[閒聊] 修真世界為啥人死不完?
修真系作品好像都講究吃資源 與天爭命 逆天而行
所以每個成功的修真人腳底下都踩了無限的骷顱
就算不熱衷殺人奪寶 總是要跑些秘境
而秘境多半都是十死一生
一個秘境開可能有大量的修真種子進去闖關
往往出來的就只有1,2個運氣好的人
搞得常常一個教派同一世代
100~200年下來最後只有4,5個人活著
當然如果要說人很多死不完
不過往往又有兩個設定
一個是修真很吃天份 所以真的有修真才能的很有限
一個就是修真人隨著修行上升 很難生出後代
或者是雙修的時候不會有受精的效果
所以一個修真世家要建立起來很不簡單
這種世界觀下真的有可能發展起來嗎
有修真才能的真的死不完嗎
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因為壽命太長了
每本書的設定不一樣 要先說以哪一種為標準啊
大部分我看過的修真作品都類似這樣吧 甚麼萬族之劫 劍徒之路 都市狂仙 諸界末日在線
長壽啊
可是長壽也沒啥屁用啊 到頂的人往往到完結篇才有1,2個 所以這些長壽的人在登峰的路上也是一直在殺人 一個元櫻的誕生 可能要死100個金丹之類的 而那100個金丹 每個在成長路途可能殺了100個竹雞 而元櫻也不是頂 所以他們還是要努力的殺人
有的是修士會保護凡人然後從大量凡人中找優秀的人才
不如說資源用不完才誇張 每個都百年起跳..
因為凡人很多
祕境死也只有死修士而已
在長壽也沒資源年齡大
而且有主角參加的通常都會特別慘烈
看設定阿,至少會有誘因不去殺凡人,像帝霸就是有
李總罩,敢血祭人族的,李總就來滅派滅族了
輪迴啊 死一個又生一個
然後資源也不算用不完 就同一個東西搶來搶去輪著用
帝霸是天道不管,但李總會管,李總又活了無數年月
,敢犯的都被宰了,最後就有了不殺凡人的傳統
可是帝霸隨便打架都會崩滅九界
法則破碎 萬域沉浮
凡人還沒被炸死光光嗎XD
用劍徒來說的話 他講的不是很清楚嗎
高等對低等會保護 就算是敵對陣營也不會就高等殺低
也只是禁止元櫻亂打人啊 像是主角劍派上一世代好像死到只剩1個人 同梯好像也只有3,4個活著 這還是主角陣營的 幾個跟主角作對的更是悽慘
等。 各家勢力自行制約+保護凡人培養種子
等級一樣的才開放相殺砥礪來練等
人家是有嚴格的制度在保護整個環境
就跟中國一樣,水深火熱還不是塞了十三億人
當然是在遠離凡人的地方打架阿,打個架連凡人都波
及,是不是邀李總上門阿
死多少 就從下界撈多少上來
因為作者會開控制台啊
因為小說故事來自生活經驗啊,中國天災人禍沒停過,
文革大躍進洪水爆炸也沒見他們死完了,韭菜就是割完
很快又會長回來。
最扯蛋的是還沒修仙前說仙人多難得,故事中後期一把
抓,而且隨便大戰就死一大票,然後每個活了幾百年的
敵方修仙者EQ都低到水平線以下,修行修到屁眼裡了
反正你想從奇幻日天日地日空氣爽文找現實感就不切實
際,這種東西去那種偏社會描述的種田文找吧
雖然大多種田文也差不多鳥就是了
就…怪都是系統刷出來的
就跟中國人死不完一樣的道理
也都說酒精殺菌率是99.99%啊 哪時候把細菌殺光過了?
很簡單啊...你博士生會去和幼稚園的競爭?
你只關注死掉的部分 為什麼下面就忽視掉不回......
就是因為從上到下有保護 凡人世界可以安心成長
不會動不動火拼 一道劍氣過去敵方沒死下面凡人死上
百萬。 這樣環境有保護好
十億人裡面出百分之一有天分 就1千萬可以築基
再百分之一能金丹也還有1萬人 在上去也能有100人
元嬰
只抓著看的到的人死掉的部分一直糾結
沒看到人家為了維持生態環境的努力
你有聽過奴隸主亂殺奴隸嗎 殺完了要怎辦
殺完誰去底層工作
光是喪屍末日世界的人都死不完了
更別提會把人當韭菜養的修真世界了吧
就數學不好寫的都跟遊戲一樣
中國十年大饑荒粗估死了1500~4500萬人 現在還不是沒
是 而且還每天嘴自己有14E人口 多強多猛
在修仙(或高科技)世界,不可能有殺底層誰幫你做事的
概念,因為這個底層的可替代性有更多更便宜的方式..
以世界觀來說普通人口的壽命不長啊 所以人口出生率
和死亡率都很高 出生率高適合修真的人就多
長壽怎麼會沒屁用 都當上太白金星了欸(誤
你殺螞蟻殺一窩也是死幾千幾百隻,但也殺不完,因為
螞蟻的數量比你殺的幾千幾百隻多的去了。別部我沒看
都市狂仙裡面修光是修真界就不知道銀河系的幾倍大了
裡面修真者的數量多的去了,一次死個幾百幾千也死不
完
可是你殺螞蟻殺一窩是用現實世界的正常方法,但修仙
世界殺螞蟻應該是用修仙世界的仙家手段...
你平常不會每天殺幾千幾百隻 修仙天天都在打 每次戰
力都破表 一天屠一國 你怎麼生也不會比他快
修仙沒有天天打吧
那是小說節奏才看起來天天打
又不是天天都有神寶祕境出世
也不是天天都有門派大戰
打什麼打==
主角身邊才容易打起來,但也很少會天天打,通常打一
打又潛修個幾年
我覺的修仙就是天天打 每個人的資質基本上就決定他
的頂點 這時你不奪寶你怎麼修仙 每次修到後面都麻
一堆人
雖然主角看似有死亡光環,但大部分的主角都是先遇到
攻擊後被動殺人或者鉤魚反殺,所以如果;不是遇到主
角,這些先手攻擊的修仙者行為還是會跟原本一樣接著
殺,也就真的是天天打了
主要是能打到毀天滅地地形破壞的也不是很多啦
大多數作品要到這種級數都要元嬰以上了
我知道有些作品後期元嬰不如狗
但那些後期地圖也沒凡人了吧
凡人很多的設定最神秘,那些修真者又不會幫凡人種植
糧食什麼的,以中國古代那種產量,是能養多少人…
我也有過這種吐槽XD不過到底還是要看設定 也不是每
部都搞十不存一的套路啊
那個世界有靈氣 小麥畝產一千八吧
人口基數夠高就可以啦
韭菜長很快
現實社會不就越不發達的社會 人口出生率越爆炸
越發達反而生育率低
然後大家都忘了修仙一閉關就xx年 人口馬上又爆炸了
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突然對算這種東西起了興趣,用推文又很麻煩,所以我就用回文的了 不以特定作品以最常見的設定來講,成百上千凡人才有辦法出一個最基礎能開始修真的人 然後成百上千的能修真的人才有一個能更進一步的 後面每一階大概都要成百上千人才有一個能更進一步的 最常用的等級大概是鍛體->練氣->築基->結丹->元嬰->分神->合體->渡劫->大乘?52
人口基數大到一定程度 很多問題會發生 有些可以用修真方式解決 比如說醫療 比如說糧食4
如果在一個修真文明中,每個家庭都以培養出一個修真者為目標。 所以幼兒從小就會訓練練氣練體練神, 社會中也會有專門訓練練氣,練體,練神的機構。 而修真門派只收在一定年齡以下達到築基的人入門派。 這些超過年齡築基的人可能加入政府,軍隊,大型企業中服務。4
不考慮其他道友提到的管理、交通問題 單純考慮人口 看作者設定,以數字上來說,元嬰滿地跑不是不可能 考慮以下這種設定 1. 凡人每年因意外或各種無關年紀的因素、死亡率1% 此外依年齡另外有一定機率死亡 (機率依 Logistic func, k=0.5, x0 = 60歲5
還行吧 清朝乾隆期間,中國總人口就達到3億人 而且這時候是農業社會喔!!! 別忘記農業社會、專制年代人命是很賤的 如果修真的世界都比照清朝那種情況,那人口多也是很合理的28
修真世界的最常見....其實都快變基本設定了。 那就是世界會很大很大..... 可能隨便一個島就有現實的中國那麼大。 整個世界大到不行.... 既然世界那麼大一個,人口多不是很正常嗎?
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Re: [閒聊] 有道友可以介紹修真是怎麼一回事嗎上回講到天劫, 結果這週二差點過不去......, 這輩子沒印象有失過這麼多血, 直到現在才有點精神繼續。 上回3
Re: [閒聊] 修真升級後就自動高一輩?修真作品當中多半還是最終以武論道 有些佛修也會一起論道,一個連鍊氣都沒有的小沙彌有資格跟金丹論道嗎 還不是一掌轟出去,修真是最直接體現境界越高戰力越高 輩分低的修為超過老一輩的境界地位本來就該受到尊崇 一個門派能有多少資源很多時候取決的高境界修士數量的多寡2
Re: [閒聊] 你會喜歡穩打穩札的主人公嗎?然後後面就有人以為你拿到大好處,立即追殺過來。 : 衡量盈虧比太差就盡量避免戰鬥,走為上策 找你的人認為你走了秘密會洩漏出去,這水太深你必須死。 : 寧願慢也選擇穩定晉級的修練法門,不求做戰力第一,低調修練不惹事,大事化小,小事化 : 無