[疑問] 請教一下強迫取分的打數問題
剛剛柴羽用點的方式來做強迫取分的戰術
結果是投滾+失誤
想請教為什麼不是計犧牲觸擊 而是投滾
會跟有沒有點好有關嗎?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.0.13 (臺灣)
※ PTT 網址
推
處理好會被抓到吧
推
記錄組認定處理好抓得到本壘吧
所以正常點的好 應該會算犧牲觸擊 對吧?
※ 編輯: iori9060920 (118.232.0.13 臺灣), 06/16/2023 22:02:39推
我覺得應該是犧選+失誤 但不清楚原因
→
嘿啊
→
沒選吧,他就沒接到沒辦法傳就沒選擇了
→
就變成單純投手滾地球 然後失誤
原本以為用點的方式 safe的話 都會算犧牲觸擊
※ 編輯: iori9060920 (118.232.0.13 臺灣), 06/16/2023 22:09:37推
你的safe是指擊球跑壘員的話,要看當下的play 也是有內野
→
安打跟野手選擇但是safe的機會
懂 感謝指教
※ 編輯: iori9060920 (118.232.0.13 臺灣), 06/16/2023 22:14:2398
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Re: [討論] 強迫取分是一個很難執行/成功的戰術嗎?強迫取分跟犧牲觸擊送一壘的上二壘還是有很大的差別 假設現在是三壘有人一出局以下的情況 強迫取分通常投手投球跑者就要跑了 只要沒點到三壘那個幾乎就是GG了 所以點球的打者 contact要非常好7
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