[心得] 詭鎮奇談卡牌版
一名每次打基本版到第二關就滿目瘡痍 至今沒通關過基本版的新米玩家心得...
跟一般桌遊相比 LCG還真的比較像是卡牌類遊戲
跟一般TCG只差在玩家PVP跟組牌PVE的差別
大體上都是組牌→打→卡牌或被虐→改牌 loop
而詭鎮LCG最囧的一點是基本版5色卡片只給1張......(擴充同名卡就有2張了)
類似TCG的預組套牌 要有足夠的遊戲體驗得買好幾盒才能放滿同名卡
但是我不想要買2組劇情跟遭遇卡啊......
還有卡牌遊戲就是free to play, pay to win
即使是基本版買好買滿(4盒開下去2個調查員都有2把大砍刀無雙)
有些職系還是有基本版陣容先天性的不足勸敗擴充補強(然後請加塞新弱點一起RNG喔)
這款遊戲設計上是給2個角色玩
因此要加更多人除了先天上牌不夠外
(LCG牌組請跟團的玩家自備^.<~ 這不是桌遊閒家出人就好)
難度恐也會暴增至更難過
另一款漫威傳奇再起好像也有這種現象 2人局還行 4人難度暴增新手玩過還沒贏過
於是乎...我1循也敗了 卡片也印了(基本版神卡 1循小擴的好卡) 求更佳遊戲體驗
2循後的好卡因為沒足夠卡背塞新增的弱點卡抽所以沒印出來orz
※各職系開場組牌心得
※藍
基本版神卡夠多假設張數有足的話組牌沒什麼問題甚至可能組到超過10張
一循也頂多"做最壞打算"武器搜索比較想要
http://lcg-cdn.fantasyflightgames.com/ahlcg/AHC05_184.jpg
官方禁卡表增加神卡經驗?當作沒看到 不遵守連簡單難度都不見得能爽輾了= =
藍色缺點:窮 San值低 敏捷低怕被圍毆和"乘著黑暗之翼"這種迴避檢定= =
https://arkhamdb.com/bundles/cards/05109.jpg
※黃
基本版好卡也還算夠 黛西的話會組進書籍一套 每回合免費1動看書
一循記者可能就不會組書籍卡
缺一循這張神卡 黃色就沒辦法打架囧 想用皺縮意志也不到4很雞肋
http://lcg-cdn.fantasyflightgames.com/ahlcg/AHC03_107.jpg
當黃色牌池夠時 就會發現紫色牌對黛西很雞肋...
如果只買1盒基本黃紫10+10去組簡直不給體驗= =
黃色缺點就沒辦法打架/躲避 血少(盟友也都1血) 牌多錢少
組牌時推理/直覺等牌必滿 全力節省調查的動數
※綠
幾張特定卡放滿還算組得起來(夜盜/李奧/打擊/隱藏/背刺) 奧圖爾輔系藍不怕沒牌組
往後翻一時也沒看到什麼LV0神卡
本家好像也沒哪把武器值得配"戲法"的
http://lcg-cdn.fantasyflightgames.com/ahlcg/AHC11_29.jpg
奧圖爾敏捷有4還能配背刺跟扒竊 夜盜大概只能偷偷隱藏值1的點
一循雙槍女全能力3就很尷尬...上面2張卡檢定就不好過
缺點就除了賺錢其它只能打輔助位 高敏捷也只有背刺有輸出
(神弓和開鎖起始不能組)
https://arkhamdb.com/bundles/cards/04204.jpg
其它不管是要當打手或是調查基礎能力都是尷尬的3...
※紫
起始沒搜索囧......不敗個一循組禮尋術不行
這遊戲最重要的2件事 戰鬥跟調查 偏偏紫色最大缺點都要靠法術才能有效幫忙
基礎智慧跟戰鬥完全不夠格
而能搜索法術的Lv0術士進場自帶1毀滅很囧
加一循小擴可以塞張"過度深入"雷人
http://lcg-cdn.fantasyflightgames.com/ahlcg/AHC03_111.jpg
基本上紫色就是個新手先不挑的角色 一循小喇叭更是直接當不存在= =
※紅
LV0神卡很多 真的是擴充多多益善
一循有彼得/消防斧 小擴有黑馬
二循全擴有藏身地點/戰鬥或逃跑/不束手就擒/老奶奶
http://lcg-cdn.fantasyflightgames.com/ahlcg/AHC11_38.jpg
溫蒂能力可以很安心的拿球棒 但是就沒手可以拿手電筒了= =
依循灰堆組牌很微妙 實際玩起來很缺資源和手牌
與其丟手牌叫狗做事還不如改打法術流(意志4)= =a
紅色缺點是只能輔助 當輔系不錯 但主系紅色就只能輔助藍色或黃色隊友
※實戰心得
https://i.imgur.com/V9XUbVM.jpg
看到上面這張圖決定用這樣的藍黃配推看看
(大師兄:我認為啊藍黃是AHLCG最強的職系了其它應該廢除)
推過第一關大致上只拿到5點經驗(劇本2+精英祭司2+地點1)
也沒太多餘裕去把地點線索掃光多拿1點
第2關廚娘換1高級巡警和並肩作戰 黛西換上高等教育和放大鏡
並肩作戰重玩幾次沒抽到囧
高等教育我用起來很雞肋...等於把神祕研究換成這張 不過只加意志不加敏捷...
放大鏡也是 如果手上2本書又沒書袋就沒用了 這張應該給記者加比較好
目前自己的build缺點:兩人敏捷都低一直被詭計"乘著黑暗之翼"搞
腿又短常常廚娘每回合就忙著走路去殺四處生成的祭司結束沒動數搜索
然後被"追獵鬼影"砍2血
或者黛西剛付完線索下回合被追獵砍2血
或抽到信仰標記效果讓場上異教徒疊毀滅標記然後忙著跑路殺怪
重打個幾次改牌果斷擺滿證據/推理/直覺等加速撿線索牌
可能還會擺捷徑/逃避隱藏 加速跑路
※1循1b百賭百勝
蠻特殊的關卡 前期地點線索少 黃色優勢完全無用
賭博一直賭輸一直噴錢又空過回合
偏偏後期有線索要挖 也不見得得完全放棄組黃色(而且進1a可能需要)
不過我有組羅蘭+溫蒂 靠溫蒂能力加速賭博 不曉得這陣容進1a順不順就是還沒打過
--
覺得你心得有點怪 建議你至少開完一循
藍色怎麼可以不提神牌stand together
這張不是升級卡嗎?起始不能塞 我打完第一關經驗才5... 請問一下會玩的打完第一關經驗都賺多少啊? 我現在還卡在怎麼組起始打比較順 然後過完第一關也沒多少經驗可以大升級orz
黃色有 strange solution, higher education
同上 經驗5塞了高教就塞不進經驗4的奇怪的溶液 更不用說第一關還不一定有時間解
pathfinder 更別提做壞的Rex
這張不錯!! 雖然是LV1 下次過關我會把捷徑換成這張 因為我這次黃色試著用黛西就沒用記者了...
其實2人玩 一盒基本版覺得就夠了
可是黃色缺奇怪的溶液 我有個計畫這種打架卡 紫色缺禮尋 紅色缺一堆好卡 我不覺得一盒基本版可以順順的過......
Delve too deep沒有雷人啊 恨不得每人都塞好塞滿XDD
不知道耶我每次打都一直被搞到不要不要 只有1次第一關快結束時開過1次賺分 而且一循角外系只能擺5張 擺了這張就少了其它好卡的扣打
permanent牌都挺強的啊 你是不是弄錯意思了啊
Charisma也是必塞的神卡啊
這張經驗3 我過第一關平均經驗5 可能要斟酌一下> <
你可以上arkhamdb 看看別人的組牌,或是對於牌強度的
分析與組合。原本一盒基本兩人玩也覺得普通難度就不
行了,結果看了看把大家推薦的強牌塞一塞就可以挑戰
困難了
環境不一樣 有很多牌組會混到後面的神卡吧@@
用心寫心得 推
開廚娘記者重打第一關 這次衝慢一點 8點經驗有拿滿
不過過度深入只擺1沒抽到...
請問一下這張2人局都擺好擺滿嗎?沒多買用印的?
基本版沒那麼難吧XD前兩個劇本都沒啥懲罰的,新手路過,
推心得!!原來地點的線索要拿完才有勝利分阿XD
禁卡表規定,深入挖掘只能一場遊戲觸發兩次,所以
不需要放滿
新起始包出來 理論上是不用再買第二盒core了
要推外人坑還是要中文化啦~中文翻譯塞好塞滿
然後你應該有玩錯 higher education 不佔牌組空間
不占沒錯啊 只是居然沒有加敏捷 讓我覺得尷尬 可能是跟我先開黛西有關 她知識基本5
新手真的不需要遵守禁卡表 那是給卡池至少到3、4循環
的人用的
Delve too deep當然是擺滿 兩人局頂多一個紫色
就算混派系也沒理由塞這張
我自己打時是因為被層不出窮的遭遇搞得半死不活 所以2人先只塞1張意思一下
建議直接玩一循環 0-2難到炸很正常 我都跑到五循了還
沒破過主遊戲....試了起碼6、7次了吧
牌池淺的時候先玩藍紫黃
不是藍黃紅嗎?我覺得紫色初期很尷尬 沒抽到法術就是醬油 法術還可能自爆
0-2很難拿滿啦 其實也無所謂 我最後Zoey直接
扛散彈槍配Double or nothing 一發轟死Boss EZ!
本魯0-2有全破過,當時我放四張捷徑在地上
果然需要補快速移動牌 不然整場追怪就飽了
※ 編輯: arcanite (114.34.107.28 臺灣), 03/26/2020 22:53:08起始包會出中文啊
喔喔不錯,希望不用再買2盒
想問一下上面提到的起始包是什麼啊?
起始包是今年會出的新角色預組牌組 像寶可夢一樣
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