[閒聊] WOW 20周年 活動代幣上調
WOW 20周年 推出高清版的T2套裝
每套60青銅幣,購買第一套之後每購買都會降低所需的數量
BUT,第一周 給的金幣數量很少
光是完成11版的每周任務才給3個
現在BZ又又又決定調高數量
每周任務 3>10
地區活動 3>8
明天上線就有,每次周年都被罵耶BZ
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.221.199.162 (臺灣)
※ PTT 網址
推
這樣是想給還是不想給?
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給阿 給超過400%
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他本來就有一個100章之後會可以重負農的成就 紙是沒有人
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有有耐心而且bug又一堆有人可以提早重負農
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大概就這樣提早放送了
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感謝美服噴子的努力
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根據潘達利亞的經驗,到尾聲一定大放送!
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「暴雪,我還是喜歡你桀驁不馴的樣子」
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還有人在玩喔
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沒調之前可能最快要兩個禮拜才能到100
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獲取量我覺得還好 主要問題是時光團隊很難打 世界首領很
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難蹭 幾乎要組隊去打
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每次聽到厄運行者喊話 衝過去想蹭 結果是有人被踩死
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還有人一直把厄運行者拉進來場地,我第一次用還沒滿
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等分身玩坐騎狂熱活動一結束瞬間被踩死,想說哇靠這
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麼哈扣的嗎沒奪冠就得死
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本來3個真的是爛到笑
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肯定有人玩 不信你看那隻鑲金雷龍多少人買==
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厄運行者現在拉進來給守衛打才快
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原本規劃就兩周買造型三周打折 但是有bug有人可以重覆解
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BUG修不好直接大放送 隨便你買
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這週打到底才40個...然後等下週。正常不狂農要三週才
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能換第一套
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傻了都什麼年代了還要三週才能換
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第二周才夠買T2造型有夠蠢
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巴哈統計第一周可以拿63個,第一周就能買惹
60
Re: [閒聊] 6版德拉諾之霸到底有多爛原本10版公布的時候就想打一篇有關6版怎樣影響BZ的方向直到10版才收束的文,現在 剛好一起講。 6.0絕對是一個有趣的版本,我認為假設BZ能維持住更新品質與速度的話BZ可以少走好幾 年歪路,很不幸地沒有,所以6板很多問題就留得落人口實而且在未來版本無限被放大 ,以下分段講:55
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[暴雪] OW2造型貴免費仔難熬,玩家轉戰WOW刷《鬥陣特攻2》造型貴免費仔難熬 玩家轉戰《魔獸世界》刷金幣進度居然更快? 懶人包 1.遊戲中的微交易內容引發爭議,不少玩家開始懷念戰利品箱機制 2.不花錢透過每週挑戰獲得的鬥陣幣數量太少,一個月只會累積到價值2.4鎂的量32
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