Re: [AOE2] 波西米亞後期算無敵吧?
※ 引述《Matz (イラマチオ研究員)》之銘言:
: 波西米亞後期三雄一成形根本無敵
: 戟兵額外增傷加成,連遊俠都桶爛
: 火槍兵墊中房民兵系貼上
: 榴彈炮壓軸無情轟炸
: 感覺出什麼兵都無解,外加波西後期經濟也很強
: 波西米亞大後期有什麼文明能打嗎?
自從之前看過法蘭克後期一波打爆印度、西班牙城堡打爆柏柏,我就明白單文明pk 不存在所謂的無敵陣容啦
尤其是你那個陣容:戟兵、火槍、榴彈砲
傭兵一出直接打到你崩潰
除非你提前預判對手轉強弩轉的夠快,但這就跟你前面提到的無敵自相矛盾了
世紀2如果你是玩單挑局,千萬不要有那種XX成形天下無敵的想法,你陣容搭配如果沒搭配,一樣是會被打下去的
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恩..也要有傭兵就是了
要地形城堡才能前進的組合,不然只要肉馬強弩對刷就飽了
不是...看到對手義大利,你就知道要改陣型了吧,波
西米亞出劍勇+榴彈砲,也不是太虛義大利啊
你要轉劍勇要時間欸,兄弟。義大利帝快直接刷傭兵,你還要慢慢升級劍勇。你說你打競技場,有時間慢慢升? 那義大利也可以預判你的預判啊。你出劍勇,他出騎兵
肉馬強弩怎麼對刷~肉馬一下就融化了
戟兵加榴彈砲的組合除了用老頭下去賭運氣看能不能召到
用數量硬換你交換比也一定很難看
土耳其火砲,印度火槍兵、不列顛長弓兵應該都有機會一戰
誰說你肉馬要上去硬換的
啊出肉馬不當前排,那你出肉馬幹嘛?
該不會只是要飛人家經濟區吧?
劍勇跟戳兵兵工廠同科技,主要是你就知道對手義大利
有傭兵,怎麼可能還打火槍、戟兵讓對手吃?這種思路
很明顯吧,就跟對手知道你波西米亞也不會出騎兵出來
送一樣
城堡時代槍投僧操作沒問題的話算吧
前提排除地形就是不要肉馬正面換戳兵,只要波的陣型側漏
戳兵陣薄了,用一點肉馬和強弩吃火槍榴彈砲很難嗎?正面
槓當然是換輸
玩遊戲就不是兩邊列陣A過去而已
能不能做得到是一回事,要說是無敵組合太過
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