[心得] 最近買的一堆桌遊
最近失心瘋買了一堆桌遊,分享一下清單和心得
如要看網頁好讀版可以點連結
http://tinyurl.com/593dcb9e
Scout
好玩,規則類似不能整牌的大老二,因為不能整牌所以起手很快,規則也很簡單好教,帶出去跟不同群玩發現大家接受度都很高,而且方便攜帶,很適合聚會的場合不知道幹嘛時就拿出來玩幾場
機密代號
也是規則簡單,帶出去發現大家接受度都很高的遊戲,原本想說隊長除了線索外不能講話會不會很乾,但其實不會,而且有時候也滿燒腦的。機密代號還有一個優點是不論幾人都能玩,反正就分成兩隊就好。
Kingdomino
拼地圖的遊戲,規則也是非常好教好學。一場很快,接受度也是滿高,拼拼圖本身就滿療癒的。最多只能四人玩,比較適合小一點的場合。我自己玩了幾場的感覺是運氣佔比也是滿多,後面有沒有拿到適合自己的版塊差滿多的,也有可能是我玩的還不夠熟
星際探險隊 深海任務
玩起來非常像橋牌,基本上就是合作解任務的橋牌。少了叫牌的步驟,取而代之就是利用選任務和用聲納token來獲取其他玩家的手牌資訊。我目前只兩人玩了幾場初階難度,過程讓我想起十幾年前打橋牌的那種感覺,可以想像解高難度的話滿需要記牌算牌的
Dark Souls the Card Game
BGG上評分不高,但因為我是黑魂粉,雖然評價不怎樣但我還是買了,買完回來辛苦上了幾百張卡的卡套後,自己試玩了一下就懶得玩了XD,真的是太累了,光setup好就要在桌上擺一堆卡堆,然後遊戲機制是希望玩家不斷的重複打關卡拿到魂,再用魂去換裝備或適合自己職業的體力卡,玩家在篝火時也能彼此交換體力卡,而玩家的牌組都是幾張裝備卡加上一堆體力卡構成,因此遊戲的關鍵是要控管最適合自己的體力卡和裝備卡,所以一定要對自己職業卡組中的動作需要消耗哪種體力很熟,張數也要很熟,但因為改善卡組幾乎都是改善自己的體力卡的構成來變強,這機制少了些升級的刺激感和興奮感。而且光想到玩完要把這些混在一起的卡牌再分開成不同牌堆就覺得累
Fallout Shelter
也是電玩改編的,但玩起來比黑魂有趣。這是一款放置工人的遊戲,遊戲也做的滿精緻的,每個小人都有不同動作。四人玩的話一場要約一小時,當房間愈來愈多後選擇會變很多,因此會花更多時間想。這遊戲盒的收納做的非常好,可以很輕鬆的收在一個很漂亮的鐵盒中,不過這款遊戲就不太適合一般朋友聚會時拿出來串場
Stella 追星人
Dixit宇宙的遊戲,卡牌的插圖非常精美,原本對這遊戲很期待的,但玩起來有種說不上來的空虛感,就選完卡片後比其他人有沒有跟你一樣就結束了。而且算分的機制有點不直覺,什麼隕星、暗下來等等,不是這麼直覺。之後等人多時再玩玩看有沒有比較好玩
Arkham Horror: Final Hour
Arkham Horror的純殺怪版本,我看BGG上分數是不高,但還是想說買來玩玩看好了,但因為最近買了太多,這款一場要一小時的就一直沒機會玩。
總結下來,最常玩的就是Scout、機密代號和Kingdomino了,這三款都能兩人玩,一場也都很快,規則簡單好教也需要動動腦。
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感謝分享
嘗試很多不同類型呢
就想說既然要買就各種玩法都買一點XD
推分享
scout和星際探險隊都很讚
星際探險隊真的也讚
推心得,喜歡版拼的話,一堆遊戲等著你喔~
推星際探險隊
推心得分享~
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