Re: [AOE2] 決定版 阿提拉戰役
最近也重打了困難難度,後幾關的確比較難了,除了第一關成就都不容易拿。
決定版的Huns雖然改稱匈人,阿提拉頭像卻改得更像來自東方的匈奴人。
因為有新的文明韃靼人,城堡兵從韃靼騎兵改名為答剌罕騎兵。
其他基本都沒變,羅馬軍團改用百夫長和軍團兵來演出;舊版是聖騎兵和劍勇。
1. 上帝之怒 (舊譯: 上帝之鞭) 人口上限125
完美開局法還是可以用。
阿提拉先前進接近鐵野豬,但不要打,稍等一下下讓貝里達自己跑去跟牠打。
等到貝里達HP剩接近100 左右,就回頭衝出森林去找匈人指揮官,
接著觸發一系列劇情會拿到所有單位;另外記得去西北邊收另外四隻村民。
我打這關時綠色斯基泰人因為bug 不太會出兵,唯一強敵只有紅色波斯。
藍色羅馬軍只有步兵和弓兵很弱,成就三選二滅掉藍色和綠色最容易。
2. 天下第一騎 (舊譯: 偉大的騎士) 人口上限75
淺藍色的重裝長槍兵數量變多,光靠開局的兵想硬上的話要一點技巧。
其實也不用去管他們,其他聚落搶完一圈有村民和資源就可以發展了。
斯基泰的野女人改送八隻蒙古突騎和三台裝甲衝車,對付羅馬據點好用。
因人口少,生滿兵再去換。舊版是送炸藥桶和戰狼,感覺比較趣味。
3. 君士坦丁堡的城牆 人口上限75
這關沒變化,一直生答剌罕騎兵四處燒殺搶掠就好,目標對方TC、市場和碼頭。
君士坦丁堡不會補兵,引出來全殺光再攻城。爆掉聖索菲亞大教堂可得六千黃金。
4. 野蠻人的宴會 (舊譯: 蠻族的婚約) 人口上限150
建議按提示收紫色勃艮地當小弟,雖然他戰力很弱但是能分散對手的目標。
紅色梅茲只有騎士和步兵,累積夠多重裝馬弓一波過去就可以滅掉他。
淺藍奧爾良的配兵是遊俠 + 戟兵 + 重弩砲,加上老頭又有完整城池不好打。
打掉他TC之後出來的羅馬軍團戰力非常強悍,正面決戰幾乎不可能贏的。
假如野戰沒擋下,決定版的羅馬軍團會直衝你家,不像舊版會在外面閒晃。
我第一次打就被他們給抄家了,後來重打是改用防禦工事來擋。
奧爾良外面那塊高地攻下後,蓋兩座城堡,用石牆做個窄口,後面再多塞弩砲。
羅馬軍團都是近戰單位,這樣打下來損傷就很小。
https://imgur.com/5qDJtKx
5. 沙隆會戰 (舊譯: 卡塔隆尼亞平原) 人口上限150
淺藍阿蘭人的文明改成匈人,出馬弓 + 騎士;舊版是維京人弩兵 + 馬弓。
看人家重播拿30分鐘成就,要一開始就派所有的兵妨礙三家對手蓋城堡和建築,
然後不斷出騎士去追殺村民,雖然知道該怎麼做但以我的手速實在做不到...
我只做得到快攻掉西哥德人,接著跟羅馬軍正面對決,打了快一個小時才過 XD
6. 羅馬的衰落 人口上限150
困難難度下的敵方AI會接力蓋世界奇觀,要拿成就時間很趕,所以這關巨投很忙。
三十分鐘內所有城市都會蓋,同時還會出兵來打。
我是用馬弓加堡推戰術。首先升級重馬弓、強力護腕和安息人戰術。
然後多派村民去北邊挖石頭、南邊挖金礦。木材比較不缺,可以不斷生馬弓。
一開局紫色帕塔維就會先蓋奇觀,立馬插一座城堡在城門口高地掩護巨投進攻。
https://imgur.com/Y70YBSh
破門後巨投開進去轟掉他的奇觀和TC。這時候紅色阿葵萊亞也會開始蓋奇觀了。
https://imgur.com/nlMrd0U
進攻紫色同時北邊湖邊插第二座城堡,能有效反制紅色的大量弩砲和步兵。
https://imgur.com/WtI9D0m
巨投放在這個位置,同時轟掉紅色的TC和奇觀,他就會自爆棄權。
https://imgur.com/GlSwkYY
接下來綠色米迪奧蘭和橘色維羅納會出兵殺過來,然後換綠色開始蓋奇觀。
巨投從金礦下面的空地往海邊,在城牆外有不錯的位置可以轟到。
https://imgur.com/FBDrmwG
用馬弓掩護巨投再爆綠色TC,解決第二個敵人。
https://imgur.com/cjR8AtG
緊接著橘色開始蓋奇觀。由於距離很遠,最好超前佈署巨投先往他家開。
在牆外也有位置可以同時轟到奇觀和另一個紫色的TC。
https://imgur.com/dAs7tt7
打到這邊差不多就結束了,剩下再打掉橘色TC、回頭解決紫色第二個奇觀即可。
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沙隆戰役重開了十次還是拿不到成就 Orz
不談遊戲難度的話,雖戰役的地圖都沒變,細部多了很多羅馬特色的佈景和單位。
即使是二十年前老戰役新瓶裝舊酒,整體場景還是蠻有新鮮感的。
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第五關直接先幹掉拜占庭後再去幹淺藍和歌德人一樣能拿到
先打其他就應該沒可能.拜占庭短時間會蓋出五座城堡
可以喔,正攻法是來得及的
我也是正攻解成就
正攻過關
第五關我是先爆騎兵打西羅馬,然後逆時鐘打一圈結束
9
[AOE2] 印加戰役 帕查庫特克 玩後心得我是超弱玩家 是那種不會玩快攻 一定要農到最高科技 才開始生兵出門的那型 戰役挑的難度也只敢玩適中 所以這戰記沒什麼攻略能參考 純粹是心得抒發 之前打過馬來戰役--加查馬達 和 帖木兒戰役 這兩個基本上我覺得不難6
[AOE2] 阿提拉/席德 DE版 小心得版本以今天發心得此時為主 難度最難 阿提拉 1. #1E0Xx2Vr 完美的起手式提到的 後來"重複觸發"的條件不會重複觸發 就至少還是有前述 村民x7 木材1500 食物1400 黃金600 石頭825 軍隊也有前述全數騎兵+小弓 只是我自己因此還是會多挖點石頭5
[AOE2] DE亞拉里克難度:難 第一關就農,農爽了之後蓋城堡點銀冠,然後純哥衛硬撞就可以惹 沒有什麼難度,叫我送資源給拜皇?想得美 第二關的成就是純步兵,因此這裡也用純哥衛 起手先點科技,長劍兵應該還是值得點,一開始有15隻。5
Re: [AOE2] 決定版(DE) 歷史戰役 全金牌改版後將綠色的位置從左邊移動到左跟中的拜占庭要塞的中間 所以現在比較強調要秒殺黃色或綠色 秒殺綠色=>YT影片比較常見 蓋在綠色軍事單位的中間 PS:比較常秒殺綠色的原因是綠色會跟左邊的拜占庭要塞合兵 秒殺黃色=>蓋城堡在他們軍事區的外側 讓他們把兵一直產+送光3
[AOE2] 決定版 松迪亞塔戰役心得各位松迪亞塔 各位索索衛隊 各位蘇曼古魯 大家晚安 非洲王朝篇在決定版關卡都差不多 所以快速閒聊一下 1. 亡命之徒 一樣 馬利在城堡沒啥加成 就硬打 2. 黨同伐異1
[AOE2] 戰役 雅德維嘉 標準難度老樣子,先休閒打看劇情,高難度留給大佬 簡單說一下,英雄一樣可以隨戰鬥中升級,大部份戰役可以對同盟下指令 本關主要使用波蘭人,但有一關使用立陶宛人 王冠鎖事 一開始先解決擋路的軍隊後,把雅德維嘉送到大教堂前,前線的一處基地就會變玩家的。1
[AOE2] 一點戰役心得只針對一些自己覺得特別有意思的。 1.Babur 第四關 在德里進攻的時間結束前過關。 該打的糧倉打掉、該招降的招降、該運的火藥運來。 這關地圖上黃金非常多,可以支持前後排全黃金兵駱駝+火槍+火炮。- 難度:難 是否有解成就:是 由於要解成就,所以有點難度 不過這關其實有撇步 一開始基地蓋的位置選在綠色和藍色間的黃金