[AOE4] 公測版神聖羅馬帝國簡介與心得
終於完成公測版最後一個文明的心得了!
今後就等正式版再繼續研究
https://www.youtube.com/watch?v=CVt3nqyQjyo
註:本文為精簡版,詳細資料請參考以下網址
https://xgodgame.blogspot.com/2021/09/age-of-empires-4-holy-roman-empire.html
軍營在封建時代就可以生產裝甲步兵
不過比英格蘭人慢了一個時代
特殊單位是「國士傭僕」是可造成範圍傷害的輕步兵
但生命較低,不好當主力,比較適合與其他步兵混編後進攻
關於城鎮中心與大型箭塔:
離它們八格內的建築可獲得「緊急修復」能力
1秒回復150點,持續20秒
而且城鎮中心還可以生產特殊單位「教長」
其實就是僧侶,但且僅需100黃金
可自動對範圍內複數村民施展「聖靈鼓舞」
讓村民工作速度+40%,持續30秒
這個教長是令本文明強勢的重要單位
修道院有獨特科技可以強化教長
祝禱:受鼓舞的村民建造速度+15%
虔誠:受鼓舞的村民採集資源速度+15%
受鼓舞的戰士:受鼓舞的軍事單位護甲+1、攻擊增加+15%
攻城器也可生效,但需注意非戰鬥時才能鼓舞,正在打仗中的單位不能鼓舞
聖物可以放一個於碼頭、哨站、箭塔和大型箭塔內
除了可以產生黃金以外(1分鐘100)
放在哨站、箭塔和大型箭塔內的話
具有提高視野、攻擊力、攻擊範圍和護甲的效果
放碼頭還可以讓全船艦攻擊速度+5%,最高可到25%
但1個碼頭只能放1個,因此玩家得多蓋幾個碼頭
再分別放聖物進去,效果才會疊加
邁因維克宮殿是升封建用的軍事地標
可做為鐵匠鋪,而且於此研發的科技成本-25%
如果要快攻,建議蓋這個
亞琛教堂是升封建用的宗教地標
有教長駐守時,可激勵附近的村民
雷格尼茨大教堂是升城堡用的宗教地標
可存放3個聖物,並且產金量比修道院多一倍
也就是1個聖物每分鐘300金,3個都放就是每分鐘900金
城主宮殿是升城堡用的軍事地標
可做為軍營進行生產與研發,並且生產可以1次5個
所需消耗資源跟軍營一樣,但生產時間跟軍營產1隻時相同
斯瓦比亞宮殿是升帝王用的經濟地標,可當城鎮中心
而且生產的村民產速+75%、成本-75%
升帝王比較建議蓋這個,效果太強了
埃爾茨巴赫宮殿是升帝王用的防禦地標
可當大型箭塔,並且生命多了一半
以及可以讓鄰近建築受到的損傷減少1/3
神羅的優勢,主要在於教長對可自動對村民鼓舞
因此經濟很強,而且操作簡易:讓教長接近村民就行了
英格蘭人雖然也有自己的經濟優勢,但沒有神羅這麼省事
如果選擇快攻,那升封時就蓋邁因維克宮殿
之後生裝甲步兵配衝車,或者只生騎手去亂別人都可以,不要同時做就是
至於雷格尼茨大教堂,要確保你可以趕快搶聖物才有蓋的價值
雖然教長黑暗時代就可以生,但聖物要到城堡時代才可以搬
因此要事前就找出聖物位置,並且派好教長和軍隊守住
若動作慢了,那改蓋城主宮殿,也不太虧
升帝幾乎只有斯瓦比亞宮殿可以選,可讓經濟優勢再衝一波,效果太強了
簡單地講,神羅的強是憑藉於經濟優勢之上的
在這樣的情況下,神羅可以衝快攻,也可以衝升級,很有彈性
但神羅在公測版中的表現也是被批評太強勢了,正式版有可能改弱
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既不神聖 也不羅馬 更非帝國
神羅除了經濟之外相形之下略顯普通 不知道法蘭西會不會
也這樣
玩的當下沒感覺哪裡強勢 後來比較過後才知道神羅經濟挺傻瓜的,不知不覺資源就比別人多了
神羅封建裝甲衝車快攻超猛
期待正式版
歐洲之盾東羅馬帝國竟然沒在第一波,遺憾
小道消息是,下週還有最後一波壓測,看有沒有開放
新東西
下週的話我在玩仙七了XD 直接等下下週正式版
既不神聖 也非羅馬 更不是一個帝國
10/14 19:23
※ h1236660:轉錄至看板 Steam10/14 19:24
※ 編輯: h1236660 (36.231.182.140 臺灣), 10/14/2021 19:26:0733
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[AOE4] 世紀帝國4攻略集(9/19更新公測版文明隨著公測版的發布,我也寫了篇資料整理 蒙古與德里蘇丹國我其實也有整理,但礙於是內測才有,公測沒有 怕微軟基於NDA協議抓我所以先全部刪除了,正式版出了我再加回去 文章寫法是先寫通則,再寫例外14
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[AOE4] 公測版中國人簡介與心得簡單講,中國人目前屬於前期弱勢後期強勢的設計 影片5:15後有火蜂窩強度的簡單展示 (這導致中國人被戲稱只要出「一窩蜂」就可以贏了XD) 註:本文文為精簡版,詳細資料請參考以下網址5
[AOE4] 公測版英格蘭人簡介與心得註:本文文為精簡版,詳細資料請參考以下網址 英格蘭人於本代當中是與舊幾代設計上最為接近的文明 因此建議初次接觸本代的玩家先從遊玩英格蘭人開始5
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