

faang03/11 01:20請問支援夜市買的99元耳機嗎

sportsyzm03/11 01:28音效模式 等發售才知道

randy12303/11 01:34以前為了遊戲主機把win的音效處理API拔掉,弄到硬體處理

randy12303/11 01:34玩殘。後來再改回去也無濟於事。現在遊戲主機反過來加處

randy12303/11 01:34理晶片這老路

piyopiyolee03/11 04:38想到Creative的EAX

tennyleaz03/11 08:55希望直接支援USB耳麥

plug03/11 11:28該給無線藍芽耳機低延遲連接了吧

hidexjapan03/11 12:49先加UASP解放ssd外接盒速度啦

blowchina03/11 14:04原來原本沒有?XD 我記得DC裡好像有對吧?

SetaNoriyasu03/12 00:13XB1就有硬體音效處理器SHAPE(Scalable Hardware

SetaNoriyasu03/12 00:14Audio Processing Engine)

SetaNoriyasu03/12 00:17http://j.mp/2xuXYm2