[閒聊] Halo 無限路線圖 Coop/Forge/第三季延後
https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-update-september-2022
https://twitter.com/Halo/status/1565354031119482881
https://twitter.com/Halo/status/1565354275215183872
https://pbs.twimg.com/media/FblBWmMVEAIz8tW.jpg
11月~3月改為冬季更新
有免費30等通行證
兩張新地圖
Coop模式上線
以及Forge Beta測試
第三季度會在2023 3月~6月
兩張新地圖
100級通行證
一把新武器
一個新裝備
剩下一就些一些遊戲內功能/維護/還有新遊戲模式
_____________________________________________________
遊戲發布後1年3個月才更新第一把武器.....
好吧,隨便
--
薪水小偷
借問一下 這款有單機分割畫面嗎 好像用不出來耶~~
裡面有提到343取消分割畫面合作模式
真可悲,菲爾到底管不管?
單機分割畫面一直做不出來,343i放棄了
等等真假,單機分割沒了?我等很久了你才說沒了?
單機分割取消不開發
在度假嗎
笑死 分割做不出來工程師是多爛
bonnie Ross 又被罵爆了
343:不要罵!不要罵!我們先去渡假
沒關係,那個Halo我不要了,2022MW2真香(結果翻車?)
halo infinite可是印在xsx主機盒子上的遊戲 微軟放任
這樣搞 是很嚴重的事情
相當於任天堂放任瑪利歐薩爾達亂搞
沒單機分割我就只好改玩戰爭機器5...
剛出覺得很爽很讚 後來覺得招牌直接丟地上任人踩
索任都不可能把自家招牌遊戲亂搞擺爛,微軟真的該介入343
了
還是微軟連本家糞片居多這個都要學netflix
XSX現在印的是FH5
所以連本家都覺得丟臉了嗎XD
但不管怎樣士官長就是xbox代表人物 跟任天堂的馬力歐
一樣
還是聯盟工作室比較認真...343到底在幹嘛
343專案管理比野村哲也還垃圾了,野村至少會做CG
本家裡最大也是唯一的擺爛工作室
真的 halo infinite現在給我的感覺跟ff15很像 基底很
好但是沒做完的半成品
343這種垃圾怎麼不快點全部解散
美國大宇
而且後續也沒什麼心更新
無限其實大家都知道事半成品了,因為真的沒本錢再拖
下去了
Halo輸戰神輸太多了
343根本垃圾肥貓工作室,毀滅一代經典
影集也給垃圾一樣,C姊看著看士官長跟女主角做愛
看過影集之後會覺得halo 5跟無限的劇情其實不錯
野村還知道不能丟鬼面獸那種畫面出來,343真的不要臉
其實halo過氣我覺得是正常的事 但微軟並沒有規劃能接班
的ip
即使買下cod 人家也不會覺得cod是xbox代表遊戲
垃圾工作室,全部fired掉吃屎吧,IP在換引擎重做也沒
差
過氣都是343自己搞的 出太慢
COD本來就不可能成為微軟代表遊戲啊,不然沒辦法過審
核
反正現在本家可以期待的是戰爭機器6跟FORZA的新作
戰爭機器也是會過氣 先不論遊戲完成度如何 同個世界
觀同一群人的故事 同個玩法 出到六作本來就很難不膩
像任系的就沒這個包袱 劇情不吃重 每次新作幾乎都是全
新世界觀
索家的話 要是最後生還者給你出到6 很難不膩啦 即使
遊戲本身做很好
但索尼ip有很多就是了
HALOI國外罵翻了
果斷刪了
我是不太想在這裡討論任系遊戲啦。但薩爾達劇情也是
很豐富,而且他玩法革新過好多次,常常造成新舊任粉
吵架,這點跟halo很像
但最大區別就是薩爾達系列改出來的就是成功的
隔壁戰神也是改得超多。halo問題就是放不下包袱,改
得四不像,連技術火力都輸
動視那邊不是也一堆砍掉的槍GAME?真合併有沒有值得撿的
343現在看起來就不太行
把戰爭機器的工作室跟343互換好了
你要改很多就有個重點 劇情不繼承 薩爾達每一作幾乎是
獨立的宇宙 彼此關聯不大 halo戰爭機器有辦法這樣做
嗎
我講的膩主要是指故事世界觀部分 通常三部曲就夠了
弄到六部真的太多 玩法可以革新 但說真的也會受制於
故事和世界觀
戰爭機器6出完之後可以考慮再出一些前傳外傳,像鐘
擺戰爭之類的
343的無限剛玩時是不錯玩,但是光拖那麼久才發售,
發售後的更新速度慢實在讓人搖頭
看看以往能出到多代數的遊戲 ff每作之間沒什麼關聯
只在吉祥物和一些系統上傳承 dq也只有到三部曲
在性質上我不覺得halo和gears有辦法這樣做 比較好的作
法應該是好好收個尾經營新ip了
看國外就知道幾部不是重點
重點是343自己更新速度太慢
東西少才是這遊戲幾近沒什麼人玩的原因
戰爭機器弄個前傳或是1代重製版也不錯,4/5畫面很強但新主
角的魅力沒辦法比馬可仕跟Delta小隊成員比,還要拉舊角色出
來賣情懷,類似星戰789的狀況
鐘擺戰爭加上現代畫面和戰鬥機制應該會不錯吧
想玩鐘擺戰爭+1
GoW至少成品沒什麼大問題或跳票的東西
這麼多代的系列作本來就很難在玩什麼新花樣了
戰爭機器就和隔壁棚德瑞克一樣就沒什麼好寫自然過氣
遊戲也說不上哪裡不好 聯盟工作室又是技術力很強的工作室
那個Halo和343i我已經懶得吐嘲了
戰爭機器一代已經重製過了 還是要像隔壁棚一樣再重製
一次xd
其實我要講的就是樓上說的 劇情繼承的遊戲到了多部就
會這樣 即使遊戲沒有做不好 也會過氣 當然halo的主
因是343自己的問題
講這些主要是覺得ms應該把重點放在發展新ip 需要有ip來
繼承halo gears
我覺得gears 5的完成度非常高 也不是沒有創新 但對下
一部的期待遠遠不如當年gow2
當初無限上市那熱度根本沒過氣啊 BTB連線問題跟遲緩更新
自己雷掉
GEARS 5主要是填坑和嘗試開放世界探索,雖然我不是很
那個探索,但最主要問題是4+5代的進度超級短
4代進度最少,5的填坑ok 至少4和5的多人對戰都玩得
很爽
Halo的下一世代完成型,Bungie本來已經規畫好了,就是
Destiny這種形式的玩法,Halo當初沒成功走到這一步,原有的
玩法以現在觀點來看真的太過老舊
一個號稱400員工(聽說約聘居多)的工作室搞成這樣..
XGS的開發嚴重出現問題吧,到現在端不出幾款能看的
神鬼預言 地獄之刃2 腐朽之都3 繼續畫餅
已經發售的無限持續空洞沒內容繼續畫餅就算了還閹割
這個穴(halo)沒用了。
你英文是不是很爛
66
[情報] 實力至上 今年7月第二季 明年第三季實力至上動畫 第二季2022年7月放送31
[閒聊] 《巴比倫的殞落》推延季度更新,SQEX將《巴比倫的殞落》推延季度更新,SQEX將重新評估遊戲未來 白金工作室(Platinum Games) 開發的多人連線合作《巴比倫的殞落》(Babylon's Fall)熬過了遊戲上市第 1 季的前 3 個月,將在本月底邁入第 2 季更新,不過第 2 季26
[閒聊]遊戲通行證大概從什麼時候開始發展的?RT 昨天看超可撥GP賽車名為買斷遊戲 卻有通行證等級跟商城內購等神奇操作 然後想想沒什麼概念何時開始有通行證這種操作的 概念還停留在單機遊戲開始拆DLC劇情or季票之類的商法18
[情報] 3月Xbox系統功能重大更新細節微軟於三月為 Xbox Series X/S 主機帶來一些重大功能更新,發文當下更新已釋出,若主 機未自動更新,請自行至主機"設定"內手動檢查系統更新,新導入功能包含: 1. Quick Resume功能現已支援"釘選"功能:以往同時啟用 Quick Resume 的遊戲有數量限 制,而這限制似乎是根據遊戲負載而定(能同時啟用功能的遊戲數量眾說紛紜),導致同時開 啟多款遊戲時,不確定先前較為重要的遊戲是否會被關閉 Quick Resume 功能,本次更新玩15
[閒聊] The Boys推出第三季正式預告Soldier BoyAmazon的黑袍在第三季將會有不少新超級英雄登場,包括Karl Urban飾演的Billy Butcher 、Jensen Ackles的Soldier Boy,以及Laurie Holden的Crimson Countess等都有在預告中 出現。 第三季將會在6月3日上架。11
[情報] 微軟財報:遊戲收入增長6% 超過37億美元Microsoft reports ‘best non-holiday quarter ever’ for Xbox revenue XBOX HARDWARE, CONTENT AND SERVICES REVENUE WERE ALL UP IN THE THIRD QUARTER 26TH APR 2022 / 09:48 PM Posted by Tom Ivan10
[情報] 又Delay 貓貓D15/白風扇@2023貓頭鷹推遲發布新款NH-D15以及白色風扇,已改到2023年第一季度 -- 近日,奧地利散熱器廠商貓頭鷹(Noctua)再次更新了其2022年的產品路線圖。在年初的 時候,按照原先公佈的計劃,貓頭鷹應該會在2022年第四季度推出備受矚目的白色版散熱7
[閒聊] Halo無限第三季延期隨著第二季的腳步接近,官方也公布了此一"路線圖" 雖然說延期好像有點怪怪的,畢竟官方似乎沒有承諾過一季的長度 不過似乎有不少玩家預期第二季以後會恢復3個月一個季度的更新頻率3
[閒聊] Halo無限第二季可能吸引STEAM玩家回流嗎?去年11月上線的Halo Infinite,一開始有大約27萬STEAM玩家湧入 到現在3月了,目前24小時峰值大概剩1萬多,前一陣子舉行的 新活動可以解挑戰拿不少裝飾品,但似乎也沒太多玩家回流 第二賽季還要到5月,目前已知二賽季會增加3個遊戲模式跟至少兩張地圖 還有平衡性調整,還有新盔甲核心........