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Re: [討論] 情感導師都說 不要對女生太好

看板Boy-Girl標題Re: [討論] 情感導師都說 不要對女生太好作者
solumate
(尼特學研究者)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:0

其實跟手游抽卡機制有點像啦......


1.

遊戲不用太好玩,但至少要能打發時間

==> 你不用條件太好,但至少要有過基本門檻


2.

有小獎、有保底、也有機率0.5%~1%的SSR卡,

重點是SSR卡的機率不能為0,否則誰要抽?

==> 你對女生的好是隨機的,她要付出才能抽獎,

獎項有小獎、保底、當然也有極低機率的大獎,

重點在於:你要讓女生相信大獎的機率不為0


3.

SSR的卡之所以吸引人,是因為符合遊戲meta

==> 你要先搞清楚女生和你玩的是什麼遊戲,

才有辦法定義出讓女生心動的SSR卡


4.

一代版本一代神

==> 當你和女生關係轉變的時候,

本來的糞角可能就變OP角了,

但在版本未更新前,你以為的OP角其實是糞角。


總而言之:

如果基本門檻沒到位,女生根本不想和你玩,

或者你宣稱能開出來的獎項,對女生來說都是爛東西的話,

女生也不會願意付出感情和肉體來陪你玩。


所以並不是單純的「不要對女生太好」,

你就想像自己是遊戲公司,

遊戲要讓玩家買單,美術、音樂、系統、人設、劇情......

不見得要多好,但至少也要達到免洗水準,

以為單純把中獎機率調低(不要對女生太好)就能大賺,

那也太天真啦。


※ 引述《Taiwanese (臺灣人)》之銘言:
: 網路上一堆情感導師
: 說不要對女生太好
: 不要對女生百依百順
: 不然女生很快就對你失去興趣
: 重心放在賺錢跟事業
: 保持分手也無所謂的態度
: 真的嗎??

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ProfessUX 05/12 15:23好玩的遊戲 有隱藏驚喜 有大獎期望 有刺激