Re: [討論] 文化部長:2027年台灣漫畫超車日韓
台灣漫畫走日韓 煉蠱模式已經太遲了
連前仆後繼的死士數量 煉蠱出來的贏家
能得到利益都遠遠不夠支撐煉蠱模式的持續
能建議就是捨棄原創
走代工或是授權的商業模式
全力走分工流水線 將好劇本或小說轉換成漫畫
現在日本的問題是 很多輕小說的授權漫畫
品質很爛 只要台灣靠代工吃下這塊市場
分工為 分鏡 背景 人物 特效 著色等等
流水線大量接單
就能先養活目前靠補助才能生存的畫師
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.202.158 (臺灣)
※ PTT 網址
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你說的對 但為什麼要找台灣的 對岸外包不是更便宜嗎
對岸原創市場夠大,比較看不起漫畫代工
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拋棄創作者尊嚴嗎?
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以前又油又水過爽爽 現在要叫他們回去啃外包代工乾骨頭
→
※ 編輯: kohanchen (123.192.202.158 臺灣), 01/19/2025 18:18:47
怎麼可能
推
你知道台灣動畫從幾十年前就代工到現在,最後輸給中韓
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代工嗎
動畫代工跟漫畫代工情況不同
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漫畫家他們自己也很多阿 而且人家也是用這塊在練手
對,但是他們漫畫家練手是單打獨鬥 不是流水線
※ 編輯: kohanchen (123.192.202.158 臺灣), 01/19/2025 18:20:00 ※ 編輯: kohanchen (123.192.202.158 臺灣), 01/19/2025 18:20:55推
現在不是人才外流海外嗎?
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比起這樣幹,還不如編理由來喪事喜辦
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我家附近就有一家動畫公司是靠公視跟政府標案過活的,
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也有拿過政府補助,不過個人是覺得人家專精兒童節目,
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真要砍政府補助他們應該也會叫苦
推
這招以前韓國就是這麼起飛的,當年young GANGAN曾經快
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一半連載都是韓國人畫的
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然後說到漫畫代工,這不就是漫畫家助手幹的事嗎,你要
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這些小有名氣(?)漫畫家走回助手老路,沒有幾個會願
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意做
代工就是代工,一個工作,至少能賺口飯吃 跟漫畫家助手差別還是蠻大的
※ 編輯: kohanchen (123.192.202.158 臺灣), 01/19/2025 18:24:01 ※ 編輯: kohanchen (123.192.202.158 臺灣), 01/19/2025 18:25:07→
叫他們去學AI繪圖
推
你提的這塊很有可能被AI代工耶
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之前就有人說AI科技發展下去 以後的漫畫家大概就剩
→
在人物畫風上面表現出自己的風格 背景上色那些都給
→
AI弄了...
爆
首Po12/30立法院教育文化委員會審查文化部預算 請到11:43觀看,長度約5分鐘。 或者到這裡: 大致上就是台中立委羅廷瑋希望在台中的漫畫博物館可以設立10
很久很久以前 有本漫畫雜誌宣布創刊 並來到某個本土論壇上聽取意見 當時那個論壇的使用者非常熱情 還對他們的封面做出了積極反應21
別擔心,遇到不可能的任務 重新定義即可 萬能的chatgpt已經幫你想好了 只要改變目標思維: 「超車」不一定是指完全取代日韓漫畫的產業地位,而是找到台灣9
我草 這才是真正騎臉輸出 無障礙設施沒問題 寵物進出是三小? 你是說寵物也要培養漫畫觀? 還是說你各位漫畫家的心血是給寵物看的?2
還不如先補助動新聞讓他活過來 那個當年紅到外國節目的動新聞就這樣讓他死去 難道都不覺得可惜嗎? 如果當年好好補助發展台灣動畫早就又出頭天了41
看到這篇真的是會笑死 來我們直接上市場產值 日本:2023年全年漫畫市場不分平台產值6937億日圓 對美金匯率用0.0064去算 一年有44億多美金 韓國:2022年全年漫畫市場不分平台產值13.4億美金6
等等 文化幣去年13.69億 竟然比整個台灣漫畫產業總產值還高 而且文化幣大多流入書籍市場 那為啥去年沒看到台灣漫畫大爆發啊7
: : 文化幣去年13.69億 : : 竟然比整個台灣漫畫產業總產值還高 :25
哈哈哈哈哈哈哈哈哈! 光是部長搞不清楚狀況 講出這種鬼話 就該被開除刪經費12
話題都到這個份上了,其實台灣也有不少題材可以炒作, 參考日系可以做詐術迴戰,日系設定鐵三角是緬北高中高校生, 對抗、揭發各種詐術的故事~ 參考韓系可以弄個我獨自造謠,一個人操作水軍軍團,在網路上認知作戰~ 參考中國修仙跟門派,可以畫台灣幫派黑道,從屁孩、小弟、大哥、角頭、
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Re: [台漫]文化部:臺漫比你想的閣較有料中國那邊的漫畫作品 好像大多都是取自於網路小說 而且不只漫畫這個載體 有些直接就做成動畫或是拍成真人劇 可以說對岸網路小說18
Re: [討論] 文化部長:2027年台灣漫畫超車日韓台灣動畫跟漫畫的技術其實很強,不輸日本韓國 不過台灣畢竟只有2400萬人,勞動力還是有限 還是得挑高CP值的行業發展 整個日本漫畫一年的產值都比不上台積電一年營收 科技業新人年薪百萬起跳,工作個幾年就三百萬9
Re: [討論] 文化部長:2027年台灣漫畫超車日韓看起來台灣很多亞洲家長啊 之前支那做黑悟空 就說台灣要3A 現在要編錢給漫畫家畫漫畫又要砍預算 文化部長說台灣超車日韓 你可以說他錯嗎? 他有說什麼漫畫嗎?6
[問卦] 東亞漫畫業誰能當第二是這樣的 最近看了很多大陸跟韓國的漫畫 有覺得這兩國的漫畫內容跟畫風都開始慢慢有自己的風格存在了 大陸的漫畫圈像在煉蠱 每天上百部漫畫在更新7
Re: [問卦] 文化部:計畫2027台灣漫畫超車日韓我比較想知道 文化部長到底嗑了什麼? 能夠幻想到這種程度 漫畫這種事 正常就是劇情、畫風吸引人2
Re: [問題] 台漫要在三年內超越日韓可能嗎之前啊 我說台灣漫畫 應該要先想辦法賺錢 就被人罵說甚麼 亞洲家長啊~~ 才剛起步就要別人賺錢啊~~ 只是想想 奇怪了,目標是超越日韓的話 難道就不能在這方面好好的努力一下嗎? = = 日本漫畫界煉蠱的歷史悠久,韓國的圈子主要也是投資在大環境上1
[閒聊] Re: 文化部:計畫2027台灣漫畫超車日韓人家ACG產業已經能做到成功商業化 不靠任何政府補助 政府還要靠他們幫忙地方宣傳 和發展職業運動一樣 日本也是靠人口和資本下去煉蠱- 二次元實際上也是一種工業化產物 美國的ACG走的是大資本專業專科人材高度分工的形式 香港漫畫走的是小作坊工業流水線 日本漫畫走的是手塚治虫建立的廉價勞動力大量採用素人打工建立的動畫漫畫文化 中國呢
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