Re: [討論] 突破僵局是不是讓比賽的精彩度提升了
※ 引述《yuchiwang (棋)》之銘言:
: 如題
: 雙紅大戰打到延長賽
: 結果兩邊各種殘壘
: 死在本壘、滿壘計、雙殺打、無效飛球
: 100種得不了分的方法都快演練完了
: 突破僵局是不是讓比賽精彩很多?
故意保送 失誤 擠成滿壘後高飛犧牲打
沒有安打就再見比賽
根本就是搞笑比賽
中華隊也很有可能這樣落敗
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.140.89.40 (臺灣)
※ PTT 網址
→
中華隊既視感
→
慢慢你就習慣了啦,精彩咧
→
保送賭DP > 失誤 > 雖敗猶榮
→
以前是會啦...不過現在人家進步神速...
→
要打延長的機率很小啦...就問你土投幾個能投的
推
自信點
→
把可能去掉
推
中華隊會在正規九局就爆了 中華好久沒進入延長賽了
→
只是更顯短板
爆
[討論] 什麼比賽的情況,大家看得最痛苦球隊狀況有好有壞 什麼情況下大家看得最痛苦 1.死屍打線 整場擠不出五隻安打 完全被對方投手封鎖16
[心得] 4/26 天母客場:一切都會變好的今天的比賽內容真是令人無語,安打比失誤還少 過了五局就在倒數計時完全比賽,最終停在M8 還好沒有無安打,也得了一分,這樣是不是該知足常樂了…… 覺得比較可惜的部份是七局上三個保送擠成滿壘,最後沒有得分 還有關鍵時刻被三振了幾次7
[閒聊] 「再見比賽」的定義主要是看到剛剛U18有人說再見三振 而且真的超常聽到再見三振這個說法 我自己覺得應該是, 「主隊」再該局三個出局數被完成前贏得比賽 ex:再見安打、再見失誤、再見保送、再見高飛犧牲打等等