[閒聊] 手機多個R鈕L鈕 能救動作手遊的體驗嗎?
如題
跟人聊到現在一堆動作手遊用手機玩根本玩得跟智障一樣
追根究柢就是因為 "只能用兩根手指玩" 的限制
動作遊戲 要轉視角 要移動 要攻擊 要巴拉巴拉巴拉
幾乎都是同時刻需要一起進行 根本不是兩根手指能處理的資訊量
所以才一堆人建議動作手遊乖乖外接手把 或者用電腦玩
那如果直接在手機側邊加上一般手把會有的R.L鈕 可以用食指C型手按到的
會有救嗎?
這問題翻譯一下 可能比較貼近
動作遊戲要玩得舒服 是不是至少要有四個按鈕 能同時處理四個動作?
--
你是不是在找ROG手機?
ㄟ? 真假 ROG有多按鈕喔? 我窮人只用過安卓中階機
財富密碼
不行 握持手感太糟糕了
反過來說 觸控功能反而是遊戲主機最少用到的功能
其實動作遊戲在觸控應用上 也只是把他當按鈕用罷了 不過考慮到能拖曳 可能比較像R3 L3兩顆小蘑菇
switch的手把已經很難抓了,手機基本上更難抓著用
某些品牌電競手機: ?
看這需求我第一時間也是想到ROG手機
以前有人出過裝在手機上的遊戲手把 但是並沒有流行起來
沒救 只要不是外接手把 本體擦玻璃的體感還是太差了
是說犀牛盾好像有推一個玩意跟原PO要的功能很像
但新生代玩家的確是可以擦玻璃擦出超強操作...
我老人QQ
只要手機主要操作模式還是擦玻璃的一天手感就沒救
這個 可是底下好像噓爆
好像真的有RL鈕ㄟ 大家噴得看起來是價格 倒是沒啥使用上的心得 畢竟根本沒人買吧
建議還要有背面觸控的插件
他們能用手機用的得心應手真的佩服,那手感我抓超過一
小時就會手指壓出凹痕開始痛了
其實還是不要在手機出動作遊戲比較好吧
阿不就ROG
誰只能用兩根手指玩??
*誰規定
大多手機遊戲也只會感應至多兩個觸控吧? 第三個觸控不會反應
手機本來很多按鈕 是時間考驗一顆顆取消掉的
先不論出個兩三代就葛屁的那些 ROG都出到8了
拍謝 我是真的不知道ROG有RL鈕 我以為他只是主打效能跟風扇 攻佔高規遊戲需求...
※ 編輯: thesonofevil (114.32.151.69 臺灣), 05/30/2024 15:36:53外接手把不是標配一堆廠商不一定配合玩家也不見得會帶出
去
妳老了吧,要說手感是真的不行但操作不會是問題啊
ROG也不貴啊
正在用rog7,雖然有肩鍵但因為重量很難久用
不就是ROG XD
你怎麼不乾脆用音量鍵去改
肩鍵 搖晃 敲擊背板 每家手機都有自已的玩法
ROG的風扇有實體鍵 就是手要壯點
阿不就ROG
早就有了 ROG是類觸控,中國廠還有出實體的
現在那個手機沒支持三指操作的?甚至四指的都有,以
現在來說操作沒啥支援問題,有問題的也就手感
只要還是觸控螢幕 不是按實體按鍵就很鳥 會擋到畫面
同時用三四根手指操控手把,和用三四根手指觸控平面的
玻璃完全是兩回事
結果是你還有跟你聊天的人都不知道ROG手機XD
不過既然大家都提到ROG 所以.....所以到底有沒有因為多那幾顆鈕改善很大遊戲體驗啊?
玻璃不會回饋啊= =
ROG 超音波肩鍵*2 + 風扇上實體按鍵*4
ROG2.7的使用者,超音波airtrigger的覺得是蠻好用的,FPS
手感提升100%,格鬥動作遊戲換鍵位也能有效緩解拇指疲勞跟
增加搓招靈敏度,震動反饋也很紮實,但八代那個電阻式聽說
很大便,建議先觀望。
所以正常玩家根本不會在手機上打電動啊
ROG
連NS拿在手上的遊戲體驗都屌打你三四萬塊的哀鳳
黑鯊電競手機有實體鍵,感覺容易壞,但沒實際用過,所以不
知道真相。
ROG多那兩個肩鍵在一些遊戲基本上像在作弊一樣 多
兩個可以按優勢太大
這樣不如買外接搖桿
我建議直接買安卓掌機
太貴沒市場 太便宜沒操控
手機就不是設計來玩遊戲的 乖乖玩登入領石長草auto放置
手機也是有適合的遊戲類型 但操作複雜的玩起來只會痛苦
而且虛擬按鍵一堆畫面也難看
你是不是在找psp phone(X
活下來的那些老怪物(?)其實就真的是手機遊戲的佼佼者
了,像那個PAD跟怪彈....到底誰在玩(?
用虛擬搖桿玩遊戲真的體驗很差
虛擬搖桿回饋太糟糕 要就外接搖桿一隻也不貴
只要還有一鍵掛機一鍵刷怪就不用想
不如直接用掌機玩
不光是手機,很多想為了省事把不同工具合在一起的結果
都發現搞出來的四不像還不如專精各自功能的多個工具好用
幹嘛不接鍵盤滑鼠 ,現在手機不是都有otg了
螢幕已經很小了 操控手還會擋住部分螢幕 除非外接不
然無解吧
別在手機出動作遊戲+1
可以去看看犀牛盾的rhinobuff 多兩顆按鈕在手機殼
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爆
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