[AOE2] 到底什麼時候上城好啊
小弟菜雞新手 對上城流程有很大的疑問
是這樣的
不管我打幾p上封 開始跟人家打架後
總是對什麼時候該點城堡的判斷有疑問
每次我都抓得很差 有時候封建打出優勢
但卻讓對方先上城 進而導致優勢喪失的次數太多了
我承認我新手只想抄作業啦
想問各位大大 在封建與對方拉扯的時候
有沒有哪些明顯的標準 可以讓我知道現在差不多要先上城了啊
謝謝
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打出優勢 就算他上城應該也是死透才對 要看RP 你可能沒
打到要害
那不就代表你沒打出優勢嗎
人家只是存資源準備點城堡 你才有優勢的假象
你怎麼判斷自己是優勢? 如果你能封到關鍵資源點他還硬
上城 那你應該要能兇死他
打出優勢是你的幻覺 人家沒兵跟你打是因為他圍好了準
備上去不出兵
所謂的優勢是把他兵打光以後 按在家裡木區金區不停殺
村民 那個才叫優勢
18分左右能按城堡應該是個指標?
以阿拉伯1v1來說嗎
一、發現對方只能防守,沒辦法打你。二、你家已經圍好圍
死,不怕對方騷擾。三、發現對方幾乎都沒兵了。 這三個
情況可以趕快上城
感謝 這是我想問的
是說也能花個800,雲大有一個小時能幫你看RP給建議或線上
即時教學也是另一個方式
我一開始也是跟你有一樣的困擾,除了多看別人怎麼玩之外,
我覺得經驗很重要 很多事情玩久了你就會知道
真的 我想這就是所謂的觀念差吧
※ 編輯: Op53 (27.240.193.135 臺灣), 07/31/2023 13:39:07 ※ 編輯: Op53 (27.240.193.135 臺灣), 07/31/2023 13:39:38 ※ 編輯: Op53 (27.240.193.135 臺灣), 07/31/2023 13:59:16借串問現在打到幾分要開始練會高速弓馬
真的有所謂優勢的話,晚上城也不會怎樣,我自己後來是發
現有時村民數優勢但比對方晚上城時不會防守而輸掉,可以
試試對方城堡出騎士的話加固圍牆,對方弩兵的話重要資源
區蓋箭塔,等到自己上城再用優勢經濟反打
或者不要先斷定自己有沒有優勢,持續有兵在外面壓制又
這好像不錯 我鯨魚腦也能理解
18分上城,每場都做到差不多應該也可以
真的假的 花800就能請雲大看RP 我的偶像欸
現在不都是背流程的嗎?幾p上封,馬國18田上城,弓國
15田 類似這種的
樓上那個應該是說如果上城後有這樣的配置經濟會比較能應付
出兵
沒規定幾分上城堡 都馬是看戰況決定 這才是遊戲難的地方
什麼時候該停兵 啥時要打兇一點 經驗、意識決定一切
Yo觀戰很多23+的玩家 都說他們太晚or太早上城了
超高都抓不準時機了 何況那些低於2300+ 或是1000划水的
這不是我偶像嗎
可以花800跟雲大線上唱歌一小時嗎?
推12樓、31樓
二代所謂在封建打出優勢 對方是上不了城堡的吧XD 真的
難判斷的是三代 村民數和資源是可以完全脫鉤的
像墨西哥最凶的打法 中美洲革命+墨西哥革命速工業升級
在時代二就不生村了 直升工業村民人口可以只有20人 然
後上工業直接重型加農砲+農夫一波輾過 超級療癒
相對的英國時代二爆村流 別人還在20村的時候就可以爆
到50村 一樣是輾死敵人XD
不知道幾分上城可以打大封建 不用考慮上城時機的問題
封建打城堡很好玩的 :)
22分上城
只能打房和打空氣的時候
可以試試看打肉馬 大概按7 8隻 如果有優勢或是對面停兵就
跟著停 肉大概300左右開始補黃金
選擇肉馬是因為比較好控圖+經濟比較好(比對手更早點一級
田&家裡不會被騷擾) 取得優勢後有空把家裡圍死 當然如果
看到對面出槍弓家裡也要補射箭場出茅兵
用斥候探對面有沒有出兵
48樓解析不錯,感謝。
遊牧 四湖這種混合圖變數比較大
純陸地的背公式應該不會出太多問題
請問以阿拉伯來說內家幾分要點城?
最理想是17分
升城關鍵就是資源分配,你資源無法封建解決對方當然就
升上去
32
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