[閒聊] 大宇新做的那個海平線還不錯玩啊...
真是意外大宇會做這種東西
我對大宇的印象還停在一夜過去跟雪見那件半透明裙子
這遊戲設計起來就是開給你一張不大不小的隨機地圖
你要在六相鄰的格子上探索
地圖上會出現隨機的事件點或是地城可以探索
事件點有的可以撿寶 有的可以吃飯 有的可以買裝 但是沒得賣裝
世界觀就是很魔獸的那種奇幻世界
連技能名稱都很魔獸(但是奇幻的東西不就這樣)
demo故事裡你是一個貓貓人 因為某個原因夜靈的寶物被偷了
你要去把夜靈的寶物找回來 然後還給夜靈 (地圖上都會告訴你要去哪)
在地圖上每次走動都會減少飽食度
飽食度沒了就game over
由於貓貓人回復生命的技能很多 但補充飽食度的點位全憑機率
這遊戲餓死比被砍死容易
好在飽食度的帳篷只要花錢可以重複補充 錢打怪就有
戰鬥系統設計滿不錯的
你的每個裝備都有骰子數 並且有不同的骰面
像一開始的武器就有四顆骰子
1/2的機率是劍 1/4的機率是草 1/4的機率是X
然後兩個裝備各有兩顆骰子
所以你依每回合就有八顆骰子可以用
戰鬥的技能根據特性會消耗不同量的骰面
一般的攻擊就是一個劍
一般的回復就是一個草
越高級的技能每回合能用的次數就越少
如果骰到X或是技能沒用的屬性就沒得放招 但有些技能會根據X的數量有加成
整體來說比那個天使什麼帝國的好玩
但是劇情上似乎不是有連貫的
每個都是小小的篇章 不是一個大故事
當小遊戲來玩這樣
要說缺點的話就是除了戰鬥好像沒其他事可以做
目前demo只能玩貓貓人
正式版出的話如果特價我會買
總之我覺得大宇這次是做對了啊
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我也很意外,國產居然跳脫框框了
第一印象看起來有點像劍與遠征美術下的魔幻精靈
天使帝國四我玩了6小時就沒動了
願意跳脫框框給推啦,不過大宇最近的動向看起來是鐵了心
往小而巧的小品類發展了,估計軒轅劍這種大系列很難再有
續作了
先從小的開始做起大概就類似復健吧
成績做起來了才敢加大投資
都新人吧 第一個作品就大作 很容易變成仙劍6
小品當練功是對的
明星志願算大系列還是小品?
是從軒轅劍柒時召來的新人,現拆分幾組小組各自發揮做
小品遊,還有女鬼橋 仙劍客棧2 暫以B為代號的遊戲在做
,至於明星志願4單機胎死轉做手遊版了。
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[閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?有支線雷 支線都跑完了,想上來討論一下 我很喜歡開放世界遊戲,法環是第一次玩魂系作品 地圖看起來有東西的地方都逛,這個遊戲地圖很大東西很多探索起來很爽 因為喜歡看故事,所以每隻王打完回大賜福會跟所有NPC對話一次、或覺得跟以前遇過的N56
[心得] 世界政府對橡膠果實的態度很容易理解啊從幾個點來看態度 1.五老星知道真名,但要保持低調 不低調就會讓保持800年的秘密被全海賊知道 那不就800年內有一堆超強海賊要去爭奪果實? 你是五老星會想讓很多人知道,讓很多超強海賊來搶嗎?65
[心得] 鬼線:東京 劇情一周目心得我就直接這樣形容好了:「咖哩口味的大便」 乍看美美的,遊戲本質與劇情都很空洞 敘述一個哥哥為了救妹妹 而意外被大叔靈魂附身 得到日系結界師力量的故事58
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因看這個系列串我覺得都沒講到關鍵 一般的開放世界探索的驅動點都是「支線」 要嘛是支線叫你去某處 要嘛就是你去找有沒有支線 撿寶也是一部分 但也常常寶物是支線獎勵一部份44
[心得] 法環的探索感這麼好的原因法環最讓我驚豔的就是它的探索感了,來探討一下它是怎麼把探索感做得這麼好的 以下是我的一些看法,歡迎大家指教討論~ 網頁好讀版 法環的探索感真的做得很好,我光一周目就花了150個小時34
Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界老實說這代改開放世界我是很滿意的,看到這麼多人贊同原po 的看法我都開始懷疑我們玩 的是不是同一款遊戲。 前面我只玩過黑魂3,那個時候真的是打得很痛苦,卡關就是無限死亡輪迴,法環改開放世 界之後我可以翹課去地圖其他地方逛街,等心態准備好了以後再回來補課,對新手來說就很 友善了。33
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因法環的探索感會讓人覺得很棒 是建立在「戰鬥」這個前提之上 所以整個遊戲的核心驅動力是戰鬥 而且是相比於其它單機遊戲來說更高難度的戰鬥 魂系的高難度戰鬥則是用下面兩個重點來達成:23
Re: [閒聊] 法環的遊戲教學484可以列為史詩級最關於這點 可能很多老玩家會認為這就是魂系遊戲的特色,把它改了不就沒那個味道了? 確實魂系遊戲玩的就是探索、發現、挫折、克服 這就像你穿越到異世界,如果不是無腦龍傲天系,基本上都只給你少少的資訊,其他就要 自己去發覺,像是菜月昴也不是一開始就知道主線要去哪,甚至不知道自己會邂逅讓自己8
[心得] Kena 地圖廣大又有探索感的好遊戲 (無雷)其實我原本看Kena的畫風,我以為就是一款畫風類似迪士尼,玩起來會很普通的遊戲。但 沒想到Kena的內容相當豐富,地圖非常廣大也很漂亮 遊戲的地圖出乎意料的大,我原本以為只是一個一本道,地圖就一條線順順走看劇情的遊 戲,沒想到地圖能探索的地方非常多。 地圖主要圍繞著一座山,主角就在那座山的四周奔4
[心得] Kena 地圖廣大又有探索感的好遊戲 (無雷)目前pc只有在epic store上買的到的樣子 我原本看Kena的畫風,以為就是一款畫風類似迪士尼,玩起來會很普通的遊戲。 但沒想到Kena的內容相當豐富,地圖非常廣大也很漂亮 遊戲的地圖出乎意料的大,我原本以為只是一個一本道,地圖就一條線順順走看劇情的遊 戲,沒想到地圖能探索的地方非常多。
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