[閒聊] Re: [討論] 單一賽季季後賽制
※ 引述 《wind010181 (好人超健康)》 之銘言:
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: 單純個人看法
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: 首先名額就是6取4
: 然後1vs4、2vs3,五戰三勝
: 賽季第一名有第一輪全主場優勢
: 賽季第二名第一輪有1、2、5主場
:
: 總冠軍賽的話就按照晉級隊伍賽季排名
: 七戰四勝,2-2-1-1-1這樣
:
其實在想也不一定要1v4吧,我想給季賽第一多一點紅利,讓他們可以任挑對手
第一打第四 全主場
第一打第三 四主場
第一打第二 三主場
其他以此類推
冠軍賽,主場優勢四場也是給排名高的
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※ PTT 留言評論
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[情報] PLG季後賽賽程聯盟賽事公告|季後賽將於06/03開始 分2組進行5戰3勝制 . P. LEAGUE+ 今(24)日公佈2021-22賽季季後賽最新時間,季後賽將於06/03到06/15分2組進 行,由例行賽排名第一對上第四,以及例行賽排名第二對上第三,賽制為五戰三勝,主場配 置為「2-2-1」。季後賽的主場優先順序,都以例行賽戰績排名為主。X
Re: [新聞] 明年確定4月2日開季 季後賽新辦法公布這樣還是有bug阿 上下半季兩個季冠軍中勝率較高的那一個, 不一定是勝率年度第一阿, 這樣憑什麼在TS中擁有五場的主場優勢? 舉中職史上最典型的例子來說 1997上半季冠軍時報鷹年度勝率0.44614
Re: [閒聊] 下半季爭冠態勢 (季後賽主場情形)推 eric841115: 有人可以分析季後賽(總冠軍賽)主場的狀況嗎?感謝 10/05 11:08 來整理一下騙個P幣 以下僅列出還有可能且不考慮需要加賽的情形 (1)下半季冠軍為邦 此種情形會有兩種狀況 [1A]爪全年第一6
[閒聊] 擔心單賽季擺爛 是因為拼大物狀元吧?!如題 在賽季中 知道某大物要回歸 勢必拼擺爛 例: 假設沒有味全龍 邦.喵去年還不卯起來拼墊底搶維中?! 因為搶狀元問題 所以擔心單一賽季有球隊早早放推 而玩上下季 搞成像某隊抓放 又更丟台灣人的臉 我原則上認同 5取3 , 3th 設門檻 決定是否有PLAY OFF6
[討論] 中職改挑戰賽制是不是最佳解?實行多年的上下半季賽制, 優點是不會提早進入消化試合, 但缺點就是半季墊底也能保有季後賽資格, 而全年勝率第一沒半季冠軍也徒勞。 也因此追加全年勝率第一也能保有季後賽資格。5
Re: [討論] 因為賽制而抓放,,其實不難解決個人想法,大家參考看看 增隊後賽制其實可以直接改成具上下半季特色的單一球季制 季後賽固定取三名,全年第一與上下半季第一,不滿三隊時依全年勝率補滿三隊 排序依據全年勝率排序,第一輪五戰三勝由第二第三比,勝者進入總冠軍賽七戰四勝 主場優勢依據勝率決定,但季冠軍數量兩邊不等時依數量差保送勝場數,並由對方主場賽程5
[討論] 5場主場優勢被對方拋彩帶機率大概多少今年季後賽賽制與以往不同 非全年第一的季冠軍其實比起以前逆風很多 不僅要先跟全年第三打挑戰賽 進總冠軍賽還只有兩場主場優勢 而且兩場主場還在平日5
[討論] 單一賽季季後賽制單純個人看法 首先名額就是6取4 然後1vs4、2vs3,五戰三勝 賽季第一名有第一輪全主場優勢 賽季第二名第一輪有1、2、5主場4
Re: [新聞] 明年確定4月2日開季 季後賽新辦法公布: : : 上下半季兩個季冠軍中勝率較高的那一個, 不一定是勝率年度第一阿, : 這樣憑什麼在TS中擁有五場的主場優勢? :1
Re: [新聞] 大聯盟考慮大變革 季後賽球隊從10隊改為14隊還是日職的季後賽的賽制最公平 各輪戰績優的擁有全主場 且分區冠軍賽,季賽戰績第一的還先享有一勝的優勢 看那些季賽成績排名落後的球隊 季後賽想晉級,要先克服敵隊排山倒海的主場加油聲
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