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[閒聊] Psychonauts 2 初玩心得

看板XBOX標題[閒聊] Psychonauts 2 初玩心得作者
alanjiang
(我只是想看清自己)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:5

以下微雷,目前打到第一個Boss章魚怪結束,因此只是初步心得供參























大家都知道Psychonauts 2媒體評價不錯,Metacritics媒體評分87-89

在台灣算是冷門遊戲,不過在歐美應該是名作

看Steam上老美心得都是很懷舊,有捕捉到一代的精神

而Psychonauts的精神究竟是啥

Psychonauts是一個特異功能團體,可以入侵他人心靈改變他人想法

因此Psychonaut最大的特色和優點就是主角入侵不同背景人物時

各種腦洞大開的心靈場景設計

喜歡這種腦洞大開的場景設計的玩家可能就會喜歡這個遊戲

反之對天馬行空場景無感的可能就不會有愛









畫面: 本世代水準的畫質,有趣和充滿創意的關卡場景和設計

這個遊戲從2015年開始作,目前看來畫質一般水準,但關卡設計很不錯

例如像教學關是在一代Boss牙醫腦中,所以場景都和牙齒拔牙相關

而第一個Boss場景則是因為主角改變老師的風險感知度,

讓老師想在賭場大賺一筆,因此場景都和賭場有關

而Boss戰並非單純消血,而是要利用主角能力和場景互動後才能打敗Boss





遊戲機制: 主要還是3D平台跳躍解謎,打鬥比較一般,但Boss戰和各小關解謎都蠻有趣的

在戰鬥和探索方面,主角的能力可同時用在場景探索解謎和戰鬥

如念力可用來砸人,而第一關Boss戰會發現你的攻擊對他都沒效,要觀察出需要念力將
Boss投擲物砸回去

拉勾能力可以用來找高處的東西、解場景謎題、還可以拉敵人過來

總之能力設計都是兼顧動作和解謎,蠻不錯的設計





可能勸退的點:

1 無中文,但知道人物背景故事又有點重要,因為場景就是根據該人物的心魔塑造而成

了解人物背景才會覺得場景設計有趣

2 人設,可自己找影片看看是否能接受這種人設

3 對3D平台跳躍苦手。這個遊戲動作稍微困難的點不在打怪,而在跳平台

4 XGP玩成本很低,但其他平台玩原價買就是一般3A價格



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alanjiang:轉錄至看板 Steam

08/25 23:33

alanjiang:轉錄至看板 PlayStation

08/25 23:33

tennyleaz08/25 23:34推 可惜無中文只好先觀望

TETUO08/26 00:45推心得分享!聽說有輔助模式可以輕鬆過關看劇情?可以解成

TETUO08/26 00:45就嗎XD

supereva08/26 00:50玩了一下發現蠻多專有名詞看不是很懂

edgexu08/26 07:02有輔助模式,但我跳台苦手放棄

monguly0008/26 07:44玩了一下,不是很感興趣,就刪掉了。

monguly0008/26 07:45拿一個成就可以換reward 250點就是

feaze08/26 09:11蠻好玩的,就是英文苦手,很多地方跟不上,稍微可惜

LithiumLotus08/26 09:13

NintendoGC08/26 11:453D 平臺跳躍... 只好 Pass 了... 雖然 XGP 有...