Re: [閒聊] XBOX series X game pass 遊戲推薦
※ 引述《june0804 (june)》之銘言:
: 人生第一次買家用電玩機,然後安裝操作真的很簡單,安裝好連網直接加入Game pass: 從頭到尾主機都靜悄悄的,超安靜的啦
: Game pass 有推薦的遊戲嗎嗎?畢竟太多款,選擇困難,喜歡美式電影風格 如last of us: 等
: 然後想問一下防塵套要不要買 好猶豫
我也剛買XBOX算是XBOX幼幼班wwwwww
看到原PO的問題有點好奇,因為是第一次買家機,但卻喜歡TLOU
所以可能是看到別人玩覺得好玩才自己買來玩
那原PO希望從遊戲裡面得到啥樂趣呢
TLOU的樂趣可能有三個面向,一個是看片,一個是潛行生存,一個是恐怖氣氛
整體最類似的應該是號稱中世紀最後生還者?!的瘟疫傳說,有正妹,也可潛行
如果是純看片,那就找劇情類冒險遊戲
那就是黑相集:棉蘭號,雖然媒體評價不佳,但便宜玩個四小時還不錯
Lucas Art的冒險遊戲Remaster: Grim Fandango..........
The Walking Dead第一季:跟TLOU一樣老杯模擬器
What Remain of Edith Finch: 絕命終結站........
如果是潛行生存,那就是
Dishonored 2
如果是恐怖氣氛,那就是
Alien Isolation
Alan Wake
Control
Dead Space 1和2
推文中的不愛車槍球
那就推
角色扮演遊戲
美式: Dragon Age系列、Mass effect有槍不行、Wasteland 3有槍不行、Fallout有槍不行、TESV有火球不行
日式: FFXV有車不行、Nier Automata有槍不行、TOV、DQ11
橫向卷軸類
Bloodstained、Dead Cell、Katana Zero對方有槍你沒有應該還是可以玩
策略類
Cursader King III:亂倫模擬器
Frostpunk:木屑湯模擬器
卡牌類:
Monster Train、Slay the spire: 再來一回合肝就沒惹
冒險解謎:Outer Wild: 不開車但要開太空船更痛苦wwwww
格鬥遊戲: 鐵拳7、劍魂6
益智類:
Tetris Effect: 其他平台都要20鎂這裡給你免費??玩
XGP的好遊戲真的蠻多的,如果沒玩過都蠻值得嘗試。當然如果是老玩家都玩過,那應該會自己找想玩的才對XD
--
那個俄羅斯方塊其他平台要這麼貴喔xd很好玩嗎
聽音樂很爽啊XD,價格可能太久之前的印象,現在是20鎂
我改一下
地獄之刃
還不錯 可是x1x玩久會稍微卡 讀取速度被xsx慘電
音樂隨自己操作還滿喜歡的
老實說還是買ps5比較乾脆,XGP再怎麼划算,不喜歡也不用
強求
不過原PO不是說第一次買家機嗎,那應該沒有包袱吧XD
其實喜歡TLOU應該是要推去玩10/10才對wwwww
啊目前就兩台都沒新遊戲,一個可以便宜玩舊遊戲一個要花錢
花時間買賣,選便宜的
老實說舊遊戲沒玩過就算新的吧,有人全部都玩過嗎XD
Grim Fandango經典
Tetris Effect覺得花到不舒服
玩到後面眼睛快脫窗
TETRIS EFFECT感覺在XBOX上預設畫面亮度比較高
tetris effect 那畫面根本整人 玩一下棄坑
DQ11 也有火球,不行XDDDDDDD
說的好,那Dragon Age也有火球XD
tlou有槍也不行吧
突破XX了,不過原PO沒有不要車槍球,是推文的不要XD
Tetris Effect超讚 紓壓迷幻又令人沉浸
...,
我怎麼覺得美式電影風格單機Battlefield蠻適合的
戰地風雲是FPS吧,美式電影風格TPS好像都在隔壁
原文我就覺得怪怪的 喜歡TLOU為什麼買XSX xd
隔壁有days gone 秘境猴 第二之子 豬豬人啊 (歪頭
可能是覺得Xbox是美式PlayStation是日式吧
車槍球的意思是指傳統的純槍戰賽車跟運動遊戲吧,FFXV
的車可以自動駕駛,尼爾的射擊也比較算彈幕遊戲,而且
也不是純賽車射擊
雖然這篇是略帶戲謔,但我蠻想知道車槍球的定義到底
是什麼
a23講的是對的,連火球我都放進去了別太在意XD
車當然就是simulatoin底下的racing
然後可分為卡丁、街機和模擬
槍就是shooting,廣義來說應該是2d、TPS、FPS都算
但2d常被排除,因為有的玩家不喜歡射擊是準心瞄準
球就是泛指sport,最受歡迎的當然就是FiFA、2K
simulation XD
所以RE TLOU 古墓 遠哭也還算是槍 UFC也可歸類在球
對吧?槍的定義我本來以為只有BF COD Halo Gears這
種線上PVP PVE對戰才算,但應該不是那麼侷限看起來
我覺得台灣人講的車槍球的槍應該是指fps射擊吧,因
為真的很多
不過原始的車槍球說法應該是銷售排行榜老是COD、FIFA、
F1之類的,所以指FPS可能是更正確的講法
但不玩車槍球的原因就很多,槍我還想到有個原因就是暈
我覺得很多有槍戰原素的動作冒險遊戲跟COD BF Gears
戰役根本沒太大分別,叫槍game也挺合理,只是閒聊時
容易混淆
遊戲分類本來就是遊戲自然發展後人為分類
而非分類後才去做遊戲XD
所以才有人會問喜歡哪個遊戲還有哪個部分
因為並不是貼個shooting game的標籤就代表他們都一樣
遊戲分類就應該用steam那種標籤式的,一個遊戲有好幾個
特點,不過車槍球本來就是對老外的刻板印象,不是什麼
多精確的定義跟分類就是了
有些人就比較奇葩像質量效應他也說是槍戰game
沒錯,所以要推薦別人遊戲就跟推薦餐廳一樣
跟他說其實是RPG他還不信勒
每個人的經驗差異那麼多,得到的體驗也不見得一樣XD
Mass Effect一代很RPG啊,二代就TPS多一點,三代就更多
不過核心還是RPG吧,最偉大太空歌劇RPG不是叫假的XD
不然幹嘛對三色結局氣氣氣,不就是前面扮演的結果直接
收束到只剩三色蛋嗎XD
講回推薦遊戲,還是會問說之前玩過喜歡啥遊戲和為啥
這樣才有機會推到對方喜歡的遊戲XD
那應該算是帶有設計要素的美式rpg而不是帶有rpg劇情的F
PS,就像放了鳳梨的披薩跟做成披薩的鳳梨一樣
如果硬要分ME算是ARPG XD,TPS就是它的戰鬥系統罷了
FPS TPS怎還是有人混用 = =
來看看這位奇葩仁兄發言
喔因為我剛剛想的例子其實是2077跟fallout
喔喔那當我沒說
我想說反正在講的都是同個狀況,反正我也沒玩過質量效
應
說ME不是RPG的肯定沒玩過,反而黑魂也算RPG我就真
不明白了
kuku的講法就是它不熟bioware這家公司罷了,ME在媒體
黑魂現在可以用魂類遊戲了,不用再煩惱他的分類
分類都是RPG。對了我Fallout、ME和2077都玩過XD
黑魂會被分在RPG有幾種原因。一個是它的結構很像是
3D惡魔城,而惡魔城是被分在ARPG(沒錯XD),不覺得像RPG
是因為它比較偏A XD
另外遊戲中有沒有選擇呢,有喔,可以亂殺也有選是否XD
我覺得現在都用類xxx的分類就精確得多,不用在糾結這種
複合形式怎麼分
但我第一次看到黑魂被稱為前十名的RPG時還是有點嚇一跳
魂類的定義是啥呢
就是黑魂像黑魂R,精確ㄅ
黑魂是RPG啊 全心全靈
怎樣像呢,有那些要素才叫Soulsborne like
RPG的定義:每個玩家玩出來的角色數值都不一樣
接下來只要看這要素佔的比重
RPG的定義:扮演特定角色就算XD
每個玩家扮演的角色都不同 差不多的說法
那slay the spire算是角色扮演嗎,扮演三個角色闖關XD
沒事,角色扮演遊戲這個標籤很難分又很好貼XD
要看比重 slay the spire玩到最後血量會不同
這就算是有摻少許的要素進去
那你覺得它算嗎,我也沒有答案XD
RPG定義丟給你了 稍微想一下 每個遊戲套用一下
目前依主流媒體分類它應該不算,個人體感覺得不算
這種事情也不用主觀 要素佔得夠多就是 很少就不是
那個算爬塔,現在很多遊戲幾乎都同時包含多種要素,就
衍生出他像某個遊戲的這種分類,類似惡魔城的遊戲就不
會叫他ARPG會說他是類銀河戰士惡魔城
經過你們的分析我還是不能接受黑魂是RPG
類銀河惡魔城還是會歸在ARPG底下啊
像是怪物列車說他是卡牌也不知道他是遊戲王還是撲克牌
的樣子,但是說他是爬塔就知道他大概玩起來跟殺戮尖塔
很像
不能接受也沒關係吧,分類就是人為切線,每個人切的線
不會完全一模一樣
Slay the spire是Card+Rouge like,還是可以分在
根本感受不到扮演與帶入感
某個大項目底下。如果難以分類恭喜你成為開山祖師爺
Roguelike
除了難以分類你還要有一定程度的影響力,有很多跟你類
似的遊戲才能成一個分類
就是商業上成功然後有人跟著你做吧
分類文每次都會討論很長沒有結論wwwww
一起來嘲笑索板板主kuku321啦
可能不一定能畫出一個明確的線,像是類魂有很多作品是2
D的,但是玩起來多半就會有類似的氣質,雖然我看到類魂
這個分類一定不會買
因為遊戲本身就是創作,用一個明確的大分類去框出範圍
就會有人搞出規格外的,所以才說要用steam那種標籤式的
這遊戲包含了哪些要素,重要的不是分類而是讓看分類的
人知道這是什麼樣的遊戲才有意義
所以我才問你魂系的要素是啥啊,例如有A有B有C可能就
是類魂
假如黑魂有ABC好了,可能有AB的會被叫類魂,有BC跟有AC
可能的也會,他不一定是一個嚴格的界線,更像是我玩起
來覺得他們有類似的氣質
體力條、特定存檔點、惡魔城地圖結構還是啥會讓你覺得
像是魂
孤寂感 >"<
像是黑魂大致上是3D的類銀河戰士惡魔城,但有很多2D的
遊戲戰鬥需要砍一下躲砍一下,那也會被覺得玩起來很像
魂,所以才說他不一定有個精確的你非要有那些要素才能
叫這個
如果今天無雙的武將變得很強然後主角需要翻滾閃招,可
是又有一堆雜兵跑來跑去給你割草那可能也未必會被認為
是類魂,雖然根本還沒有這種遊戲,不知道是不是真的不
像
王都不講話直接扁你 >"< (開始亂講)
刺客教條這段就很久黑魂感
一言不合就開扁wwwww
不過其實就是遊戲再創新上越來越融合各種要素,你與其
跟我說他是RPG還是什麼其他分類,不如直接跟我說他玩起
來像黑魂,那我就知道肯定別買,這種比較寬鬆的分類法
了解,不過為啥你不喜歡黑魂呢
因為我比較廢只能砍一些簡單的東西
我也蠻廢的,跳台遊戲可以選簡單的我都會選
我有個朋友很愛DMC但很討厭黑魂原因是不想走一大段
路才能砍王XD
這樣說Jedi Fallen Order也像類魂遊戲了
黑魂我是超愛他的地圖結構,所以死的不要不要的也是想
辦法過關了
只是他不能調難度,如果可以調的話我應該會選簡單
逛地圖XD
Fallen Order是有這種說法,還沒玩,玩過再跟你說XD
主要是我不喜歡打一個王打好幾次,而且可能我的腦很早
就知道大概的打法,但是我的手做不到,那我打了好幾次
才過我也不怎麼有成就感只是覺得浪費時間,就覺得我知
道這樣可以過我早就知道了,但是做不到
了解,幸好這個時代有樂趣的遊戲超多的,改玩別的就好
星戰是真的有說那款像黑魂的啦,不過我是選簡單
好,我決定先選一般,然後問一下它可以改難度嗎wwwww
可以,他其實前面不難,可是指引有點爛,我一開始走到
一個大後期的星球被打成智障就換簡單了,結果後來才知
道那個要之後再過去才有用,然後簡單也沒有墜落傷害比
較好試那邊的路可以走
可改,正在玩,真的蠻好玩的,但ㄧ定要用次世代玩,
我用XB1S畫質真的悲劇
因為常常走到不知道路在哪
好,接下來就換它,光劍我來惹
地圖可能要有星戰感吧 我覺得剛開始頗難讀的
我最開始在那個火車上有兩邊長得差不多,我就找其中一
邊的板子抓根本抓不上去摔死好幾次,然後半天找不到路
,結果最後發現雖然兩邊都有板子但是只有其中一邊才是
路,我覺得指引不夠啦
而且我記得還有個箭頭指不是路的那變有夠靠北
那邊我也卡半天到腦羞,現在找路真的找太久就上YT看
了
肝有限遊戲無限 以前我也都堅持要全破和自己玩 現在
一言不合就看攻略和棄坑wwwww
我從來就沒有堅持過不看攻略,我平常不看只是懶得開網
頁而已
攻略就是廁所書睡前書 然後翻到快破了遊戲還沒破的東
西 對我這種老人
那老人家會去剪貼雜誌上的攻略嗎XD
只看不玩,最早的雲玩家?!(逃)
老人家好像以前買不起遊戲會只買攻略本吧,我是沒經歷
過那個年代啦
老人家哪會買不起遊戲,看攻略比玩更好玩XD
老人家小時候R
小時候買不起就跟同學一起湊啊XD 快打旋風2也有攻略
一個人買不起就一群人一起買,因為不知道招式表XD
我是看魯蛋說他們很想玩又買不起會只買攻略本來看
但hippos應該更老,你可以問他他最早的攻略是哪本XD
我那個年代大家會買的攻略本就只剩神奇寶貝的了,而且
更多是當圖鑑看
我小時候有翻讀Bio2攻略本無數遍,自認打不過風衣怪
客就一直沒勇氣開裡關就棄坑了,長大後去年看暴君來
一次打到他跪一次(因為買了火箭筒)
最早的bio2有風衣怪嗎?
裏關才有表關沒有
20幾年前玩的快忘光了XD
我記得當年capcom在臺灣有正版代理商還出過幾本攻略本
,我還申請加入會員,後來就倒了it’s
不就是tyrant嗎 https://imgur.com/HBMtOzG
對啊,我記得攻略本叫它風衣怪客
有一段時間台灣還有中文翻譯的攻略本,現在都沒啦XD
不過當然是廢話,實體雜誌都做不起來了XD
我國中之後就沒有再看過實體攻略本了,真的老
現在真的是手機查YT比較快還操作給你看
對啊,以前的攻略就圖文,現在直接影像給你看還比較快
但以前看RPG攻略就像在看故事一樣
是的,風雲天下會攻略本被我翻到解體,看的時間比玩
的時間還久
我喜歡看片的恐怖風格 但其他種類也好玩
喜歡看片恐怖風格會推safe mode的SOMA,不過好像
沒在XGP了
然後棉蘭號4小時和伊迪芬奇的豪宅4小時都可以玩
其實最接近TLOU玩法的搞不好是邪靈入侵2
是玩法不是電影式演出喔
還在糾結TLOU啊? = =
仔細一想,B社的遊戲也沒全進XGP,之後邪靈入侵系列
如果進XGP值得一玩
原PO的問題就這樣啊XD
接近的是瘟疫傳說啦
瘟疫傳說我開頭就寫啦XD 只是想到之前玩邪靈2的時候
有人說它抄TLOU
巫師3是日式rpg
要看你美式和日式RPG的操作型定義為何啊
PCgamer 有一篇談PC上最佳JRPG把真實之杖也放進去wwwww
像就蠻多人認為薩爾達傳說不是RPG,因為他除了加愛心精
力以外沒有經驗值要素
Rpg如果看得那麼廣義,好像只有接龍不是RPG XD
我也覺得巫師比較像JRPG,尤其前兩代
只有益智遊戲是純粹的遊戲 玩的是規則 其他類型廣義
來說都是模擬和角色扮演 這就是為什麼要推薦俄羅斯方
塊(逃)
薩爾達不是RPG呀,TGA認證
薩爾達常被歸在動作冒險啊XD很多遊戲都放在這個沒問題
古墓應該跟TLOU接近了,甚至更豐富,多了解謎
我之前跟前任都用PS4玩美式的遊戲啦 後來覺得XBOX 很棒
就入了這個洞
兩陣營都不錯,機子也很便宜都買來支持了
古墓應該是跟秘境探險更像
2013古墓跟崛起我覺得跟秘境有些像拉
最後那個評價有點微妙的shadow我就不知道像哪邊了
古墓就是矯枉過正,新一代被批評一直殺人,全破後沒有
二刷的動力。二代改一堆模式結果根本沒什麼人玩
三代改少戰鬥,增加古墓解謎又被說無聊
也就是說玩家意見可以參考,可是改得太多失去本來特色
反而會扣分(看看343)
古墓只推新三部的一代,劇情二三代可以雲一下還不錯
其實這種動作冒險遊戲 玩得有點疲乏了
跳來跳去 槍戰 劇情 點技能
二代也還不錯啦,三代真的比較無聊
遊戲ip久了本來就需要改變,隔壁棚的戰神和Gears5
就是很好的例子
只要有蘿拉(的屁屁)有幾片我玩幾片
蘿拉的表現還是很讚
Gear5帶給我的體驗是割裂感很嚴重,雖然知道是實驗性
質
新古墓三部我都很喜歡,尤其是弓箭無雙,但解謎真的可有
可無,跟舊版系列那種會迷路有陷阱的差很多
新古墓一代就很衰德風,二三代逐漸拉高解謎的比例和
水準,只是這樣就讓重啟一代進來的大多不適應,另外
就是解錯了也不用付出太多代價,我覺得這點是配合現
代玩家的需求和步調
好像有小道消息 ubisoft+會加入
爆
Re: [新聞] Xbox 宣布全面調降台灣 Xbox Game Pass其實軟軟爸爸就算是XGP PC版本,內容也是比兩年前充實非常多 尤其是喜歡獨立遊戲的,軟軟爸爸其實也是有兼顧到 大作方面 以目前XGP PC版本來說 本家有Halo,Forza Horizon,Flight Simulator80
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Re: [問題] 潛行類遊戲選擇我無疑會選擇1 先講2 雖然我沒玩過多久, 但我想大概就是那樣子了 這遊戲的風格比較特殊 他就是給你好幾關