Re:[閒聊] 各職業的優缺點?
※ 引述《j1973555 (ggez)》之銘言:
: 以我喜歡的召喚師來說的話
: 優點應該就是可以應對不同情況來組合召喚獸陣容吧,還有群毆之類的
: 但缺點好像就是本體弱,召喚要花時間,前期很爛這樣?
: 反而劍士,魔法師這些都比較吃香
: 劍士到後面反而像魔法師隨便一刀就是威猛無劈的劍氣,魔法師肉搏魔法大照樣樣來
: 大部分召喚師是不是在各書都很悲劇啊==
: 召喚師還有什麼我沒想到的優缺點嗎?
: 其他職業吃香的又有哪些呢?
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: Sent from BePTT on my HTC 2Q55100
這個看設定,沒有標準答案
就拿召喚師當例子
召喚獸數量有沒有上限?
召喚獸需不需要自己養?
召喚師可以100%掌控召喚獸?
這種虛構的東西,討論優缺點其實沒什麼意義
只要作者願意,要多強就有多強
大概是這樣
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推
召喚獸能不能合體
推
召喚獸能不能獻祭 獻祭的功用是召喚更強大的對象
→
或是把召喚獸的素質能力附加到自己身上
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[閒聊] 哪個遊戲的召喚系統最好玩?像是Final Fantasy 很大一部分的召喚都只是有獨特動畫的魔法而已 到了FFX之後召喚獸才變成可以獨立戰鬥的單位 其他有召喚系職業的遊戲 多半都像D2的死靈法師一樣8
[問題] 召喚獸在大便的時候被召喚師召出來怎麼如題 召喚師 可以召喚各種怪獸 類人生物 甚至詭異的生物 那召喚獸如果在大便的時候 或者剛好在愛愛 結果被召喚師召喚出來直接噴主人滿臉屎,這樣不是很尷尬嗎? 是不是設定召喚師世界跟召喚獸世界有時間差可以解決這個問題6
Re: [閒聊] 各職業的優缺點?我覺得以職業特色大概就6種而已 攻擊距離:近戰、遠戰 輸出:一波、平均 位置:團戰、單打 其他的職業特色簡單來說就是外掛- 召喚師一定本體弱? 一定初期弱? 且不論諸位網友已經指出的看作者設定以外, 真實世界的各種召喚師也不乏沒有員發問者所說的弱點。 比方說很久以前網路上曾廣為流傳一段日本綜藝節目的短片,內容大概是節目 組帶著特邀的明星出外景到各處商店。然後節目組就出各種題目讓明星去凹目標 商家。比方說餐廳貼出的菜單有分早中晚餐不同內容,而節目組明明是晚餐時段