[問題] 求助,這個元素/權柄應該叫什麼比較好?
https://grea.komica1.org/60/src/1701935562017.jpg
(附圖為RE:0的元素屬性,我要問的和下面的陰元素、陽元素有關,問題稍長請耐心)
最近在想設定,想要問的是神明的《權柄》,比方說創造、毀滅、命運、平衡、協調那類看起來就很概念的東西。
之前看天罪的幻想異聞錄系列,裡面有兩個抽象概念實體,分別是天暉與奈洛,兩者決戰會影響世界的走向:
天暉勝出則世界興起,科技、魔法進步,戰爭烽火四起一切都會變得有活力。各式各樣的大事不論善惡都會不斷發生;
奈洛勝出則世界沉寂,文明、慾望停滯,各國交流會穩定下來,部會有過多交集,歷史會平緩前進,甚至不會有值得寫入史冊的事件。
也有點類似RE:0的陰屬性、陽屬性,
陽屬性能上正面buff,各種狀態會被疊加
陰屬性能上負面buff,各種狀態會被消去
簡單來說,要問的這兩個權柄應該叫什麼好?陰陽是元素而且不夠直觀不行,叫興起與沉寂又感覺檔次比創造湮滅那些low了一點,鄉民救我!
啊,對了,這兩個權能和善惡無關,只是類似加熱活化和冷卻惰化的性質、權能而已
K島有個北七莫名其妙回了什麼
東亞的陰陽強調陰和陽都是好東西
只是時機要對
跟你談的絕對惡根本無關
你想要的只是瑣羅亞斯德類型或十字教二元哲學的二元對立而已
亂七八糟的。
補充:活化對應的神祇是史爾特爾,冷卻對應的神祇是尤彌爾,不知是否能促進思考?
忘了說,自創詞也行喔,只要聽起來帥,而且邏輯說得通就可以,打個比方,山德森的神瑛對岸的翻譯就有什麼禀賦、湛藝、創構、存留、奇思,超潮der~
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萬變/不易 混沌/永恆?
不就是創造/湮滅 頂多說生(生機)/死(寂)
溫度上升反應活化用生機有點奇怪吧?
你的說法比較像活躍/停滯的感覺吧
應該說是活躍/冷卻,不過權能、權柄名稱用這兩個感覺很low
不然就用你的加熱和冷卻 直接說是"溫度"lol
要分兩個權能喔
正常會用光暗不會用陰陽,因為陰陽不是對立
那個陰陽是從零開始的異世界生活的定義,因為概念差不多才提出來
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 17:34:18創生<->沈寂/ 活力<->凝滯/ 流動<->靜息 隨便吧(
寂滅好像不錯,列入參考名單...比較難的是加熱的部分,曾經想過用激昂,不過也有點奇怪...還是乾脆用破曉?
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 17:36:25靜的比較好想,寂淵之類的
動如果要求有對應那就真的頭大
破曉沒有活躍的感覺
破曉>太陽出來>萬物始動>活化,我的思路是這樣(笑
破曉/冰原 (X
直覺來說我想到的是曙光<>夜暮
啊對了,活化對應的神祇是史爾特爾,冷卻對應的神祇是尤彌爾,不知是否能促進思考?
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 17:43:30
生滅
玉兔獨寒月夜影 金烏初暖日晨曦
蓬勃 韻動
北歐神話可以參考一下盧恩符文的含意
盧恩符文都是具體事物,不是抽象概念啊。
而且不只是北歐,還有因果的托O、均衡的狄OO、協調的菊、混沌的OO、創造的陀OO、終焉的尼OOO,這些北歐只佔了三四個※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 17:53:05
→
linzero : 祝福/詛咒12/07 17:49 詛咒算在因果權能裡面 →
ikuoooo : 熵增熵減(?)12/07 17:50
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 17:55:17這麼具體的話第一秒浮現的是熵增跟寂滅
祝福/詛咒有正負面,或者 累積/抵銷 聚/散 有/無
感覺和活化好像不太有關...?
可是熵增不夠潮(?
或者伊吹萃香的操縱密與疏程度的能力
聚或密就多了起來表現出活性,疏或散就少了表現出惰
性
什麼多了少了是個比較模糊的存在,這東西影響到活性
倒也不是什麼多了少了...硬要說的話是獲得能量,過了活化能而導致分子本身震動的感覺?沉寂則是能量流失分子震動降低。
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 18:06:38或者說概念的東西,一般事物會有一定的存在量,比方
不然你用奸奇跟納垢
武器或某個體有攻擊值,加強概念等同加攻擊,減弱則
反之
這權柄無法無中生有,只能以現有基礎來活化惰化
熵很潮吧?個人認為,而且也蠻貼合題意的
那熵是活化的權能嗎?還是要熵增?
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 18:07:46熵增:物體的總能量增加,但更多的是無用無序的能量
對應原初之火,為世界帶來光明,卻也能毀滅世界的史爾特爾好像不錯
要用entropy大概比較適合單權能直接可增減
啥意思?是指不要有對應的沉寂權能?那好像不太好。
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 18:13:15熵增是無序無法利用的能量增加,不是總能量增加
佛教的枯榮吧 完美解釋
要兩個有點相對的權能
就是說假設權能是溫度 可以高低溫
但如果是冰 就只是冰多冰少
那不太符合題意。打個比方,春天來了,花就開了。那春天權能的力量就是發芽、開花,雖然能調整程度,但不會奪走冬天的工作,讓整片花全部枯萎 不過讓花適當的競爭可能會造成一部份花淘汰,這種也算是反應活化的一部份。 同理冬天的權能是讓花凋謝,但也會讓種子停滯、保存在等待的階段。這種解讀也在容許範圍內。
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 18:28:04entropy那個簡單來說就是看你權能要分給兩個人拿還
是一個人拿,一個人的話看要不要合成單一超級權能這
樣
舉例來說 溫度分開就是一個叫熱一個叫冷
但你如果直接叫溫增/溫減感覺就超不帥的
我同意,所以一直在猶豫熵增很不潮
合起來不就圓環之理
小圓逆?不過
因果之環確實是司掌因果的始祖的稱號沒錯※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 18:30:52
驚蟄 霜降==
我是有新找到一個叫鬱勃的詞啦,聽起來也有點像是二十四節氣
忘了說,自創詞也行喔,只要聽起來帥,而且邏輯說得通就可以,打個比方,山德森的神瑛對岸的翻譯就有什麼禀賦、湛藝、創構、存留、奇思,超潮der~※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 18:38:14 ※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 18:38:53 ※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 18:39:13
呃不然朔/望呢?雖然有點偏離這兩個詞原有的意思,
但可以解釋為以前的人不懂只能以大自然常見的事物
命名這樣?而且讀者幾乎也可以秒理解?
始源/終結
喔對了英雄聯盟裡面的伊羅旖信仰的神就是“動作之
神”,萬物只要有動作(move或是act)就歸他管,而
該神的名字(Nagakabouros)似乎也沒有直接的意義
,要不然懶的想話也可以隨便命名一個潮的
萌發與凋萎?都是一種逐漸改變的過程
豐饒/死寂
曜生/寂滅
跟神祇的傳說關聯的話,流冕/凝淵如何?不過這比較
像神名,例如:流冕之力、凝淵之主
萌發不錯 小書痴有萌芽女神
一個是變化 活性 活化 一個是不變 低活性 沈寂
那就叫創創跟守守好了
之後第二部進入神秘東方大陸,兩大主宰,一仙一魔,
尊名喚作不惑仙、不化蟲!
認真講 不惑仙不化蟲聽起來很強
坐忘仙(?
同48樓 看完就想到161信的那個概念神 跟運動這個概
念有關的
借用一下基督教的概念 神是一切的起始(靜到動)也是
一切的終結(動到靜)
所以讚美詞會說你是alpha 也是 omega
不對你是要權柄名不是神名 那要有潮度有點難XD
不然直接叫動&靜也行
一個個掌握動的權柄 一個是靜
也很確定是對立的
用麥當勞來說就是漢堡神偷跟大鳥姐姐
喧(囂) (靜)謐
豐饒、萌發、曜生組合在一起曜芽?還是萌曜? 好像不錯,曜象徵穆斯貝爾的火焰,萌芽代表和史爾特爾打的豐饒神弗雷 至於尤彌爾的話應該就往安息、沉寂那邊想就行了。 要我補上一些類似心境、理念的東西嗎?因為這些權柄有點像塔希里亞的源論一樣,算是那些始祖們的心路歷程,還有信念、哲學思考?
勃起/陽痿
熵是無序 逆熵就是規則/系統的建立/// 空寂 兩個字
都蠻對應你要的虛無的概念。或者反過來一個是追求物
質的創造/多樣化,最終是熵增的無序, 另一個是終極
的一,物質與心靈的統合,沒有彼此也沒有差異
沒有要到虛無啦!虛無已經有湮滅之龍了,尤彌爾是接近冷卻的概念。不過空寂挺不錯的
造化/寂滅、聖極/穢絕(書出魔獄)
過兒/姑姑。
幹哩喜勒考喔wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 硬起來的過兒和老是推託的姑姑是嗎?
※ 編輯: angrybird01 (58.115.150.218 臺灣), 12/07/2023 22:42:12萬物流動→萬流/平靜無瀾→無瀾
現充/肥宅
熵
星震/日寂
為何聽你解說讓我想到龍族的魔法之秋呢
洶湧/如鏡 還是盛豔/含苞
日躍/月凝
兩者控制著文「明」的狀態,尤彌爾有什麼元素呢有
點想不到
競發 / 寂眠
因為你這設定邏輯不通 所以才沒有通用的詞彙
社會穩定也會有更多的交流 不是只有戰爭才有進步
穩定跟和平本身也是一種人類的慾望 也會促進人改變
你也沒看清楚嗎?我說了不管善惡,各種大小事都會發生,戰爭只是一種表現方式,科技蓬勃發展、國際交流,這些全都白熱化,才是我說的活化
※ 編輯: angrybird01 (163.15.164.83 臺灣), 12/08/2023 09:29:25當你有一方的信仰理念是什麼都不做 根本對立不起來
是你沒搞懂信仰的本質是什麼XD
???和信仰有什麼關係?這不信信仰而是權柄 就像因果之環的理念是萬物皆因代價而誕生,皆因代價而連結,皆因代價而行動那樣 史爾特爾理念是萬物因活化而有所改變,因熱量、因激情而創造,甚至毀滅 尤彌爾則認為萬物本就擁有改變、創造、破壞之力,若是不適當抑制,則萬物的必定迎來永恆的沉寂。因此在世界過度蓬勃之際要讓熱度冷卻下來。 這和信仰沒有關係啊?又不是那些文明國家在信仰?
※ 編輯: angrybird01 (163.15.164.83 臺灣), 12/08/2023 09:39:17你仔細想想當你都要決戰了 奈洛還是奈洛嗎
物質對立的是反物質 而不是0
奈洛跟天暉決戰的時候 就已經變成天暉了 0+1=1
決戰又不是讓底下文明去決戰,是兩名傳承者的碰撞(作者只說決勝方法不為人知),贏家將會決定下一個大時代是興起還是沉寂 你完全搞錯意思了
※ 編輯: angrybird01 (163.15.164.83 臺灣), 12/08/2023 09:41:32你還是沒搞懂不管興起還是沉寂都是波
波會有高峰跟低谷 戰爭完會有盛世 盛世會衰敗會戰爭
但都不是0 不然你要打破0就是違背理念了
沒搞懂的是你,興起是0有了波動變成+-1,沉寂則是由+-1漸漸平緩變回趨近0
沒有一個陣營會叫你若干年後要放棄自己的理念
重點不是誰打誰 而是你根本的設定問題
而且陣營又是怎麼回事?都說了好幾次和凡間的人無關,那是類似上位神明的法則那類的東西,不是什麼陣營持有的信仰,是類似光與暗那類的元素組成!
人類歷史上就沒有沉寂過 都是不斷的改變
那你要怎麼打破0 打破0就違背理念了
世界沉寂只有一個可能 就是人類滅亡
你所謂的打破0到底是什麼意思? 沉寂就是類似冷戰那種感覺,不交流、封閉,只是自己緩慢的發展
※ 編輯: angrybird01 (163.15.164.83 臺灣), 12/08/2023 09:52:45你先想想你這設定怎麼發展成故事 別在意名稱了XDD
這是背景故事,就是那種 為什麼神要創造這個世界 的神話,和主角不太有關係
※ 編輯: angrybird01 (163.15.164.83 臺灣), 12/08/2023 09:53:51你今天起床只要想做任何一件事情就是違背奈洛理念了
奈洛不是反對做任何事,而是承認任何熱情都會有冷卻的一天,因此藉由冷卻、停滯,將現在的狀態延長更久。
※ 編輯: angrybird01 (163.15.164.83 臺灣), 12/08/2023 09:55:33你知道美蘇冷戰反而導致太空競賽的發展嗎?
奈洛的理念是沉寂 可是不可能永遠沉寂
這是當然的,我現在有報告要做,下午再繼續討論
※ 編輯: angrybird01 (163.15.164.83 臺灣), 12/08/2023 09:56:44天暉的理念卻是永遠興起 一直持續發展 這就不對等了
所以才說你的設定有一方 不能永久
一方是+1 -1隨時變動 另一方卻是0 可是還是要打破
+1 -1變動的過程本身就會有0的瞬間
你的設定就像是一邊是1 一邊是0 維持不了平衡
神不可能讓自己的存在是有BUG的
薩諾斯為了不讓發展太快消失了一半人
難道少了一半人世界就沒發展了嗎?
不是= = 你有想法可以自己寫一篇 要加什麼理解隨便
你 但幹麻在這抬摃你的想法和設定?
我倒是覺得不需要特別用比較帥氣或少見的字眼來增加
潮度,像陰天神隱的先驅、存在、黃昏、奇蹟、革新、
完美這樣,用普通的字詞來為這種超脫反俗的偉大存在
命名也有種反差的美
對,陰天神隱的寫法也很棒,偉大存在在凡俗之中有無
數名字,但都只是對祂權能的一種側寫
正熵跟逆熵啊
就叫天平
簡單易懂 名詞中性 無關善惡
湧現(呈展) 與 遞歸(熵遞歸)
繁盛/終焉
如果用了某個網友給的命名,那算是你的創作還是網友
的創作?
晨曦/黃昏?
發散/收斂
獵人的 發 跟 凝
起始/終末
無常/入滅 集/滅 生發/緣寂
增幅、衰退
11
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