[閒聊] 手遊「不用特別農」大概是什麼程度?
最近在看新的手遊玩
因為很少玩
就都會看一下評論
發現很多評論都說
「不用特別肝」「不用特別農」
我自己看到的預設想法是
可以休閒玩一玩就能夠有舒適的過關強度
但進去玩
都要解很多每日關卡
每天都要登入收集寶石抽卡之類
這樣
不是也滿農的嗎?
就好奇
各位對於「不用特別農」
大概是什麼樣的農度?
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一天一小時解完每日
公主連結
我都看有沒有SKIPY
30分鐘能解決
可以auto或是skip
公主連結 每天10分鐘輕鬆下線
一天十秒
公主連結
GBF那種吧 真的不用特別農☺
說錯 可能不用5分鐘
一天大概玩一小時?
上線輸入禮包碼VIP8888就能吊打課長的程度吧
5分鐘以上就太農
手動的一天十分鐘解決
如果每日任務之外還有其他的東西要繼續玩才會給 就是農
5分鐘,極限了,超過都是爆肝等級
大概是換到第二個肝那種等級的農吧
登入下線
十分鐘剛好
10分解完 遊戲本體有強烈不希望你花太多時間在上面
每日該送的送你 送完快滾 大概這種程度
快速掃蕩點一點 把體力消耗光就沒事做 可以下線這種
20分鐘內
主要是前面養成過程很花時間
點一點結束,不用特別做功課,獎勵差距不大
gbf
不用農要課金
0 手遊就是靠黏著度
g
一天上線一次
10分鐘內
一年玩一次
解每日不用半小時
你需要的是不用連網orP2W的手遊
養成要素低的遊戲,最近玩寶可夢卡牌真的就每天抽
兩包結束
馬上想到爐石戰場不用農
不農花錢就行了
影強除了每月公會活動比較久,其他都10分鐘就打完
10分內解決
艦娘那樣吧 跟呼吸一樣
每日就是垃圾時間,10分鐘我都嫌煩了
gbf每年固定上去玩轉盤超養生
三竹手遊就是每個月看一次 儲值一下 不用農
一天10分鐘
公主連結
問就是GBF
每日回體就夠 不用另外吃體
唯一推薦緋染天空
農屁股又沒公會戰pvp之類的農那麼強打誰
你花在這遊戲上的時間真的是在享受他的故事音樂除了遊戲
每日3分鐘就完成了看看其他遊戲還要10分鐘笑死人
登入,領每日,下線
就 gbf 吧
fgo
個人要求是1分鐘
10分鐘,少打0
鐵道吧,每日甚至十分鐘能搞定,甚至沒有PVP…90%以上的
獎勵都跟強度沒關係,高難甚至有不少全四星作業能抄
馬娘的坐牢
gbf
肝和農要分開 幾乎所有手遊都超農 但肝不肝 花不花
時間或玩家精力 就差很多了
以前魔獸農都三四個小時起跳 解完每日 打戰場 解勳章
怪物彈珠
到底有哪些不用特別農 =_= 幾乎都滿農的
沒公連程度的都是超農
十分鐘日活
解每日對你來說很痛苦的話那沒有手遊不農 塊陶
2分鐘便可結束
登入10秒 點完每日領完獎勵3分鐘
不用特別花時間農
碧藍幻想吧 逃兵都上線領登入就下線
我gbf每日要花大概3-4小時 僅自發 不包含獵金砂
緋燃我是覺得越來越農了 搞一堆東西要你花時間 打牌 廢
域 寶珠 還有那白癡的徽章系統 還要你自己記錄那些異時
層誰打了誰沒打 每日解很快 但也只有每日
PTT 不會農
怪物彈珠,沒要刷極運根本沒差
可以睡滿八小時
只要解每日就好就不算農了阿
真正農的是那種假日還要撥時間反覆刷的
鐵道現在5分鐘解決
不用下載
緋染的好處就是沒空時3分鐘上線就解完每日+掛機
假日有空就把官方送的資源全花掉去農
打牌就開起來掛網 寶珠打久就不太需要農 徽章慢慢來就好
10分鐘
公主連結不用懷疑
入坑過GBF 標準會放很寬 玩其他都會想「這叫農喔?」
我覺得是要有機制可以累積不用一天沒開就落後
GBF阿 日課放著FA幾個小時就解完了 不用特別農
每日5分鐘內解決
多數日常一天10分鐘以內吧 公連跟緋染都可以
前提當然是資源不溢出的狀況
還有就是能不能邊做別的事情
FGO跟打排球也都是玩起來可以很輕鬆的
妮姬我覺得就很ok了
絕對是怪物彈珠
2分鐘結束
這種不就放置型嗎?
絕對是公主連結,優點甚至角色只要抽一隻不用突破,沒
分池武器這種白癡騙課轉蛋系統,缺點也很明顯,就劇情
一天不到十分鐘
怪物彈珠現在只要合作活動打個霸塔,合作角拿一拿就可以
等下一個合作了
緋染很方便啊 寶珠這種越送越多 我現在全部都999要一直賣
掉 寶珠迷宮三個月沒進去過了吧 異時層到門神前都能六帶
六打 所以之前每天花一點時間大概一週解完 門神要10帶2
最近就是每週打一場慢慢解任務 但其實門神就算不解我也全
員都徽章5級了
一周小於4小時能一期一隻高星角
我打開遊戲不用特別思考行程或者安排資源使用的程度
PMGO打開 轉一下站抓一隻怪 關遊戲 不到5分鐘解決
每日每週任務做完就可以放置打完劇情跟活動吧
檔案 每天上線點skip 只有抄作業花時間
比gbf古戰輕鬆的程度(?
4
不用特別農的手遊? 那就不得不提我們宇宙神遊怪物彈珠了 什麼每日任務N分鐘解決... 我們怪彈直接沒有每日任務 登入就是送你寶珠一顆2
在本魯玩了這麼多農遊後,現在剩這樣 原神 : 劇情太多沒時間看,棄坑 鐵道 : 活動盡量解,獎勵盡量拿,六日才玩 鳴潮 : 初始號忘了改密被盜了,懶得再肝一次 絕區 : 想到才玩 - 手機2
放置類型 也很難 不農,幾乎都靠限定時間綁死你 像楓之谷M 雖然比PC版輕鬆很多,但你還是要打遠征 要打王,自動戰鬥用完 還要切分身 繼續掛。 我之前也玩過一款手機遊戲,先接任物GPS騎車到A點拿取任務道具,再到B點完成 任務,最後回A點回報任務的遊戲。3
不用特別農 當然是指當天沒開新活動的情況 30分鐘內都算少 看到留言有說公連 的確是目前花最少時間 頂多掃蕩 除非你還要另外打競技場才有可能會到30分左右 否則通常一天上線兩次大概就夠了
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[閒聊] 有不會太農也能穩穩追進度的手遊?上班原因 沒辦法花太多時間在遊戲上 有那種只要課大小月 忍手等限定的遊戲嗎 要過度農GAME的就不用了(GBF32
Re: [閒聊] 動森瘋了吧...到處都是蛋==單純就團隊把活動手遊化 手遊特性是很農很農很農 目的鼓勵你課金 可是吶,今天我們是玩家機遊戲 你搞那麼農幹嘛?39
[討論] 線上遊戲搞農機制是不是很白痴如題 我就不是很懂 為什麼線上遊戲要搞農機制 農等級 農裝備 而不是讓遊戲樂趣建立在pvp或者是大型副本上39
[閒聊] 有沒有完全不用農又好玩的手遊1、完全不用農 2、沒有每日 3、好玩 像是candy啊、什麼家園、貪食蛇都是不用農也沒有每日 還有沒有其他包含上述123的手遊啊?13
[閒聊] 楓之谷AI圖我現在除非開新職業上去摸一下 逛個劇情 吸個香角 其他都不玩了 農ARC跟練等根本在夢迴BB前 又農又肝 根本跟手遊一樣== 只看香香同人圖當香香同人玩家不好嗎?5
Re: [討論] 手遊的設計到底要玩家每天花多少時間公連跟FGO我沒碰 不過原神的話,比較少有需要每天上線趕進度的活動 大多活動你可以積到假日在一口氣突破就是 雖然花費的時間不會少到哪,至少工作日可以只處理樹脂跟每日 碧藍我是真的棄了,就算有自動戰鬥系統,農的程度還是很要命- 以前的遊戲 打開玩幾分鐘就很有遊戲體驗 像 1. 格鬥天王 操作即時且連續技、秘技都能用 2. 炸彈超人 也有趣解密 3. 洛克人 也很好玩,操作體驗佳關卡很長
1
[問卦] 最頂的放置手遊有什麼推薦?如題,手遊其實95%農,5%抽卡, 然後95%都農滿了還不及 5%抽卡運氣的重要, 與其浪費時間農不如讓遊戲自己農, 必要時再手動介入就好, 以前玩無盡的邊疆 Endless Frontier一段時間,- 不想花太多腦力的話,推薦一下這款手遊改單機的遊戲《政劍Manifestia》 手遊部分已經結束營運,改版以後變成單機買斷。 特徵: 1.普通農,不會太簡單,也不會農得太辛苦
- 作者: smart0eddie (smart0eddie) 看板: Mobile-game 標題: Re: [問題] 類似magic survival 有中文 時間: Thu Sep 1 02:57:58 2022 1. Magic survival 最佛心的
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