[情報] PnP自製桌遊 兇手在爭執不休的人群中微笑
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規則請見規則.pdf會有圖例,
底下則只有密密麻麻的文字。
◎故事背景
富豪被發現深夜於自家身亡。
當時洋房中除了富豪外、還有富豪的子女和幾位訪客,兇手必然在這些人之中,我們應該找出兇手、讓真兇繩之以法,沒錯吧?
然而,人死不能復生,找出兇手對你來說真的那麼重要嗎?還是該以自己利益為主,趁此時順勢陷害其他人入獄?
一具屍體、各懷鬼胎的人們,兇手潛藏在其中微笑。
◎遊戲人數
4-9人
◎遊戲配件
檔名:房間卡
檔案內為房間卡9張,但需印兩份,故總數應為18張。
檔名:房間卡牌背
房間卡的牌背,配合房間卡數量一樣印兩分,各別和房間卡塞入牌套。
檔名:物品卡
檔案內為物品卡18張,但需印兩份,故總數應為36張。
檔名:物品卡牌背
物品卡的牌背,配合物品卡數量一樣印兩份,各別和物品卡塞入牌套。
檔名:身分與秘密
身分與秘密9張。
檔名:身分與秘密牌背
身分與秘密的牌背,各別和身分與秘密塞入牌套。
◎第一次玩時的起始設置
1.從主臥室、書房、客廳、餐廳、廚房、花園,任意或隨機選取一張地點作為命案現場,放置於中央區。圖片以主臥室為例。
2.根據當前犯罪現場左下方的兇器選項,從物品卡挑出對應的牌各一張,放置於命案現場左邊。在簡易遊戲中,其他同名卡牌也移出遊戲。
3.根據當前犯罪現場右下方的現場物品,從物品卡挑出對應的牌各一張,放置於命案現場右邊。在簡易遊戲中,其他同名卡牌也移出遊戲。
4.根據玩家人數發放地點牌,第一次玩時使用一張命案現場的房間(例圖為主臥室),和玩家人數減一的數量不成對的房間(書房、客廳、餐廳、廚房、花園),混洗後一人發一張。這表示命案發生時,玩家位於哪個房間,同時,抽到命案現場房間的人即為本局兇手。
5.將其他物品卡混洗後,每名玩家發三張。
◎夜晚階段
夜晚階段時,選擇一位熟悉遊戲流程的玩家負責主持夜晚步驟,該玩家只需喊口令,本身亦正常配合口令參與遊戲。
1.首先請全體玩家閉上眼睛。
2.請兇手睜眼。
並請兇手將一張自己的物品卡,和一張犯罪現場左邊兇器選項的物品卡交換,同時數三到五秒以供兇手操作。
再來,請兇手將另一張自己原本的物品卡,和一張犯罪現場右邊現場物品的物品卡交換,同時數三到五秒以供兇手操作。
在簡易規則中,理論上進行至此,即可跳到最後第五點請大家睜眼的部分。
3.如果有使用成對的房間時,會依序請成對地點卡的人睜眼確認彼此,同時數三到五秒以供玩家確認。注意,每間客房皆視為獨立地點卡,不和其他客房視為成對卡片。
如:請在書房的玩家睜眼確認彼此、確認完請閉眼,一、二、三。
4.如果有使用看得見花園的客房時,請在花園的玩家豎起大拇指比讚,請看得見花園的客房的玩家睜開眼睛,同時數三到五秒以供玩家確認。
5.天亮請大家睜眼。
◎天亮流程
1.栽贓嫁禍
每位玩家拿起自己的三張物品卡,一張遞到左邊玩家桌上、一張遞到右邊玩家桌上,一張放在自己桌上。全部玩家做完時,每人將自己面前三張物品卡混洗後,檢視完蓋在自己桌上。玩家隨時可以檢視蓋在自己面前的物品卡。之後進到下個階段。
在簡易規則中,由於其他兇器和現場物品同名卡牌已經先行移出遊戲,所以建議兇手避免將兇器和現場物品都遞出給其他玩家。
2.質疑澄清階段
任選一位玩家開始,以順時針次序進行。每位玩家輪到自己時,翻開一張桌上的物品卡,可以翻其他玩家面前的物品卡、也可以翻自己面前的物品卡。例外:每個玩家檯面最多只能翻開兩張牌,必維持一張牌不能翻開。
進行兩輪後,每位玩家前面只會剩一張牌沒翻開。之後進到下個階段。
3.討論階段
玩家自由公開討論,討論皆需在檯面上進行。玩家可以宣稱未翻開的卡片內容,但不得翻開這些卡片。玩家可以隨時檢視自己面前的卡片。在經過一定的討論後,進到下個階段。
4.投票階段
玩家數到三時,同時指向自己認為是兇手的人,得票最高的人被逮捕。並列最高則一併被逮捕。
◎遊戲結束
在第一次玩的基本設置中,若兇手沒被逮捕,則兇手獲勝;若兇手被逮捕,兇手以外的人。
若有使用身分與秘密卡時,則依每人的身分秘密判斷個人是否獲勝。
◎身分與秘密
大家都熟悉遊戲流程後,建議加入身分與秘密卡:
1.在設置遊戲時,依玩家人數選擇身分和秘密卡,洗勻後一人發一張。
四人遊戲時,用三張富豪子女混洗後抽兩張(不得觀看),加入地下情人和私生子。
五人遊戲時,用三張富豪子女加地下情人和私生子。
六人以上,則以五人遊戲的設置,再任意加入其他角色以補滿玩家人數。玩家會事先得知本局有哪些角色。
2.設置完遊戲後,夜晚階段前,每人需依身分和秘密卡第一句話,誠實宣布自己是富豪的子女還是訪客。同時,遊戲中任何時候,關於自己身分和秘密卡的第一句話,玩家是富豪的子女還是訪客這件事,玩家都必須維持一貫的誠實回答。
3.關於自己身分和秘密卡的其他部分,玩家可以說實話也可以說謊。
4.遊戲結束後,每人依自己的身分和秘密卡判斷是否獲勝。
◎難度調整
1.玩家可以在設置遊戲的第二步第三步時,不把對應的兇器選項和現場物品的同名卡牌移出遊戲,而是加入物品卡混洗,這會讓判斷兇手變得困難,但也方便於想嫁禍的玩家陷害他人。
2.玩家可以在發放地點卡時,加入成對的地點卡,由於地點卡表示案發時玩家位於哪個房間,故天黑階段時,在同一房間的玩家會睜眼確認彼此身分。此舉會導致遊戲變得比較容易找出兇手。
3.所有客房皆視為不同的房間,故天黑階段不會讓客房的玩家睜眼確認彼此身分。但有兩張客房可以看見花園,一場遊戲實際上最多只能加入一張可以看見花園的客房,並會在天黑階段讓在花園的玩家伸出大拇指比讚,供該客房的玩家睜眼確認。加入能看見花園的客房會導致遊戲比較容易找出兇手。
4.比較熟練的玩家也可以自由挑選使用哪些地點卡以及身分和秘密卡來設置特殊情境的劇本。不過特定的組合也可能導致遊戲過程變得詭異,像是明明大家都知道兇手是誰但是完全沒有人想逮捕兇手之類的......
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自制給推
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有愛,推
真的太厲害了!
如果可以拍個遊玩教學 更好
推一個
20
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- 比想像有趣, 如果遊戲有語音感覺會更有趣 先簡單說明這遊戲大概規則 遊戲有六個NPC, 其中一個是準兇手, 一個是被害者