[心得] 命運熔爐基本版心得
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命運熔爐 卡安編年史Fateforge: Chronicles of Kaan
之前狗吠火車集資,香港柏龍代理,trpg.dnd5e劇本改編的桌遊。
遊戲介紹:命運熔爐是一款與APP合作極簡化的一款遊戲。
玩家是個4人團隊,是大森林部落的貴族,遊俠,傭兵,森林守衛...森林部落一員。然而某天我們部落公主被送到大陸中央帝國那邊被關起來,我們收到一封信要去救她回來。之後冒險中認識各方勢力,隨著選項不同,雖然每一個大章尾王一樣,不過中間分支不同。每一章節戰鬥與戰鬥中間都有大量對話劇情,選項給玩家選擇增加體驗。
遊戲三大章節,每一章節都是由多組的兩戰鬥一營地休息組成。每場戰鬥都是一小時內。一場戰鬥通常3,4回合而已。頂多boss戰會要5回合,戰鬥簡潔。每回合丟四顆骰子,選先攻擊順序,按先攻戰鬥,回合到完成目標,以及到達出口結束,每一場都很爽快戰鬥。開始佈置也是大家合作3分鐘可以達成。這遊戲主打的就是聽故事,選選項分支。戰鬥丟骰子,再運用技能轉骰面,組合骰子進行攻擊,技能。輕鬆明快的戰鬥。很快一場,斷點吃飯休息都很方便。(現在在玩深入3的擴充,時間一場3.4小時打得超累)。
遊戲特點:第一章,開頭跟著貓或是賣花女好像影響很大。後面某個事件發現整個就就劇情反轉。他的劇情檢定失敗是對對話有感覺的。對,深入3版基本上完全跟這款相反。一條直線通到底。這款劇情很多有趣地方你可以感受到你是有在推進劇情,然後每團選項差異都會影響後面,不同團劇情會有差,超棒。
戰鬥的話,難度適中,也有簡易模式可以開(戰鬥後回血變多)初期可能難受,後面會越打雖然敵人變強,但是你裝備技能上去真的超爽快。
這團我的感覺:
貴族:可坦,可攻擊,移動走的快,只要開頭變換型態,技能花錢上去什麼都強。
遊俠:可以走殺戮流殺小兵,也可以移動專心解任務拿寶石拆陷阱萬用輔助,非常強大好用。
森林守衛:弓箭手後排,技能雖然攻擊力高,也有輔助技能,不錯用,但是很吃骰子運氣非常重要。
傭兵:普通遊戲的戰士,可走坦也可以走攻擊流。我這場走攻擊衝鋒+運動姿態,加殺戮流,骰面轉動很順暢,安定的高傷害,新手推薦。雖然沒有坦,但是這遊戲只要傷害夠,對方看反應其實很舒服,不會都攻擊。
遊戲小缺點:規則書有些可能沒這麼明確,app補血點放黑色方塊黑色可能沒注意到,然後劇情關卡故事地圖找人很耗眼力,其他都很棒。
遊戲推薦:這遊戲推薦給想要玩trpg,奇幻合作遊戲的新手,劇情很多故事,戰鬥明快,app誘人。app結合成功的好遊戲。
ps,我們完成了某個結局,真的感覺反派很有魅力,反派帝皇才是好人,尤其當結局是他和各個帝國敵人擺成戰隊poss一樣站在畫面中央時候感覺說為了帝國的榮耀我們要繼續奮鬥。.....幹我們超壞的吧。這款很有趣很有醍醐味好遊戲。
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A5460.
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大推!下個月要帶小朋友開始跑! XD
打完後再來交流心得啊,這款我打完跟朋友分享配招流程也
是超快樂的。
icles-of-kaan
有興趣的這邊還可以買
是不是很多選項都不太影響劇情和戰鬥呀 除了中間神器
對,這遊戲很多選項是扮演用而已,影響戰鬥看不出來。不過影響分支是有的。
入手的方式外 感覺大部分戰鬥都不太影響?
從年初收到裝完牌套就一直擺著沒開,這篇心得給了
你回覆也給了我寫文的動力(0 這遊戲很值得一玩,之後有問題都可以再站內信問我
我揪團的動力
爆
[閒聊] 活俠傳遊玩心得 負雷安安安安安 你們一定想剛發售3小時要有什麼屁心得 但僅僅玩3小時我就覺得不香了 以下有點雷吧 首先文本確實香 這點沒話講絕對五星![[閒聊] 活俠傳遊玩心得 負雷 [閒聊] 活俠傳遊玩心得 負雷](https://i.imgur.com/NHbrCIFb.jpeg)
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[心得] 柏德之門3 缺點我覺得柏德3最大的缺點,就是骰子檢定吧 雖然骰子在 TRPG 是需要存在的,因為有亂數,才不會使遊戲發展變成死板。 但在 CRPG 就不需要丟骰子了,電腦直接取亂數即可。 就像你砍怪、是否命中、傷害多少,都不需要丟骰子來決定,一切電腦自動完成。 但劇情還在那邊丟骰子檢定是否通過,根本就很出戲。63
Re: [閒聊] 活俠傳 這公告為什麼感覺有點灰心說真的 我就不懂 為何死不改擺明問題最大的骰子系統 寧願去改劇情 迎合那些被不滿玩家放大攻擊的部分 而不去改問題的根源 骰子系統造成的遊戲體驗極差 和影響觀看自認優良的劇情 感覺上 比起劇情 他們根本對骰子系統才是真愛吧 真心覺得比起劇情22
[心得] 記憶邊境 全破心得(雷簡單總結:內容少、劇情普通,但是戰鬥非常優秀的小品,不用自我催眠國產好棒棒也能玩 得很開心 800塊划不划算見仁見智,蒸汽版定價就很推薦入手 一輪全破大約6小時,總共只有三大關,再細分成很多小關,地圖重複利用是一定的,個人 體感第一大關比較煩躁,後面兩大關的路線安排就比較多變化![[心得] 記憶邊境 全破心得(雷 [心得] 記憶邊境 全破心得(雷](https://i.imgur.com/qrog2s6b.jpg)
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[心得] 光與影:33號遠征隊 通關心得分享 (有雷)遊玩時間總共60個小時! 主線劇情35小時 整體來說,遊戲體驗我我給8分(滿分10分) 遊戲主線劇情一共是3個章節,故事敘事方式與《異度神劍》類似,玩家與主角團隊 在初期對世界一無所知,透過冒險逐步揭開謎團,讓劇情的發展充滿懸念與探索感。![[心得] 光與影:33號遠征隊 通關心得分享 (有雷) [心得] 光與影:33號遠征隊 通關心得分享 (有雷)](https://i.ytimg.com/vi/gnQB6TZuhTc/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEXCOADEI4CSFryq4qpAwkIARUAAIhCGAE=&rs=AOn4CLAgpJrWB3M81B3GxUQ54Jl0boAPgA&days_since_epoch=20221)
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[心得] P5S微雷心得 一款P5粉會玩得開心的遊戲P5S為一款接續P5劇情的正式續作 劇情部分要先知道P5本傳劇情 才會比較好了解 <<劇情部分>> 經歷過P5那帶了點淡淡惆悵的結局後12
Re: [問題] 只玩過神諭原罪2 會推薦pathfinder嗎?個人只推玩正義之怒,除了相較擁王者成熟外 道途內容足以玩很多次(每種道途的劇情發展真的很有意思) 因為可以開即時,配合簡單模式後所耗的時間遠遠比回合少上非常多 1.設定選項中有個允許重訓點開 找黑衣男重訓即可 前幾次免費(我是不知道幾次後要真的付費)8
[閒聊] 大宇新做的那個海平線還不錯玩啊...真是意外大宇會做這種東西 我對大宇的印象還停在一夜過去跟雪見那件半透明裙子 這遊戲設計起來就是開給你一張不大不小的隨機地圖 你要在六相鄰的格子上探索 地圖上會出現隨機的事件點或是地城可以探索3
Re: [閒聊] 幻想三國誌 : 天元異事錄 試玩版出了打了兩場戰鬥,果斷關遊戲 廠商是把錢都拿去做劇情跟遊戲畫面 做遊戲的本身都不玩遊戲嗎?? 點選項的確認反應 選項黃色,確認是米黃色,是不能用鮮艷的顏色重複確認嗎??3
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