Re: [問題] 潛行類遊戲選擇
※ 引述《sqe123456z (我愛喬喬=U=)》之銘言:
: 1.冤罪殺機
: 2.Hitman
: 兩款我都是每代都沒玩過
: 玩一款大概二三十個小時跑不掉,所以沒有都玩的選擇
: 對於一個喜歡潛行暗殺的玩家,大家比較推哪一款呢?
: 而且Hitman太多代了,一時間要玩也不知道要玩哪代,還請大家推薦><
我無疑會選擇1
先講2
雖然我沒玩過多久, 但我想大概就是那樣子了
這遊戲的風格比較特殊
他就是給你好幾關
每一關就是一個大場景
裡面有一堆機關
基本的某些洞可以躲
有個甚麼快掉下來的東西可以讓你設機關變成意外殺人
etc
然後給你不同的目標, 基本的就是殺掉某個人
條件像是甚麼不讓人察覺
這遊戲的主要精神就是這樣
目標和條件有不同變化, 讓人在那一關裡面不停嘗試, 切換玩法
這就是HITMAN主要的玩法
(我個人不怎麼喜歡)
1就是比較傳統的
劇情導向
然後任務目標你可以選不同方式達成
走天花板, 鑽地洞, 殺人或潛行 etc
這類遊戲的元祖deus ex我也推薦玩一下
如果你能接受元祖half-life時代的遊戲引擎 (我個人覺得反而還比較有風味)
同樣這兩者的續作
deus ex: divided mankind
跟
dishonored 2
都是類似的評價
可以玩, 但是沒有比之前感動
這樣
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推
Deus EX 還有 human revolution
推
Hitman我都把hud全關掉 刺激啊
推
我也比較喜歡冤罪 新的hitman我比較不愛 老hitman
→
我比較喜歡
1
二款我都有,小小獻醜一下 以下冤罪殺機簡稱D,Hitman簡稱H 1. 劇情(無雷) 這二款遊戲都是線性劇情,只在最後略有不同 D 會依從頭到尾的操作方式改變結局83
首Po我很喜歡玩潛行類的遊戲 刺客教條六代以前每代都有玩 之前玩過一款將軍之刃也超好玩,可惜我找不到還有類似將軍之刃的遊戲可以玩了QQ 不然我真的超喜歡這款 現在我心裡有兩款遊戲在選擇12
自己抄自己的文章應該不算抄 原PO喜歡將軍之刃就把DLC愛子的抉擇和王牌威龍3補完吧 以下是個人玩過覺得值得玩的潛行遊戲 @第一人稱潛行7
推文有人提到王牌威龍3,有人說抄襲,但沒有別的回應了,所以我來說一下吧。 這款我也很推薦,如果你喜歡將軍之刃,也一定會喜歡這款, 裡面有非常多將軍之刃的影子。 至於抄襲...
爆
[問題] 請推薦我可以追求內心平靜的遊戲自從出社會後 感覺自己對打打鬧鬧的遊戲有點疲乏 不是不喜歡 只是瑪莉歐賽車、魔兵之類的遊戲 好像最後都在追求技巧之類的爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲爆
[問題] 求推薦能用手把玩的遊戲前幾天因為得到了10天假 只能獨自在家打電動 但是因為身體狀況不是很好 坐在椅上上用鍵鼠會太累 所以想求一些能躺在床上用手把輕鬆玩的遊戲98
[問題] 推薦讓完全沒玩過遊戲的人可以玩的遊戲最近要做一些研究,大致希望可以讓受試者處於以下三種狀態下各30分鐘 1. 放鬆 2. 挑戰性/心流 3. 有壓力/沉浸感/敘事 比起標準化的心理實驗典範(Paradigm)外,我覺得遊戲是一種比較自然的方式77
[問題] 求推薦Rougelike類型的遊戲最近發現自己比起大型單機遊戲更愛可以在短時間打好幾輪的rougelike類型遊戲 想在夏特多入手幾款之後可以慢慢玩 我先列出幾款我有玩過的 -slay the spire 好玩 連以前不怎麼玩卡牌遊戲的我都上癮了 -risk of rain 2 好玩 每個角色都很有趣 還可以跟朋友連線打75
Re: [問題] 推薦讓完全沒玩過遊戲的人可以玩的遊戲感謝大家的回覆,不好意思因為人在美西時差無法馬上回覆(這裡3am = 台灣7pm) 補充幾個昨天沒提到說的條件 1. 單人進行,所以不會有另一個人與玩家(受試者)互動 2. 受試對象基本為上班族,多為白人與印度人,工程師居多,公司場合不宜有性暗示 3. 由於在美國,日系風格強烈、需要相關文化背景、角色太幼的遊戲可能也不適合53
[心得] 看來法環就是以後高難度遊戲的新標竿了為什麼這樣說? 當然因為法環不是一個傳統的高難度遊戲 它是一個「偽高難度遊戲」 打不贏就去練等 打不贏就跑 開放世界的特徵讓玩家不必綁死在一個地方61
[問題] 請推薦自由度高的FPS遊戲請問是否有符合以下類型的高自由度遊戲(必要條件): FPS + 單機(離線) + 現代戰爭(不要太未來或科幻)or末世打殭屍或怪物 現代戰爭具體來講是敵我雙方有各種重武器/載具可用,可以實現如坦克,直升機大戰 等場面。 其他條件(盡量滿足):25
[閒聊] 同遊戲裡面有不同畫風的人物?如題 大部分作品 不管是動畫 漫畫 遊戲 基本上一直以來就是一個作品一個畫風 漫畫的話 頂多是助手作畫的路人畫風不同 主要人物基本都還是同一畫風(作者) 動畫的話 頂多是每集監督不同而導致細部差異 但以單集為單位看的話畫風還是統一的