Re: [閒聊] 修真世界為啥人死不完?
※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之銘言:
: 修真系作品好像都講究吃資源 與天爭命 逆天而行
: 所以每個成功的修真人腳底下都踩了無限的骷顱
: 就算不熱衷殺人奪寶 總是要跑些秘境
: 而秘境多半都是十死一生
: 一個秘境開可能有大量的修真種子進去闖關
: 往往出來的就只有1,2個運氣好的人
: 搞得常常一個教派同一世代
: 100~200年下來最後只有4,5個人活著
: 當然如果要說人很多死不完
: 不過往往又有兩個設定
: 一個是修真很吃天份 所以真的有修真才能的很有限
: 一個就是修真人隨著修行上升 很難生出後代
: 或者是雙修的時候不會有受精的效果
: 所以一個修真世家要建立起來很不簡單
: 這種世界觀下真的有可能發展起來嗎
: 有修真才能的真的死不完嗎
修真世界的最常見....其實都快變基本設定了。
那就是世界會很大很大.....
可能隨便一個島就有現實的中國那麼大。
整個世界大到不行....
既然世界那麼大一個,人口多不是很正常嗎?
而且他們平民又常是古代人的生活模式,也就是每一代都不到20歲就生了,一家也常生上好幾個。
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「星耀如眼,賜吾輩目光。
取吾奉獻,予吾輩力量。
此等威力,暗夜淚光芒。」
─黑暗祭禮
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還要加一點,既然能修煉,表示不只天材地寶,連一
般資源都豐富,韭菜基數大盡量割
不正常啊、這一點都不正常啊,高鐵從北坐到南都要兩
小時了,古代世界觀的一個國家到底是怎麼養起並管理
上百座人口一千萬的城市的?又不是電玩控制碼下去就
能刷出幾百萬人口
他們那種概念差不多已經把古代一個省當一座城來看了
地力能供給糧食,又無甚災禍的話,養一堆人正常
三樓..所以修真世界都是小國一堆呀!
然後宗門控制的也有...但人家修真隨便都幾百幾千里
的飛行速度...
你真正要吐槽的點叫重力...但只要說不是球型就能拗
通常這種世界觀下能夠有一大片地盤的都是掌握核心武
力的修行宗門、世家、皇權阿
修真世界都分裂狀態吧
上面一堆仙人飛來飛去哪有皇權可言
除非皇家也是修仙者
門派的新血源自治下的凡人,健康的凡人出好苗子的
機率大於面黃肌瘦的凡人,所以對凡人好=對門派好,
甲地出身的修者也會關照甲地,彼此利益掛勾又沒有
資源需求衝突,善待凡人很正常
巫師世界和一些修正世界,一堆書都設定世界大到不行
跟世界很大沒關係,反而更不合理。世界大到不行的人
口多是世界總人口多,但一地一方的人口是依生產水平
而有固定量,基本設定中的人口群聚又是古代人的生活
模式所以其不是面而是點,點與點之間不是地形艱險的
窮山惡水就是危機四伏的龍蛇混雜,造成人口無法用平
民方式流動,然後劇情上不可或缺的天災人禍接踵而至
,這不是用人口像畜牲一樣一直生一直生就能解釋的..
怎會不合理....有修真者在上面管理呀....
北京城在乾隆年間人口74萬就吃不消要疏散了參考一下
你說法的前提是修真者的交通方式和凡人都一樣
現在談的是修真世界...不是真實的古代中國呀!
除非修士幫凡人運貨管人口,仙家肥水都拿去灌溉,不
然幾百上千萬的古代都市我覺得實在是不怎麼切實際
你在說什麼...d大說的是總人口多但都分散
殺底層誰幫你做事= = 想過原始人生活嗎
我回的是 分散又怎樣 對修真者來說只是要多跑而已
然後你回我修真者又沒幫凡人發展...
宗門控制的「仙國」也只是古代人的生活模式的城邦流
,仍然是點而不是面,仍然存在我說的問題,而修仙者
為啥要幫凡人發展 他們只是要找有靈根的人而已呀!
管理的基本設定也是進行危機管理比如除魔、對敵而非
對凡人的生活管理比如生育率、GDP
是點就是點呀...就多跑而已呀!
大部份都會有共識,高階修士不打低階修士
要不然為什麼宗門都要派低層修士去各地呀
我懂,我懂,反正每個世界的物理設定有差,也許那些
世界每人日均攝食跟排泄都只有十分之一可以光靠喝西
北風過活,要凹都能凹,但這其實並不是那麼理所當然
完全沒問題的事情
宗門修士也會管理自家地盤的凡人
什麼喝西北風..你說的好像凡人都不會種田一樣...
在修仙(或高科技)世界,不可能有殺底層誰幫你做事的
前面都在說人口分散問題了 你一直預設人口過集中
啊你說的是一樣每座城最多數十萬人口然後分散各地那
種喔,那種沒問題
概念,因為這個底層的可替代性有更多更便宜的方式..
高階修士戰鬥會開結界之類的,對平民也是無害
打字要時間沒辦法即時follow重點
不一定哦 D大 你忘了邪修...很多作品中正修打邪修
就是因為邪修會亂殺凡人
對修士來講只是多跑問題但問題是凡人跑不掉啊...
然後動不動就獻祭幾百萬人之類的....
凡人為什麼要跑....
中國的萬里長城 就是一座城的城牆而已
古代一輩子活在一塊地上的人多的是
北京只能算一個社區這樣
說到這我想到有一部的基層凡人其實是上層複製出來的
正派門派要增加門派競爭力,就會善待凡人,這是正
向循環,有更多的人口基數,出好苗子的機率就越大
整個就是播種 收割 再播種的模式...
不過 有些小說的作者數學真的不好 這種就別強求了
說真的每次說世界很大很大 我都會想 所以重力多少?
有些作品邪修養凡人除了增加苗子外,還有些是當家畜
收割
我比較納悶修行了幾千幾萬年結果凡人社會都沒發展
然後真的有考慮重力問題也寫進去的我只看過一部 XD
重力問題不大 讓生物縮小就解決了
那個喔,空心世界或平面世界就沒有重力問題
不過 跨星球的情況就無解了XD
永遠都是停留在農村生活 科技跟工業好像不存在
最簡單解釋就是修真者沒想過讓凡人發展呀
星球越大重力越強是因為表面積二次方質量三次方,表
面重力才會跟星球大小成正比,只要質量也只跟二次方
成正比就沒事
修真世界的科技樹最底層叫靈氣使用
邪修只是危機管理其中一個問題,而大部分作品正修不
會主動處理邪修,所以那時候已經是善後問題。因此凡
人就更需要跑,就跟現實天災人禍一樣,凡人也是需要
跑
人類的原始生活幾萬年 農業生活幾千年 工業革命三
百年 現代科技幾十年 老是在農村生活是正常的
隨便閉一次關就幾百年甚至千年過去了 整本小說時間
跨了破萬年都不在話下 拿現實人類文明只有五千年來
算 再怎樣總該有基礎工業出現吧
生產力這麼低下的世界人口還能這麼多 這沒問題嗎?
冶金之類的工業有啊
魔法世界還有煉金、魔藥這樣正常無魔施法造成技術下
沉擴散,有限提高生產力,但修仙世界的無魔施法幾乎
都是邪魔妖法吧...
魔法或修仙能量 一般會抑制科技發展
有方便的東西使用 就不會想要點科技樹
這就是我幾乎不看玄幻的理由 跟修仙比起來魔法都不
魔法了 隨便舉個例子萬年老怪物 揮揮手城池破滅 這
種強度的人物如果活了一萬年大陸板塊再大也撐不住
啊...更何況這些強者又不止一個 然後又隔三差五的
戰鬥
理論上資質不夠的修士應該會去發展用真氣能量之類的
科技
但主角外幾乎都不會去發展
另外 既然數學不好 科技發展史通常也不會太好
數學不好玄學來湊,科技發展在高能世界絕不會被抑制
,只是會有高能世界特色的科技發展而已
需求問題 科技都點在修仙上的研究
還要知識流通的限制 一堆主角都流行記載腦海後焚書
又愛藏招 導致許多知識都需要重新研究浪費時間
吐槽地大沒什麼意義啦,修真世界多的是傳送陣。隨便
一個高手飛的速度都比高鐵快好幾倍,甚至都能撕裂虛
空,至於那些平民百姓,國家或島大關他們啥事,日出
而作日落而息,國家再大,你往你家的田產步行的距離
是不變的。
呃 生產力問題行雲布雨搞定啊
這是問題嗎?
仙人施法行雲布雨是給靈草之上用的,凡人生活所需的
米麥還是凡人處理
哈利波特有傳送陣還不是坐火車
他們的星球大概都好幾十個太陽那麼大
修真點出來的產物基本上沒人會想要平民化,因為會
這麼想的人都被高層砍死了
可是,就算你說仙人不會去幫凡人發展科技好了,凡人
總會自己發展吧?特別是修仙小說常見的那種只要沒有
資質,再聰明都不能修仙的設定,而且感覺修士也沒什
麼特別的理由去限制科技發展啊,這種小說又常常設定
歷史幾萬幾十萬年的
跟現實不同的是現實最終回認命,發展科技普及知識
而修仙世界的超凡力量觸手可及卻又遠在天涯
偏遠地方金丹就是一方大能還有啥「築基高手」之說
普通人的命卻還是像狗一樣賤,不過設定通常是地域
遼闊,金丹老祖掌控的小宗門底下可能就有數個小國
,跟附近幾個同樣是金丹老祖的勢力整天亂鬥,治下
草民能出個有靈根的去當外門弟子打雜就能稱霸鄉里
,手裡還養著個武林門派啥的,凡人的頂點也就是成
為一流武俠高手,通常這是小說前期劇情,主角後來
發現更高層次的秘密,武俠轉修仙,而到這裡的一大
攤世界觀還只是整個世界都一小部分
有「靈氣」的世界,田裡天然就有金坷垃,小麥畝產
一千八很正常吧? 裡面的馬當成機車騎也很正常吧?
而且電動車、燃料車之前為啥起不來? 因為有簡單好
用的油車啊! 同樣道理,有靈氣的世界還發展個屁科
技? 修士願意讓凡人發展足以跟你對抗的力量?
不用到汽車飛機出現才叫科技啊,即使是到文藝復興時
代也是進步啊,工藝進步也是進步啊,而且我看不出這
會對修仙者造成什麼威脅,會讓他想要去壓制
除非每個人都是工作只要做做就好,其他心力都試著去
修行,不想著讓自己工作輕鬆點,不然以修仙世界的幾
萬幾十萬年時間設定,總該有點進步吧
人類漁獵幾十萬年 農業幾千年 工業革命三百年
幾十萬年沒變化太正常了
但是農業幾十萬年沒變化感覺就有點奇怪...好像故事
裡的凡人完全不會想要更好更輕鬆一樣
那是你看到現代文明才覺的會對修仙者是威脅 但修仙
者最好知道文明展起來會有各種槍 炸彈 原子彈
人類漁獵這麼久那是應為人口無法從填飽肚子上解放出
來 在來應為外在的威脅無法耕種吧
會覺得修真者會提前抹殺科研的才奇怪吧?
科技不等於飛機大砲好嗎?
農耕機也是科技的體現啊?
有些設定會提到黑火藥,然後試圖開發的人會被修仙者
追殺
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突然對算這種東西起了興趣,用推文又很麻煩,所以我就用回文的了 不以特定作品以最常見的設定來講,成百上千凡人才有辦法出一個最基礎能開始修真的人 然後成百上千的能修真的人才有一個能更進一步的 後面每一階大概都要成百上千人才有一個能更進一步的 最常用的等級大概是鍛體->練氣->築基->結丹->元嬰->分神->合體->渡劫->大乘?52
人口基數大到一定程度 很多問題會發生 有些可以用修真方式解決 比如說醫療 比如說糧食4
如果在一個修真文明中,每個家庭都以培養出一個修真者為目標。 所以幼兒從小就會訓練練氣練體練神, 社會中也會有專門訓練練氣,練體,練神的機構。 而修真門派只收在一定年齡以下達到築基的人入門派。 這些超過年齡築基的人可能加入政府,軍隊,大型企業中服務。4
不考慮其他道友提到的管理、交通問題 單純考慮人口 看作者設定,以數字上來說,元嬰滿地跑不是不可能 考慮以下這種設定 1. 凡人每年因意外或各種無關年紀的因素、死亡率1% 此外依年齡另外有一定機率死亡 (機率依 Logistic func, k=0.5, x0 = 60歲5
還行吧 清朝乾隆期間,中國總人口就達到3億人 而且這時候是農業社會喔!!! 別忘記農業社會、專制年代人命是很賤的 如果修真的世界都比照清朝那種情況,那人口多也是很合理的25
首Po修真系作品好像都講究吃資源 與天爭命 逆天而行 所以每個成功的修真人腳底下都踩了無限的骷顱 就算不熱衷殺人奪寶 總是要跑些秘境 而秘境多半都是十死一生 一個秘境開可能有大量的修真種子進去闖關
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Re: [討論] 修真網文發展成這樣,真的很可惜推薦你看玄渾道章 他的修真世界就是一個典型新中國化的理想世界 裡面的天夏就是新中國的代表 在上位者不可恃強凌弱,一切依法行事 所有修真者和凡人都受到同樣的法管制11
Re: [討論] 修仙的傳承不應該是越古老越強吧很多討論的誤點在把目前知識技術共享的世界 套到 功法獨門獨派封閉 不共享的 修真世界 所以覺得現代比古代進步所以修真應該也要越來越厲害才是 但是功法傳子不外傳 兒子要掛了孫子都不一定會 傳承就斷了 曾孫可能又要從 0開始6
[討論] 道詭異仙 現實跟修仙世界如題 我記得之前兩世界是對應的吧 例如商場=水匪寨子 但現在好像分開了? 修仙世界在修真集氣打天陳+說不得大軍4
Re: [閒聊] 修仙484不該以古為貴設定是很反智,為劇情推進服務而已, 基本上就是作者文筆不好 不過說到修仙世界若以古為貴 基本上只有幾個可能 1. 文明斷層 某個年代間因為一些事故導致文明斷層,修仙文化的迭代累積全部失落,只2
[求書] 很久以前看的科技流修真小說想確認一個很久以前看的小說是否完本,可是書名忘記了,一部分劇情和設定如下 主角從科技宇宙逃到修真世界,該修真世界靈力漸漸消逝中 加入一個時常被打壓卻沒有被滅的門派,一加入就幫門派人員斷肢再生 後期發現修真世界靈力漸漸消逝的原因是此世界無法順利回收死去修真者的靈力 因為很久沒追了,有些可能有誤,請各位大能解惑m(_ _)m