Re: [閒聊] 異度神劍3 XB3 哲學雜談(3)
來點輕鬆的
這篇講的是赫拉克利特, 他後來詮釋了畢達哥拉斯學派(前一篇有介紹)
講到這篇, 就已經很接近遊戲中的東西了
11. 永恆的活火 (ever-living fire)
取自Wiki提到
「這個有秩序的宇宙(Cosmos)對萬物都是相同的,它既不是神也不是人所創造的,它過去、現在和將來永遠是一團永恆的活火(ever-living fire),按一定尺度燃燒,一定尺度熄滅。」
在古希臘的觀點中,萬物是四大元素=水土火風組成,這也奠定很多電玩的屬性基礎
火元素是這次的主角
在他的觀點中, 乙太火是一個基本元素,也是靈魂材料
12.對立統一 Unity of opposites
在這套理論中
如果對立面處於完全平衡, 結果會呈現停滯
也就是沒有冷就不會有熱的存在
但原始的統一就是不斷的活動和變化
這個行為本身就是創造了毀滅, 而這個毀滅又進行了一次創造
也就是說,萬物是介於存在和不存在之間,因為保有對立,才能有世界
這邊說的對立,你可以解讀成是陰陽,正負這些含意
而對立統一後來提到的觀點是
「戰爭是萬有之父和萬有之王」
如果鬥爭和對立消失,世界就會消亡
停滯或毀滅,將對立和矛盾統一起來才能產生和諧
這個則是奠定了XB3的故事背景
13.邏各斯(Logos)
這個其實是延續永恆活火的理論
因為萬物彼此是對立狀態,不可能維持平衡
但會維持一個規則去運行
所以在XB3的命火也是套用在這個基礎上
雖然說XB3的執政官本身也有吃掉命火的演出
但基本上XB3追求的是永恆的世界, 即使有無限的時間和空間
也不可能無限制地獲得能量
所以命火跑到梅比烏斯身上
最終也是會在某個形式上回到生物體內
在他的理論中,世界就是相互依存/鬥爭/統一/轉化的形式
這樣就看得懂XB3的世界到底是在打什麼了吧...
下一篇預告, 該講尼采了
為了尼采寫了三篇前置作業 -.-
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一個不大重要的補充,希臘思想先有各種單一元素的主張,
然後才出現整合版的四大元素
推
大推第12點!
爆
Re: [問卦] 大雄家是租的?先簡單說,藤子設定大雄家是租的沒什麼問題。 其實之前寫過大雄家家計的文章也寫過 (上文是後來整理的,如果部落格流量太大爆掉可以直接看下面的當時八卦板回文版本)爆
Re: [爆卦] CERN公布反物質重力實驗的結果反物質(Antimatter)是啥?1928年,英國理論物理學家狄拉克(Paul Dirac)將 量子力學中的薛丁格波動方程(Schrodinger's wave equation)作了些許修正, 把愛因斯坦的狹義相對論也涵蓋在內。當他以這個新方程式來求解自由電子時,發現 那個赫赫有名的質量-能量互換公式:E=MC^2並非完全正確。實際上有正、負兩種 能量狀態,也就是 E = ±MC^2。(正負號來自於對某個數值開根號的結果)爆
[討論]寫一部真正異世界的小說有多難屏除那種拿遊戲數據直接套在世界觀還能顯現給主角看的垃圾輕小 這連拿出來討論的價值都沒有... 還有融合奇幻色彩和傳說生物的小說也可以不算錯誤設定 如:狼與辛香料 最近自己在練習寫奇幻類輕小說爆
[閒聊] 和聖母相反的概念是什麼?不是指單純「把敵人統統殺光光」 或是字面上相反的魔公之類的哦。 在動漫畫劇情裡, 「要拯救所有人」、「不願意犧牲任何人」而不顧實際情況, 或是對方要殺你、你卻以德報怨,45
Re: [異度] XB2的問題是雷克斯吧?所以二當家出來 然後打不贏雷董 就這樣 : 齊格 梅蕾芙 我相信他能拯救我們 : 到底從哪裡判斷的??23
[問題] 沒玩過XB1、2的人對於XB3結局的疑問我沒玩過XB1,XB2當初只玩了前幾章沒破完,今天把XB3破關,感覺能抓到一點 寓意,又有很多部分一頭霧水,不知道是否因為XB3和XB1、XB2互相有關? 以下的解讀不知是否正確: 1. 科維斯主角三人和安格努斯主角三人在故事中看似只是不同敵對陣營,真相是 根本來自不同世界的人, 諾亞他們是XB1的世界,彌央他們是XB2的世界?16
Re: [問題] 沒玩過XB1、2的人對於XB3結局的疑問是 : 2.承上,故事中看起來存在同一世界不同陣營的原因是,Z利用始源創造出一個融 : 合虛擬世界,並把真實世界時間軸停止在撞擊前一刻。諾亞等人可以和不同世界 : 的人交流,歷經多世輪迴,都只是虛擬世界裡的假象? : (可以用夢結局理解嗎? 一切都是在假世界的一場長夢?)16
[閒聊] 異度神劍3 XB3 哲學雜談(1)1.看這篇要先說, 很無聊 2.這篇真的很無聊 3.這篇只能算是一種考察, 不代表官方設定 首先,為什麼要寫這篇, 就當作我是說書人巴 盡信書不如無書10
Re: [閒聊] 異度神劍3 XB3 哲學雜談(2)前言就跳過了 神智學的部分再看要怎麼說, 因為有些東西在遊戲內難以輔佐 6. 銜尾蛇Ouroboros 銜尾蛇代表自我參照和無限循環, 也是神智學和諾斯底主義常提到的東西 不少遊戲中也常會使用