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Re: [閒聊] 網文裡的遊戲製作人

看板CFantasy標題Re: [閒聊] 網文裡的遊戲製作人作者
horrorghost
(恐怖復甦)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:16

: → joshua1978 : 拿電影來比喻,周星馳的電影在第4台重播得夠多了吧, 06/01 15:18: → joshua1978 : 是有幾個會去注意導演跟製作人是誰?遊戲的本體在遊 06/01 15:18: → joshua1978 : 戲可玩性,炒製作人就是炒作而已 06/01 15:18我不覺得是炒作而已

有沒有一個好的遊戲製作人差很多

特別是很多遊戲製作人自己都不玩遊戲的這個時代


以FF14的遊戲製作人為例

現在日本遊戲製作人會在更新前開直播的風氣好像就是他帶起來的

因為FF14一版遊戲太爛

玩家沒有方向、官方也沒有方向

他就開始在每次更新前、每幾個月都會開直播

講解這次更新什麼,下次可能會更新什麼,來讓整個玩家群體對遊戲有信心


另外他也是會親自玩FF14的人

所有副本、BOSS他都會親自打過

所有職業他也都會親自玩過

所有劇情他都會看過

玩家在直播或是現場問遊戲內容問題,他都可以馬上回答

不要以為這些很簡單是基本功夫,事實上這就沒幾個遊戲製作人會做到


這樣FF14從一版更新到七版

自然就會有遊戲製作人的粉絲

當然如果遊戲有什麼可以罵的地方,那罵他也沒有問題

反正遊戲的大大小小全部都跟他有關

相反地有些遊戲製作人根本不玩自己開發的遊戲,也不玩其他遊戲

那玩家們自然就對遊戲沒有信心啊

廚師都不吃自己煮的食物,那你會對他的料理有信心嗎?


總而言之

有沒有一個好的遊戲製作人差很多

網文寫得並不誇張就是了


另外我沒有要神化吉田直樹

因為我FF14退坑啦

六版的劇情我玩得很生氣就是囉

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ocean11 06/01 16:42其實也不一定,有的只是掛名製作人,負責財務人事,

ocean11 06/01 16:43遊戲設計另有人擔當,這種時候遊戲好不好玩跟他無關

ocean11 06/01 16:43電影的製作人也是這樣

urrusa7 06/01 16:48拿電影製作人當例子不太對

urrusa7 06/01 16:48拿遊戲製作人應該是導演

gintamancf 06/01 18:17遊戲製作人有名的情況是不是日廠比較多啊?像我個人

gintamancf 06/01 18:17沒有很關注也知道宮崎英高、小島、櫻井、田尻智等等

gintamancf 06/01 18:17,歐美我就只知道一個尼爾,還是因為教育知道的,我

gintamancf 06/01 18:17很喜歡刺客教條跟巫師3也不會去查製作人叫什麼

JohnShao 06/01 18:24有一個說法是歐美的遊戲製作流程比較成熟跟流水線,

JohnShao 06/01 18:24在成熟的體系下除非是比較早期或是有甚麼開創性,

JohnShao 06/01 18:24不然很難單獨出名,都是工作室整體出名

JohnShao 06/01 18:25歐美比較有名的製作人大概就G胖,不過很多人對他的

JohnShao 06/01 18:25印象應該只剩下steam了(?

darkbrigher 06/01 18:25把最後生存者搞爛那位倒是大名鼎鼎

urrusa7 06/01 19:04美廠遊戲界倒是越來越沒有個人化標籤 不然諸如 鬼

urrusa7 06/01 19:04蟹 冰蛙之流以前都是有名的總監

X18999 06/01 19:06D4之前才有製作團隊直播玩野蠻人,結果根本不會玩

X18999 06/01 19:06搞的玩家對團隊一點信心都沒有

s9006512345 06/01 20:24歐美大廠製作人跟電影製作人差不多了,都是請來保

s9006512345 06/01 20:24證遊戲按時完成上線的。

waree 06/02 12:55本篇重點 倒數第2句話