Re: [閒聊] iOS App Store 充值作者拿錢會少嗎
※ 引述《zz12345567 (angus1220)》之銘言:
: 有在看直播聽音樂
: 主播都會說不要在ios上充值 主播拿到的錢幾乎沒
: 應該是蘋果都會抽成
: 那同理在起點上用 iOS App Store 充值作者拿錢會少嗎
這類平台 跟 LINE 貼圖分潤機制 其實差不多
整個消費流程是這樣的
消費者的金錢會通過多個關卡才會到達創作者手中
1.儲值通路商(LINE google apple 點卡..等等)
2.軟體平台方(起點 LINE 直播網站..
3.創作者
喔 有些直播主 跟平台方中間 還多了一層經紀公司
這些流程 之間都是固定比例抽傭的
google apple 的抽傭都是30% ,LINE 印象中也不低
他們要搞定各地信用卡 銀行 等付款通路
其中apple 算是最強硬的,不准app繞過他們搞其他儲值機制
所以 透過appale 你就必須被抽走30% 蘋果稅
google 平台就我所知是只要你能自己搞定收費通路,就可以繞過
從mycard 點卡 的網路收購價格 跟 店面銷售價格來看
儲值通路成本好像也在20%上下
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.168.197.103 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: pupuliao (202.168.197.103 臺灣), 04/22/2020 13:44:18
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LINE 貼圖分潤是先抽30%平台稅再跟LINE對分最後抽
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所得稅
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有傳給日本LINE資料所得稅10%沒有是20%
對 這是因為 LINE 同時 做了 儲值通路這部分 跟 軟體平台這部分 其實各種金流本來就會抽很重的過境稅就是了
※ 編輯: pupuliao (202.168.197.103 臺灣), 04/22/2020 14:46:50→
現在一堆遊戲也是 繞過蘋果,其他平台儲值照樣在ios
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上能使用
推
蘋果不是抽的比google多嗎? 之前不少手遊都漲價
推
手遊漲價是因為政府要求蘋果要開發票(抽稅),所以
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蘋果把成本轉嫁到消費者
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[討論] Apple 在法庭資料中稱 Epic 如同「竊盜」Apple 在法庭資料中稱 Epic 的《要塞英雄》內購方案完全就是「順手牽羊」 他們希望法庭能讓 App Store 維持下架《要塞英雄》的狀態。 Sanji Feng Epic 跟 Apple 之間關於《要塞英雄》內購的紛爭, 現在又有了新的進展。33
Re: [新聞] 蘋果正式終止 Epic Games 的開發者帳戶購 : 要抽過路稅 30% : 3. Apple 規定, 上架的軟體內不得提供繞過他的金流內購方式, ex PayPal 或 WeChat : 4. Apple 規定, 不得提供導引或廣告, 讓使用者到其他金流支付 : 5. Apple 沒有規定不能使用其他支付方式, 只是使用其他支付方式購買的東西不可以28
Fw: [新聞] 30%抽成費太兇猛!YouTube TV不再支援蘋果App Store訂閱作者: TeacherLin (林老師) 看板: MobileComm 標題: [新聞] 30%抽成費太兇猛!YouTube TV不再支援蘋果App Store訂閱 時間: Mon Feb 17 20:50:02 2020 標題全文: 30%抽成費太兇猛!YouTube TV不再支援蘋果App Store訂閱23
Re: [新聞] Google 反告 Epic 違反 Play Store 合約(略) 推 ayubabbit: 之前不就禁止蘋果限制付費方式了? 10/13 07:03 → ayubabbit: 怎麼google也跑出來控訴 10/13 07:03 → ayubabbit: 看來戰爭還可以繼續下去 10/13 07:04 蘋果:12
Re: [閒聊] 原神開發費超過110億日幣?這個YT有提到為何騰訊等傳統遊戲大廠痛恨米哈游的原因 中國課金平台通常是繞過google play或apple store 的(還是能收但是比中國外少) 也就是遊戲上架之後需要藉由騰訊平台課金才能儲值 這邊騰訊就幾乎是不會賠本的生意,課金一次抽60% 但是米哈游在崩3時期就有在養自己的課金平台10
[請益] 能「代收代轉付」的第三方支付?因為本身在製作一個創作者平台, 自營公司資本額只有十萬 需要串接金流達到以下目的: 從《訂閱者 A》付款至《平台》, 之後每月自動撥款給《創作者 B》,2
Re: [問題] 營收高的遊戲可以自創儲值介面嗎?首先主要是廣告宣傳部分 自己另外在官網或其他地方弄付費機制 大多這樣做的情況看來 甚至更加優惠 使用的還是並非多數,使用數量還是低於蘋果安卓平台