Re: [AOE2] DE版沙拉丁戰役第二關
※ 引述《purplecake (紫蛋糕)》之銘言:
: 就剛剛重打。
: https://imgur.com/CtIvezV
: 浪費了不少時間。
看法相左 沒多難
跟我推文講的一樣 只是多遊俠 家裡有城堡就守得住
開場資源 =>弄一個兵工廠+馬1防 走出去分次處理紅色兵 =>隨便砍 頂多死2駱駝
資源基本上就隨便取得 上城堡血統+攻1防/多肉馬隨便 上城堡看要打進攻還是打龜
我喜歡打龜 家裡買一個城堡 麥地那蓋一個TC挖資源 沿海的塔要不要幫同盟處理都可以
然後雷諾入侵者的入口選一個押城堡+攻城器壓進去
雷諾入侵者=>騎士/肉馬/弩兵/戰矛/投車 用僧侶/騎士/肉馬 要補駱駝也可以就隨便打
我是直接炸藥桶A過去 可以補弩兵處理強盜
雷諾海盜直接炸藥船+炸藥桶蹦過去就好了 TC掉了AI差不多就會投降了
比起帕查庫特克第二關 這沒有很難啦...
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我覺得你提到關鍵了,開場一定要ALL IN所有木頭蓋兵工
+1防對初始那些兵的生存力差太多了,有一防才能清光紅色
兵+活到打死青色的衝車
只是開場才200木,會想到直接蓋兵工廠其實滿有膽識的
清不掉紅色兵>>吃鹿被射>>拼命擠木頭種田>>經濟拖垮
開場直接兵工場才能擺脫這個惡性循環
其實你要開場選馬廄+血統也是可以拉 只是要黃金@@
不用啊(菸
不用兵工場還能清掉紅色兵,那不太是休閒玩家做得到的事
二星戰役的第二關不應該是需要大量控兵需求的難度吧
薩拉森市集超好用
給我戴高帽也沒用
一樓應該沒有給人戴什麼高帽的意思吧
從某人的回文+推文 我總聞得到對原PO的困境有一種嗤之以
鼻的味道 為人解惑的態度是這樣啊...
血統對開場那群兵的幫助沒有兵工場大,初期搶城堡也不太
能出斥侯,還是兵工場好用:D 畢竟滿滿的弓箭手有沒有+1
防真的太重要了
m大 那是因為p大很強 所以我們覺得難的他都覺得簡單
我昨天也玩贏了 有變難 以前青色家不會上城堡
我開場用輕騎兵把紅色拖到上面的同盟家牆外
讓同盟用城鎮中心解決
2
我自己重開打了幾場,覺得還是沒這麼輕鬆 開場有引兵,面對10分的這台衝車+大量遠程還是有問題。 這台衝車目前看來有三種可能的攻擊方向 1.AI城鎮中心 2.友軍箭塔3
我的困難AI是不是比較沒攻擊慾望... ※ 引述《sa080691 (帕森)》之銘言: : 我自己重開打了幾場,覺得還是沒這麼輕鬆 : 開場有引兵,面對10分的這台衝車+大量遠程還是有問題。 : 這台衝車目前看來有三種可能的攻擊方向1
開場全軍往黃色門口移動 快到搶劫區前,分一隻出來去敲騎士後往綿羊區移動再從黃色右邊門帶進去到TC旁邊 等騎士死光市場蓋好有同盟視野,剩下軍隊上去收掉弓兵 看是F3暫停後一馬追一弓還是對手速有自信直接上去分食 兵有分好不擠成一坨的話損失其實很少3
就剛剛重打。 浪費了不少時間。 一開始給的兵直接拉去保護車隊,把那些在外游離的紅色兵清掉。 這樣原PO不能打獵的問題就解決了。12
首Po只有我覺得這關變超難嗎... 首先,DE版的雷諾海盜科技樹變完整了 HD版以前的雷諾還會鎖遊俠科技,雷諾最終也只能派出144的法蘭克騎兵 全滿城堡駱駝單挑全滿法國騎兵打不贏,但三打二/四打三都還可以 全滿城堡馬弓射全滿騎兵一箭射2滴,不高,但起碼有傷害
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